Video a video con IA de MiniMax H3

Sube un clip y MiniMax H3 construye otro a partir de él — con otro estilo, con otra voz o continuado desde donde se paró. Hasta tres orígenes de 2 a 15 segundos cada uno, de 4 a 15 segundos de salida. No toca tu archivo.

Reconstruir a partir de tu clip[video editing]

MP4/MOV · H.264/H.265 · ≤50 MB · 2–15 s cada uno · hasta 3 clips · 15 s en total

Banda sonoraEl audio propio de tu clip forma parte de la entrada.

0 / 7000

Los clips de origen corren en MiniMax H3. Los motores gratuitos no aceptan un video de entrada. H3 con tu propio prompt empieza en $9.9 al mes.

20 prompts reales · Pulsa Probar éste para cargar uno

Video a video con MiniMax H3: cuatro perros con jerséis de punto llamativos, colocados como un cartel de campañaFOTOGRAMA INICIAL · 2:3 · 768P

Cuatro sujetos, una campaña

Qué le pasa a tu clip

Lo que el video a video con IA de MiniMax H3 le hace a tu clip

Nada, técnicamente. Ésa es la parte que conviene saber primero.

El video a video con IA de MiniMax H3 lee tu clip como una condición y genera uno nuevo que la obedece. La acción, el encuadre y los tiempos pasan al resultado porque los pediste, no porque se hayan conservado los píxeles. Dale hasta tres orígenes de 2 a 15 segundos cada uno y 15 segundos en total, y recibes de 4 a 15 segundos en 768P o 2K con sonido en el mismo MP4.

Clips de origen
3

Clips de origen

Entre todos los orígenes
15 s

Entre todos los orígenes

Salida, a 24 fps
4–15 s

Salida, a 24 fps

Resolución
768P / 2K

Resolución

  • Sin endpoint de edición
  • Sin línea de tiempo
  • Ningún archivo tuyo cambia

Regenerado, no editado

Nada se edita. Tu clip se regenera

Lo que no fijes puede moverse — por eso el banco de pruebas dice qué se mantuvo y qué no.

Tu clip

Salida de video a video: el clip de origen: un paseo por un puesto de comida callejeraTu clip · 6 s

Lo que salió

Video a video con MiniMax H3: el clip regenerado: el mismo paseo, con otro estilo[video editing] · 768P

se mantuvoencuadrevestuariotiempos

se movióetalonajesuperficies

Runway Aleph y Gemini Omni Flash tienen un endpoint de edición: mutan el archivo que les das. MiniMax H3 no tiene ese endpoint. El video entra por la vía de referencia, y lo que sale es un clip nuevo construido para parecerse al tuyo. Suena a desventaja hasta que miras la tabla — H3 va primero en la arena de edición de video precisamente porque regenerar con contexto multimodal completo gana a los retoques quirúrgicos en los cambios que la gente pide de verdad.

Sí fija la regla de esta página: lo que no fijes puede moverse. En la práctica eso significa escribir las cosas que dabas por seguras — el fondo, el vestuario, la hora del día — porque ninguna de ellas sostiene nada hasta que lo dices. Combinar varios materiales en una escena que nunca existió es otro trabajo — eso es imagen de referencia.

Cuatro tipos de tarea

Cuatro trabajos que la gente llama video a video con IA de MiniMax H3

MiniMax H3 declara en el prompt qué está haciendo, y los cuatro trabajos de abajo son cuatro declaraciones distintas. Elegir el que no toca es la causa más común de que un resultado se desvíe.

  • Otro estilo — cambia el aspecto, la acción se queda

    [video editing]

    Describe sólo el aspecto nuevo y deja el resto en paz; todo lo que menciones queda expuesto a cambiar. El movimiento y los tiempos son lo que mejor sobrevive; las superficies y la luz, lo que más se mueve.

    Sobrevive
    Acción, tiempos, composición
    Se mueve
    Superficies, luz, etalonaje
  • Nueva voz — otras palabras, la misma cara

    [video editing + audio reuse]

    Escribe la línea lo bastante corta para caber en los segundos que pediste, o los labios no cuadrarán.

    Sobrevive
    Identidad, escena
    Se mueve
    Sincronización de labios, la línea
  • Continuar — seguir donde el clip se paró

    [video continuation]

    Tu clip es la carrerilla; describe qué pasa después del último fotograma.

