MiniMax H3 对比 Seedance:三个版本在跑,只有一个有标价
大家拿来跟 H3 比的 Seedance 是 2.5,而它在 720p 以上没有公布费率,也没有任何公开盲测榜的分数。这是排期问题,不是质量判断。

这其实是三场对比顶着同一个名字,因为字节跳动有三个在跑的版本,而 MiniMax 只有一个。
按今天能查到的标价,H3 是 768P 每输出秒 $0.08,2K $0.13。Seedance 按 token 计费,所以它的成本随像素数往上走:2.0 在 720p 是每秒 $0.154,2.5 是 $0.231。720p 以上,2.5 根本没有公布过费率。
你要比的是哪个 Seedance?
从这儿开始,因为「H3 对 Seedance 2.5」和「H3 对 Seedance 2.0」不是同一场对比。
| Seedance 2.0 | Seedance 2.1 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|---|
| 发布 | 2026 年 2 月 | — | 2026 年 7 月 31 日 |
| 分辨率 | 四档,最高 4K | 几乎没有文档 | 公布的是 480p 和 720p |
| 时长 | — | — | 一次 4–30 秒 |
| 参考素材 | — | — | 最多 50 份多模态 |
| 720p 以上有公布费率吗 | 有 | — | 没有 |
| 盲测分数 | 有 | — | 没有 |
有两行值得读两遍。BytePlus 只公布 2.5 在 480p 和 720p 的费率,它自己的产品页列的也是这两个分辨率。另外没有任何公开盲测榜给 2.5 打过分——Artificial Analysis 没有,arena.ai 也没有——而字节跳动发布它的时候没有附基准图表。
底下还压着一个坑:中国区跑的是另一份以人民币计价的合同,模型标签也不一样,所以按汇率换算得不到国际那个数。
这些都不说明 2.5 更差。它说明的是 2.5 既做不了预算也排不了名,那是另一类问题,而且要你自己去规划绕开它。
「每输出秒」对上「每像素多少 token」
两张账单的形状不一样,这就是为什么「谁更便宜」的答案会随分辨率改变。
H3 按输出秒收固定费率,两档,作为参考的源视频按它自己的时长以同样的费率另收。Seedance 是乘 token:输入秒加输出秒,乘宽,乘高,乘帧率,除以 1024,再乘 token 单价。像素在这个公式里面,所以成本大致随面积上涨,而且在短片子上,一个最低 token 门槛可能会把整个计算盖掉。
真算下来,交叉点落在 480p 和 720p 之间。 在 480p,Seedance 2.0 比 H3 的 768P 便宜大约一成,它的 Mini 档不到一半。到 720p 及以上,H3 每一档都赢:$0.08 对 2.0 的 $0.154,对 2.5 的 $0.231,而且短边是 768 像素对 720。
在同样的交付尺寸上,价格差得不近。但这同样不是一个质量判断。
这到底是谁的价
下面这段是会悄悄毁掉预算的地方。去问四个来源「H3 在 768P 多少钱」,你会拿到 $0.05、$0.08、$0.14 和 $0.16——同一个模型 3.2 倍的落差,因为其中三个是转售商在报自己的加价,只有一个是 MiniMax 的标价。
另一边也一样。BytePlus 把 2.0 的 720p 标成每秒 $0.154;转售同一个接口的人报的是 $0.134、$0.20 和 $0.3034。消费级应用是第三种形状:它们报的是积分,而积分换不成干净的秒数。
那些转售商里有一个比厂商还便宜。这是允许的,而它仍然不是 H3 的价格。在你从任何地方——包括这儿——引用一个数字之前,先查它是从哪一行来的。
盲测榜上
Artificial Analysis 做的是盲测人类偏好投票,公布三张视频榜。三张都要读,因为这两个模型把它们分掉了。
| 榜单 | MiniMax H3 | Seedance 2.0 | 结论 |
|---|---|---|---|
| 视频编辑(带声音) | 1,125(11,445 票) | 1,033(21,335 票) | H3,明显 |
| 文生视频 | 1,238 | 1,222 | 落在区间内——平手 |
| 图片生视频 | 1,193 | 1,198 | 落在区间内——平手 |
编辑那张榜上的九十二分远在两边的置信区间之外,所以那是一个真实结果。另外两处差距都小于各自的区间,也就是说两边都没赢。
Seedance 2.5 不在这三张榜上的任何一张。你看到的任何挂在它名下的 Elo,都是某处编出来的。
谁真的两个都跑过
公开的成对实测有四份,我们全部列出来,包括对我们不利的那一份。
8 月 11 日,一家同时卖这两个模型的转售商跑了六次生成,各五秒,同一条提示词。Seedance 2.0 回来的对白调度更干净、产品辨识度更好、复杂运动也更可信。它还更快,中位数 137 秒对 H3 的 179 秒。H3 便宜 75%。 两边都是三条里出三条可用。
第二份实测发现了一件比任何结论都更有用的事:喂同一张合成角色表和同一张打光板,两个模型都锁住了同一张脸。角色一致性原来是个素材打包问题,不是「第几代模型」的问题。
时长、参考素材,以及各自怎么改片
三处真实的能力差距,还有一处看起来比实际大。
时长最清楚。H3 一次给你 4 到 15 秒;Seedance 2.5 给你 4 到 30 秒,还有个实验模式能更长。如果你的剪辑需要连续不断的半分钟,那这件事已经定了。
编辑粒度是第二处。H3 接的是整条片子的指令式编辑:换背景、改台词、其余不动。Seedance 2.5 重画一个区域,表演、打光和运镜都不碰。两边都在与画面同一次传播里写声音。
再是参考素材,这里最醒目的差距是五十份对十二份。上面那份成对实测提示,数量很少是真正卡住你的东西:一张搭好的合成图,在哪个模型上都胜过六张松散的裁剪。
Seedance 什么时候赢 H3,以及什么时候别用本站
六种我们会把你送去另一边的情况。
需要 4K,或者需要一个超过十五秒的连续镜头,或者要在一条已经过审的片子里做区域级修补:走 Seedance,并且先确认你的平台有没有权限。已经在剪映或者即梦里干活:走 Seedance,因为交接是原生的。要打几百条 480p 的测试草稿:走 Seedance 的 Mini 档,不到 H3 费率的一半。要为 2.5 上的 1080p 或 4K 交付物做预算:现在没人能给它定价,按 2.0 去规划。
还有两条是关于我们而不是关于模型的。如果你需要对生成内容的商用权利,别在这儿生成,因为本站所有档位——包括不花钱那一档——都只供个人使用与评估。如果自部署对你重要,H3 的权重被四个市场排除在外,那是另一个话题。
大家最先问的那几个问题
我该选哪个? 看榜单,也看预算。H3 在视频编辑上明显赢,另外两张榜是平手,而且从 720p 往上每一档 H3 都更便宜。
我该拿哪个 Seedance 版本来比? 你的平台真正调得到的那个。要 720p 以上的价格或者一个盲测分数,就用 2.0;要长度,就用 2.5。
MiniMax H3 比 Seedance 便宜吗? 720p 及以上,是的,大约便宜一半。480p,不是。
为什么我总看到 H3 有不同的价格? 因为多数都是转售商在报自己的费率。MiniMax 的标价是 768P 每秒 $0.08,2K $0.13。
各自能做多长? H3 一次 4 到 15 秒。Seedance 2.5 是 4 到 30 秒。
Seedance 2.5 真能出 4K 吗? 字节跳动的发布材料是这么说的。它的产品页列的是 480P 和 720P,而且 720p 以上没有公布任何费率。
Seedance 2.5 的竞技场分数是多少? 没有。没有任何公开榜单给它评过分。
这两个跟 Veo 3.1 比呢? 另一个问题,另一页:H3 与 Veo 的对比讲的是那个。
这两个有什么共同点? 都在与画面同一次传播里写自己的音频,都按输出单位计费,也都收混合参考素材。
作者
编辑部
minimax-h3ai.video


