MiniMax H3 動画から動画

映像をアップロードすると、MiniMax H3 がそこから新しい 1 本を組み立てます。作り替える、声を差し替える、止まったところから先へ進める。素材は 3 本まで、各 2〜15 秒、出力は 4〜15 秒。あなたのファイルには触れません。

あなたの映像から組み直す[video editing]

MP4/MOV · H.264/H.265 · 50 MB 以内 · 各 2〜15 秒 · 3 本まで · 合計 15 秒

音の扱い映像に入っている音も入力の一部です。

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無料ログイン · 1 日 3 本

素材つきの生成は MiniMax H3 で動きます。無料エンジンは素材動画を受け取れません。自分のプロンプトで H3 を回すなら月 $24.9 からです。

実際のプロンプト 20 本 · 「これで試す」で読み込み

主張の強いニットを着た 4 匹の犬を、キャンペーンポスターのように並べた画開始コマ · 2:3 · 768P

4 人の被写体、1 つの企画

あなたの映像に何が起きるか

動画から動画があなたの映像に何をするのか

厳密には、何もしません。まずそこから知っておく価値があります。

MiniMax H3 の動画から動画は、あなたの映像を条件として読み取り、それに従う新しい 1 本を生成します。動き・画角・間が引き継がれるのは、あなたがそう頼んだからであって、ピクセルが保存されたからではありません。素材は 3 本まで、各 2〜15 秒・合計 15 秒まで渡せて、返ってくるのは 768P か 2K で 4〜15 秒、音が同じ MP4 に入ったものです。

素材の本数
3

素材の本数

素材の合計
15 秒

素材の合計

出力・24 fps
4〜15 秒

出力・24 fps

解像度
768P / 2K

解像度

  • 編集用のエンドポイントなし
  • タイムラインなし
  • あなたのファイルは一切変わりません

編集ではなく再生成

何も編集していません。映像は生成し直されています

書き留めなかったものは動きえます。だからこの台では、何が残って何が動いたかを名指ししています。

あなたの映像

素材の映像:屋台の並びを歩いていくカットあなたの映像 · 6 秒

出てきたもの

生成された映像:同じ歩き、作り替え後[video editing] · 768P

残った画角衣装

動いた質感

Runway Aleph と Gemini Omni Flash には編集用のエンドポイントがあります。渡したファイルそのものを書き換えるやり方です。MiniMax H3 にそれはありません。動画は参照の経路から入り、出てくるのはあなたの映像に似せて作られた新しい 1 本です。一見すると劣って聞こえますが、順位表を見ると話が変わります。H3 が動画編集のアリーナで首位にいるのは、まさに、マルチモーダルの文脈をまるごと持ったまま生成し直すほうが、人が実際に求める変更については外科的な編集より強いからです。

ただしこのページのルールはそこから決まります。書き留めなかったものは動きえます。実務上は、安全だと思い込んでいたもの——背景、衣装、時間帯——を書き出しておくということです。口に出すまで、そのどれも固定されていません。複数の素材を組み合わせて存在しなかったシーンを作るのは別の仕事で、それは 参照素材から動画 です。

4 つのタスク種別

動画から動画と呼ばれる 4 つの仕事

MiniMax H3 は、自分が何をしているかをプロンプトの中で宣言します。下の 4 つは 4 通りの宣言です。結果がずれる原因で最も多いのは、この選択を間違えることです。

  • 作り替え — 見た目が変わり、動きは残る

    [video editing]

    新しい見た目だけを書いて、あとは触れないでください。触れたものはすべて変わりうる対象になります。いちばんよく残るのは動きと間、いちばんよく動くのは質感と照明です。

    残るもの
    動き・間・構図
    動くもの
    質感・照明・色
  • 声の差し替え — 言葉は新しく、顔は同じ

    [video editing + audio reuse]

    指定した秒数に収まる長さでセリフを書いてください。長いと口が合いません。

    残るもの
    本人・シーン
    動くもの
    口の動き・セリフ
  • 続き — 止まったところから先へ

    [video continuation]

    あなたの映像は助走です。最後のコマのあとに何が起きるかを書いてください。

    残るもの
    被写体・シーン・作風
    動くもの
    次に起きること
  • カメラを動かす — 動きだけ借りて、被写体は捨てる

    [reference generation]

    あなたの映像が渡すのは動きだけです。新しい被写体を書き、動きそのものについては何も書かないでください。二重に指定すると、カメラがどちらの指示に従ったのか分からなくなります。

    残るもの
    カメラの軌道とリズム
    動くもの
    被写体とシーン、まるごと

    公式にはこれは参照生成です。解説は 参照素材から動画 にあります。

角括弧の中は公式の `summary` の接頭辞であって、当サイトの略記ではありません。作り替え・声の差し替え・続きは、いずれも `The target video is an edited version of <Video 1>.` から始まります。

素材の条件

素材が満たすべき条件と、二重に課金されるもの

上のチェッカーはアップロード前にファイルを読み、どの数字が合っていないかを教えます。「何かが違う」ではなく。

素材は、出力とは別に、その長さぶんも課金されます。 2K で 10 秒入れて 10 秒出せば、20 秒ぶん取られます。素材を必要な秒数だけに切り詰めれば、同じ生成が 3 分の 1 安くなります。

コンテナ
MP4 · MOV
公式
映像コーデック
H.264 / AVC · H.265 / HEVC
公式
ファイル内の音声
AAC · MP3
公式
1 本あたり
50 MB 以内
公式
本数
3 本以内 · 各 2〜15 秒 · 合計 15 秒以内
公式
画面サイズ
1 辺 256 〜 5,760 px
公式
縦横比
0.4 〜 2.5
公式
入力フレームレート
23.976 〜 60 fps
公式
出力フレームレート
常に 24 fps60 fps の素材でも 60 では返りません。
公式

画面サイズは 1 辺 256 から 5,760 ピクセル、縦横比は 0.4 から 2.5 の範囲。スマホで撮ったものならほぼ満たしています。あと 2 つ。参照動画は最初と最後のコマの指定と入れ替わりなので、両方は使えません。そして出力は常に 24 fps です。単価の全体は 料金 にあります。

音もついてくる

映像の音も、一緒に入ってきます

映像をアップロードすると、そのつもりがなくても、入っている音まで条件として読み取られます。

アップロードしていないはずの声が結果に出てくるのはこのためで、しかも性別や訛りまで一緒に運ばれます。女性の声で録られた笑い声は、男性の顔の上でも女性の笑い声のまま聞こえます。

  • まるごと残す

    元のトラックがそのまま完成品のトラックになります。

    fully_copy
  • 新しいセリフの下に残す

    音楽は残り、あなたが書いたセリフの下に混ざります。

    partially_copy
  • 動きだけ使う

    音は捨てて、動きだけを条件にします。

    weak_reference

これは H3 が読む 8 つの保持マーカー のうちの 3 つです。残りの 5 つは、シーンを一から組み立てるときにより効いてきます。

第三者のブラインド評価

動画から動画の順位と、使わないほうがいい場面

Artificial Analysis は、投票数を公開したうえでブラインドの一騎打ち評価を行っています。これは Video Editing (With Audio) 部門の 2026-08-14 時点のスナップショットです。

  • 動画編集(音声あり)

    1 位(順位レンジ 1〜2)

    #1

    9001500
    Elo
    1,127
    95% CI
    ±6
    投票数
    11,474
    順位レンジ
    1〜2

引用する前に、その行の残りも読んでください。Gemini Omni Flash は 3 ポイント差の 1,124 で、信頼区間は重なっています。これは勝ちではなく同着です。きれいに成り立つ主張はもっと狭く、そのぶん役に立ちます——あの表に載っているオープンウェイトのモデルは H3 だけで、その H3 が首位にいる。
他を使ったほうがいい場面。Runway Aleph 2.0 はここでは 6 位ですが、あちらはあなたのファイルに本物の編集を掛け、より長い素材も扱えます。描き直されては困る映像に外科的な変更を入れたいなら、道具はそちらです。

H3 の比較 で残りを見ていきます。

Artificial Analysis · Video Editing (With Audio) · 2026-08-14 時点

責任ある利用

他人が写った映像をアップロードする前に

声の差し替えは、画面の中の実在の人物に、言っていないことを言わせます。当サイトで最もリスクの高い操作です。

  • 肖像実在の人物に言っていない言葉を言わせることは違法になりうるうえ、本人の同意がなければ当サイトの規約にも違反します。
  • 音色の参照は、特定の人の声の響きを複製します。自分の声か、許諾を得た声か、合成の声を使ってください。
  • 著作権権利を持たない映像や音楽をアップロードしても、出力に対する権利は生じません。元の素材のライセンスを確認してください。
  • 審査MiniMax は投稿された素材を自動で審査します。誤検知も見落としも起こります。
  • 表示公開する場所ごとの表示ルールに従ってください。

全文:責任ある利用

手順のすべて

MiniMax H3 で動画から動画を回すまで

H3 はあなたのファイルを編集しません。読み取って新しいものを生成します。だから、何をする仕事なのかを先に宣言する必要があります。

  1. 素材を 3 本までアップロード

    各 2〜15 秒、合計 15 秒。MP4 か MOV、H.264 か H.265。

    3 本以内、合計 15 秒以内
  2. 仕事の種類を宣言する

    動画編集、音声の再利用、最後のコマから先の続き、参照生成。この選択で、モデルが何を保つかが変わります。

    4 つのタスク種別
  3. 音をどうするか決める

    まるごと残す、新しいセリフの下に残す、あるいは動きだけ取って H3 に新しい音を書かせる。

    音は 3 通り
  4. 新しいファイルを生成する

    24 fps で 4〜15 秒、768P か 2K、32 kHz ステレオつき。素材はそのままです。

    出力は新しい MP4

入力動画の秒数も、出力と同じプラン単価で課金されます。

実際によく聞かれること

動画から動画についてよくある質問

10 問 · すべて表示 · 折りたたみなし

動画から動画とは何ですか?

すでに手元にある映像を参照として読み取り、それに形づくられた新しい 1 本を生成するものです。編集専用のエンドポイントは別に存在しません。これは参照の経路に素材動画を入れたものです。

元のファイルは変わりますか?

いいえ。アップロードしたものには触れません。ダウンロードされるのは新しい動画です。

素材の映像はどれくらいの長さまで入れられますか?

3 本まで、各 2〜15 秒、合計 15 秒までです。

どの形式が使えますか?

MP4 か MOV、H.264 か H.265、音声は AAC か MP3、1 ファイル 50 MB まで、23.976 〜 60 fps。

元の背景を残せますか?

そう書いてください。そして変えたいところだけを書いてください。触れなかったものは、書き直したものより残りやすくなります。

音声を上げていないのに声が変わったのはなぜですか?

映像に入っている音そのものが入力の一部だからです。音の扱いを「動きだけ使う」に切り替えれば外れます。

15 秒を超えられますか?

1 回の生成ではできません。分割して生成し、あとでつないでください。

素材と同じフレームレートで、音つきで返ってきますか?

出力は素材にかかわらず 24 fps で、32 kHz ステレオが映像と一緒に生成されます。

課金はどうなりますか?

出力の秒数に、素材そのものの秒数を足したもの。どちらもその解像度の単価です。768P で試してから上げても 2K に直行するのと同じ額になり、上げ直すときに素材ぶんも再度課金されます。

登録は必要ですか。音は付きますか。商用に使えますか?

素材つきの生成は MiniMax H3 で動きます。ログインは無料で 30 クレジット、そのあと /pricing で H3 を解放してください。無料エンジンで出てくる動画は無音で、H3 は映像と一緒に音を生成します。商用利用だけは「いいえ」です。ここで生成したものはすべて、無料枠を含むどのプランでも個人利用・評価目的に限られます。当サイトは独立した第三者のインターフェースであり、出力の商用権をお渡しできる立場にありません。仕事で使う場合は、MiniMax 自身の Hailuo 製品か公式 API で生成してください。どちらにも商用の条件が付いています。これは要約であって、法的助言ではありません。

映像を 1 本持ってきて、何が残るか見てください。

素材つきの生成は MiniMax H3 で動きます。ログインは無料で 30 クレジット、そのあと /pricing で H3 を解放してください。

無料で生成 · 順番待ち

MiniMax H3 AI Video Generator 編集部が執筆・更新しています公開 最終更新