    Sobrevive
    Sujeto, escena, estilo
    Se mueve
    Qué pasa a continuación
  • Mover la cámara — tomar prestado el movimiento, soltar el sujeto

    [reference generation]

    Tu clip aporta sólo el movimiento. Describe el sujeto nuevo y no digas nada del movimiento en sí — nómbralo dos veces y ya no podrás saber qué instrucción siguió la cámara.

    Sobrevive
    Trayectoria y ritmo de cámara
    Se mueve
    Sujeto y escena, por completo

    Oficialmente esto es generación por referencia. Se explica en imagen de referencia.

Los nombres entre corchetes son los prefijos oficiales de `summary`, no una abreviatura nuestra. Otro estilo, nueva voz y continuar también abren con `The target video is an edited version of <Video 1>.`

Requisitos del origen

Cómo tiene que ser tu clip de origen, y qué se paga dos veces

El comprobador lee tu archivo antes de subirlo y te dice exactamente qué número hay que arreglar.

Tu origen se factura por su propia duración, además de la salida. Diez segundos de entrada y diez de salida en 2K se cobran dos veces. Recorta el origen a los segundos que importan y la misma pasada cuesta un tercio menos.

Contenedor
MP4 · MOV
Oficial
Códec de video
H.264 / AVC · H.265 / HEVC
Oficial
Audio del archivo
AAC · MP3
Oficial
Por archivo
≤ 50 MB
Oficial
Clips
≤ 3 · 2–15 s cada uno · ≤ 15 s en total
Oficial
Tamaño
256 – 5 760 px por lado
Oficial
Relación
0,4 – 2,5
Oficial
fps de entrada
23,976 – 60 fps
Oficial
fps de salida
24 fps, siempreUn origen a 60 fps no vuelve a 60.
Oficial

El tamaño del fotograma va de 256 a 5 760 píxeles por lado y la relación tiene que quedar entre 0,4 y 2,5, cosa que casi todo lo grabado con un móvil ya cumple. Dos más: el video de entrada sustituye al control de primer y último fotograma, así que no puedes usar los dos, y la salida siempre es a 24 fps. Las tarifas completas están en precios.

El audio viene incluido

La banda sonora de tu clip viene con él

Sube un clip y su audio también condiciona el resultado, lo pretendas o no.

Por eso aparece en el resultado una voz que nunca subiste, y arrastra género y acento. Una risa grabada a una mujer sigue sonando a risa de mujer en la cara de un hombre.

  • Conservarla entera

    La pista original pasa a ser la pista final.

    fully_copy
  • Conservarla bajo el diálogo nuevo

    La música sobrevive, mezclada por debajo de las líneas que escribas.

    partially_copy
  • Sólo movimiento

    Se descarta el audio y el clip condiciona sólo por el movimiento.

    weak_reference

Éstos son tres de los ocho marcadores de retención que lee H3; los otros cinco importan más cuando construyes una escena desde cero.

Pruebas ciegas externas

Dónde se sitúa el video a video con IA de MiniMax H3, y cuándo no usarlo

Artificial Analysis hace pruebas ciegas de preferencia cara a cara con recuento público de votos. Ésta es la instantánea del 2026-08-14 de la tabla de edición de video con audio.

  • Edición de video (con audio)

    Primer puesto(rango de puesto 1–2)

    #1

    9001500
    Elo
    1 127
    IC 95%
    ±6
    Votos
    11 474
    Rango
    1–2

Lee el resto de la fila antes de citarla: Gemini Omni Flash queda tres puntos por detrás con 1 124 y los intervalos se solapan. Eso es un empate, no una victoria. La afirmación que se sostiene limpia es más estrecha y más útil — H3 es el único modelo de pesos abiertos de esa tabla, y está en lo más alto.
Cuándo usar otra cosa: Runway Aleph 2.0 va sexto aquí, pero hace ediciones de verdad sobre tu archivo y admite clips más largos. Si necesitas un cambio quirúrgico en un material que no te puedes permitir que redibujen, ésa es la herramienta.

Cómo se compara H3 repasa el resto.

Artificial Analysis · Edición de video (con audio) · instantánea del 2026-08-14

Uso responsable

Antes de subir material de otra persona

La nueva voz hace que una persona real en pantalla diga algo que no dijo. Es el control de mayor riesgo de este sitio.

  • ImagenHacer que una persona real diga palabras que nunca dijo puede ser ilegal, y va contra nuestros términos sin su consentimiento.
  • VozUna referencia de timbre clona cómo suena una persona concreta. Usa la tuya, una con licencia o una sintética.
  • DerechosSubir material o música que no son tuyos no transfiere ningún derecho al resultado. Revisa la licencia de origen.
  • ModeraciónMiniMax revisa automáticamente el material enviado; hay falsos positivos y falsos negativos.
  • EtiquetadoSigue las reglas de etiquetado del sitio donde publiques.

Política completa: Uso responsable

El procedimiento entero

Cómo hacer video a video en MiniMax H3

H3 no edita tu archivo. Lo lee y genera uno nuevo, y por eso el tipo de trabajo hay que declararlo desde el principio.

  1. Sube hasta tres clips de origen

    De 2 a 15 segundos cada uno, 15 segundos en total. MP4 o MOV, H.264 o H.265.

    ≤3 clips, ≤15 s en total
  2. Declara el trabajo

    Edición de video, reutilización de audio, continuación más allá del último fotograma o generación por referencia. La elección cambia lo que el modelo conserva.

    Cuatro tipos de tarea
  3. Elige qué pasa con la banda sonora

    Conservarla entera, conservarla bajo el diálogo nuevo, o quedarte sólo con el movimiento y dejar que H3 escriba sonido nuevo.

    Tres rutas de audio
  4. Genera el archivo nuevo

    De 4 a 15 segundos de salida a 24 fps, 768P o 2K, con estéreo de 32 kHz. Tu origen queda intacto.

    La salida es un MP4 nuevo

Los segundos del video de entrada se cobran a la misma tarifa por segundo que la salida en tu plan.

Preguntas que la gente hace de verdad

Preguntas frecuentes sobre video a video con IA de MiniMax H3

Lo que conviene saber antes de cambiarle el estilo a un material que ya tienes

¿Qué es el video a video con IA de MiniMax H3?

Con el video a video de MiniMax H3, coge un clip que ya tienes, lo lee como referencia y genera otro nuevo con su forma. No hay un endpoint de edición aparte; ésta es la vía de referencia con un clip de origen dentro.

¿Cambia mi archivo original?

No. Lo que subes queda intacto. Lo que descargas es un video nuevo.

¿Cuánto puede durar mi clip de origen?

Hasta tres clips, de 2 a 15 segundos cada uno, 15 segundos en total.

¿Qué formatos funcionan?

MP4 o MOV, H.264 o H.265, audio AAC o MP3, 50 MB por archivo, de 23,976 a 60 fps.

¿Puedo conservar el fondo original?

Dilo, y describe sólo lo que debe cambiar. Lo que dejes sin mencionar tiene más probabilidades de sobrevivir que lo que reescribas.

¿Por qué cambió la voz si no subí ningún audio?

La banda sonora propia de tu clip forma parte de la entrada. Cambia la ruta a sólo movimiento para descartarla.

¿Puedo pasar de 15 segundos?

En una sola pasada, no. Genera por tramos y únelos.

¿Vuelve con los fps de mi origen, y con sonido?

La salida es a 24 fps sea cual sea tu origen, con estéreo de 32 kHz generado junto a la imagen.

¿Cómo funciona la facturación?

Los segundos de salida más los segundos propios de tu origen, los dos a la tarifa de tu resolución. Probar en 768P y luego subir a 2K cuesta lo mismo que ir directo a 2K, y la subida vuelve a facturar el origen.

¿Hace falta registrarse, tiene sonido y puedo usarlo comercialmente?

El video de entrada corre en MiniMax H3, que es de pago — desbloquéalo en /pricing. Registrarse es gratis e incluye un clip de MiniMax H3 que puedes gastar en texto o imagen a video. Los clips del motor gratuito salen mudos; H3 renderiza el audio junto con la imagen. El uso comercial está incluido en todos los planes, también el gratuito: los clips se generan a través de la API de MiniMax, cuyos términos cubren el uso comercial del resultado, y este sitio te los traslada tal cual — sin marca de agua y sin regalías por clip. Los prompts también son tuyos, para ejecutarlos donde quieras. Un resumen, no asesoramiento legal.

Trae un clip y mira qué se mantiene.

El video de entrada corre en MiniMax H3, que es de pago — desbloquéalo en /pricing. Registrarse es gratis e incluye un clip de MiniMax H3 en texto o imagen a video.

Crear cuenta gratis · 1 clip en MiniMax H3

Escrito y mantenido por el equipo editorial de MiniMax H3 AI Video GeneratorPublicado el Última actualización: