Generador de videos ASMR con IA

El ASMR es un género de audio con un video pegado, y lo que lo rompe es la sincronía — un crujido un tercio de segundo tarde se lee como falso y quien mira lo nota. Aquí el sonido se genera en la misma pasada que la imagen, así que el crujido ocurre cuando la cáscara se rompe de verdad. Estéreo de 32 kHz, de 4 a 15 segundos de ASMR, sin biblioteca de disparadores que salir a comprar.

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This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • La proporción es obligatoria en texto a video — aquí la adaptativa no es una opción
  • La duración se ajusta a una rejilla de 17n+5 fotogramas a 24 fps, así que 192 fotogramas (8,000 s) es el único segundo entero
  • Escribe `non_diegetic_music: N/A` — cualquier cosa rítmica debajo de un disparador mata el efecto
  • Nombra el material, no el sonido. “Crujido” es ambiguo; “el chasquido húmedo de una corteza” no

Sin tarjeta: escucha todos los ejemplos de esta página con su prompt completo, luego regístrate gratis y tu primer clip corre en el propio MiniMax H3 — 4 s · 768P, con el disparador generado en la misma pasada que la imagen. No caduca nunca.

Cinco clips de la biblioteca, elegidos por su disparador y no por su imagen. **Ponte auriculares.** Todo lo que oyes se renderizó con los fotogramas.

Video ASMR con IA de un café cayendo en macro, con la crema rompiendo sobre la taza6 s · 16:9 · 768P

Verter y prensar

Por qué suele fallar el ASMR con IA

Por qué falla el ASMR con IA: es un problema de sincronía antes que de imagen

El flujo de trabajo habitual del video ASMR con IA es: generar un clip mudo, buscar un sonido disparador en una biblioteca, superponer dos o tres pistas y después empujar los picos de audio hasta que cuadren con los picos visuales. Todos los pasos posteriores al primero existen porque el modelo te entregó silencio. Y ese empujar es la parte que nunca acaba de salir: un crujido un tercio de segundo tarde es algo que quien mira nota antes de saber nombrarlo.

Un café cayendo en macro, con el sonido renderizado junto a los fotogramas

Un prompt

Imagen y disparador, generados juntos

Aquí el sonido y los fotogramas salen de la misma pasada, así que encajan por construcción y no por montaje. Diriges una escena que ya tiene sonido en vez de ponerle música a una que no lo tiene. Eso no hace que el audio sea automático: mueve el trabajo al prompt, donde cada una de las tres capas que pide el género tiene su propio hueco con nombre. La sección de abajo desmonta ese campo.

Pasada para imagen y sonido
1

Pasada para imagen y sonido

Estéreo, no mono ampliado
32 kHz

Estéreo, no mono ampliado

Bibliotecas que licenciar
0

Bibliotecas que licenciar

Clip más corto — casi todos empiezan en 5
4 s

Clip más corto — casi todos empiezan en 5

  • Ninguna biblioteca de efectos que rebuscar
  • Nada de alinear picos a mano en un editor
  • Ninguna cama musical que agachar bajo el disparador
  • Ninguna marca de agua que pagar por quitar

Del prompt al video

Un prompt, una pasada, y el sonido llegó con la imagen

Ponte auriculares antes de abrir este — juzgar un video ASMR con IA por la imagen es juzgarlo por la mitad equivocada. El vertido, la crema rompiendo y la taza sobre el plato no se buscaron, ni se colocaron, ni se ajustaron: salieron de la misma generación que los fotogramas, y por eso caen en los fotogramas correctos. La tarjeta te da el prompt entero, con la duración y el formato con los que se hizo, para que cambies el material y lo vuelvas a lanzar.

Más prompts ASMR ↗
Video ASMR con IA de un café cayendo en macro, con la crema rompiendo sobre la taza16:9 · 6 s · 768P

El prompt completo, no un resumen

16:9, 6 seconds, 768P. Extreme close-up of espresso pouring into a warm cup under a single soft light, crema breaking across the surface. Slow, steady, no hands in frame.

6 s · 16:9

Seis segundos, y el sonido está en los fotogramas correctos porque nunca fue un archivo aparte

Ninguno de estos se grabó para esta página: son los clips de la biblioteca con el disparador más fuerte. Preferimos enseñarte cinco honestos que cinco montados.

Qué hace

Tres formas de hacer un video ASMR con IA

Las tres hacen ASMR con IA sobre el mismo modelo y a la misma tarifa. Lo que cambia es cuánto diseño de sonido escribes tú, y ninguna de las tres termina en un editor de audio.

  • Generar video ASMR con IA desde prompts de texto sencillos

    Describe el material del ASMR y qué hace. El disparador, la textura secundaria y el suelo de sala son tres cláusulas en un mismo campo.

    4–15 s, estéreo de 32 kHz
  • Mejorar tu prompt de ASMR con IA

    Pega una idea de ASMR en bruto y recibes la estructura de tres campos, con el paisaje sonoro separado en capas y el campo de música relleno en vez de en blanco.

    Escribe las capas por ti
  • Flujo completo con IA, de un clip de muestra al video

    Suelta un clip ASMR que te guste y recibe el prompt que lo produciría — incluido cómo está construido su sonido. Después cambia un material y lánzalo.

    Muestra → prompt → clip

Tres caminos, una tarifa — 8 créditos el segundo en 768P, y el ASMR no tiene motivo para salir de 768P.

El procedimiento entero

Cómo hacer un video ASMR con IA en cuatro pasos

Para el ASMR el orden es el contrario del consejo habitual sobre video. Escribe primero el sonido y deja que la imagen lo siga, porque la imagen solo tiene que ser plausible y el sonido tiene que estar bien.

  1. Un cruasán abierto en macro vertical

    Elige un material, no un estado de ánimo

    *Vidrio esmerilado, tela de felpa, una lámina de acrílico, plástico de burbujas, las púas de un peine de madera.* Los disparadores por material son donde este modelo es más fuerte, y también donde está el volumen del género. Nombra la sustancia y el modelo deduce el sonido; nombra el sonido y tiene que adivinar la sustancia.

    Primero el materialNo hacen falta caras
  2. El campo de paisaje sonoro del ASMR con tres capas escritas dentro

    Escribe tres capas en un solo campo

    Disparador principal delante, textura secundaria justo debajo, suelo de sala por debajo de los dos. Esa es la estructura que toda guía de mezcla de ASMR te dice que montes en un DAW — aquí son tres cláusulas del campo de paisaje sonoro, y se renderizan juntas.

    DisparadorTexturaSuelo
  3. Un batidor de ASMR en un cuenco de cerámica sin música debajo

    Apaga la música a propósito

    Escribe `N/A` en `non_diegetic_music`. Dejarlo vacío no es la misma instrucción — el modelo pone música igual, y cualquier cosa rítmica bajo un disparador anula el efecto que intentas producir. Este es el fallo más común de todos.

    non_diegetic_music: N/A
  4. Palomitas de ASMR abriéndose a cámara lenta, cada estallido su propio suceso

    Renderiza 8 segundos y ponlo en bucle

    El ASMR vive de bucles cortos con alta tasa de finalización, y 192 fotogramas — exactamente 8,000 s — es el único segundo entero que renderiza el modelo, lo que lo convierte en la única duración que enlaza sin costura. Pide cualquier otra y estarás recortando una fracción en un editor.

    192 fotogramas8,000 sBucle sin costura

Nada de esos cuatro pasos ocurre después de renderizar. La pasada de capas y sincronía que el resto de esta categoría hace en un DAW queda sustituida por un campo escrito en el orden correcto.

El paisaje sonoro

Cinco comprobaciones que deciden si tu video ASMR hormiguea

Cada una es una cláusula de tu prompt de ASMR, y cada una es un fallo del que este género habla sin parar. Pásalas antes de gastar una toma.

  1. 01Hay un suelo debajo de los huecos

    El silencio digital puro entre disparadores es la señal que rompe la inmersión, porque una grabación real siempre tiene un suelo de ruido. Nombra un ruido de sala tenue y mantenlo por debajo de todo.

    Ruido de sala bajo las dos capas

  2. 02El campo de música dice N/A

    Vacío no es una instrucción. Cualquier cosa rítmica bajo un disparador lo anula — las propias guías del género dicen que hay que prescindir de la música, no mezclarla bajita.

    non_diegetic_music: N/A

  3. 03Hay dos capas de disparador, no una

    Un solo sonido en bucle se lee como artificial en menos de treinta segundos. Pon la estrella delante y algo emparentado justo debajo — el cuchillo al posarse, los dedos recolocándose.

    Principal + secundaria

  4. 04El sonido concuerda con el material en pantalla

    Imágenes de una sustancia con la firma sonora de otra rompen la inmersión al instante. Como aquí las dos salen de una sola pasada, la forma de equivocarse es nombrar el material de forma vaga.

    Nombra la sustancia

  5. 05No habla nadie

    El público del ASMR quiere audio de disparador puro. Escribe *sin habla, sin narración, sin voces* en vez de darlo por hecho — el modelo añadirá una voz encantado a cualquier escena con una persona dentro.

    Sin habla, sin narración

Cuatro de esas cinco van sobre el sonido, y la quinta va sobre hacer que la imagen le dé la razón. Esa proporción es el género.

Un encaje raro

Lo que hace a este modelo incómodo para el terror lo hace correcto para el ASMR

Medimos siete clips oficiales de H3 por un motivo distinto — 2 340 ventanas de medio segundo — y seis de ellos no llegan en ningún momento a un suelo de ruido de verdad. En nuestra página de terror ese es el problema del que trata la página entera, porque el desasosiego vive en los huecos. Para el ASMR es el requisito.

  • Medido

    No te va a entregar silencio digital

    La señal que rompe la inmersión del ASMR es un hueco sin nada dentro. El instinto de este modelo es llenar de sonido de pared a pared, así que el fallo que más esfuerzo dedica a evitar el género es uno que aquí te costaría trabajo producir.

  • Estructural

    El prompt tiene un hueco para cada capa

    Disparador principal, textura secundaria, suelo de ambiente — la estructura de tres capas que describe cualquier guía de mezcla va escrita en un solo campo y se renderiza junta, en vez de montarse en tres pistas después.

  • Estructural

    La sincronía no es un paso

    El transitorio cae en el fotograma en el que ocurre el suceso porque los dos los produjo la misma pasada. No hay nada que empujar, ni nada que se descuadre cuando vuelves a renderizar con otra duración.

  • Límite honesto

    El susurro es el registro flojo

    Los disparadores por material son donde esto aguanta. La intimidad de los sonidos de boca y el susurro cercano siguen siendo el eslabón más débil del audio generado en general, y aquí también — para trabajo hablado empieza por lip sync.

El intercambio, antes de empezar

Quince segundos es un techo duro, así que una sesión larga de ASMR no es algo que se renderice aquí: renderizas el bucle y lo repites. Eso le va bien al formato corto, donde el género ya vive, y no le va bien a un video de treinta minutos para dormir. Si eso es lo que estás haciendo, esta no es la herramienta, y sale más barato saberlo ahora.

Familias de disparador

Cuatro disparadores ASMR que aguantan quince segundos

Cada disparador ASMR carga un prompt de la biblioteca con la duración y el formato con los que se hizo. Los cuatro son disparadores por material, que es el registro en el que este modelo es más fuerte.

  • Disparador ASMR con IA: un cruasán abierto en macro vertical, con las escamas cayendo
    9:16 · 15 s

    Quiebre y desgarro

    Una cáscara que cede y después el interior más blando. Dos capas metidas en un solo suceso, y por eso es el sitio más fácil por el que empezar.

  • Video ASMR de un batidor de bambú moviéndose por polvo de matcha en formato cuadrado
    1:1 · 15 s

    Roce seco sobre esmalte

    Polvo, bambú y cerámica. Casi sin movimiento, y el clip entero sostenido por una textura que no podrías sacar limpia de una biblioteca.

  • Disparador ASMR con IA: palomitas abriéndose a cámara lenta, cada grano su propio suceso
    9:16 · 8 s

    Estallidos sueltos

    Sucesos separados con espacio real entre ellos — el caso en el que más importa un suelo de ruido de sala, porque los huecos son la estructura.

  • Video ASMR con IA de un frasco de perfume en macro, vidrio contra vidrio
    9:16 · 15 s

    Vidrio, metal, atomizador

    Superficies duras manipuladas despacio. El registro más cercano al ASMR de golpecitos clásico, y el que mejor tolera un clip más largo.

Fíjate en lo que falta en los cuatro: una cara y una voz. Los disparadores por material son el nicho de partida más inteligente para el ASMR generado, y además son los que el algoritmo premia por tasa de finalización.

Lo que cuesta una toma

Un bucle de ocho segundos son 69 créditos, y un bucle es lo que quieres

Un clip cuesta 5 créditos fijos por la pasada que lee tu prompt, más 8 créditos el segundo en 768P. El ASMR no tiene motivo para salir de 768P — el ASMR se ve en un teléfono con auriculares, donde la resolución de más es invisible y el audio lo es todo. Renderiza ocho segundos, ponlo en bucle y gasta la diferencia en probar un segundo material.

Cómo se factura esto

Se factura por
segundo de salida
Segundo en 768P
8 créditos
Por clip
5 créditos, sea cual sea la duración
Bucle de 8 s en 768P
69 créditos
Toma fallida
devuelta, sin formularios
9:16 o 1:1
igual que 16:9

Precios completos · lo que cuesta un clip ASMR en 2K, y cuándo saltárselo.

Los mismos créditos al mes en los dos casos

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    Velocidad y cola

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    Carril gratuito
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    1
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    24 h · 7 días con sesión iniciada
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    4 s · 768P · texto a video

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    • 1 tarea a la vez
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    4 s · 768P · texto a video

    o ~77 a 4 s en 2K

    Los mismos créditos al mes o al año

    • Todo lo de Pro
    • ~119 videos al mes a 4 s en 768P, texto a video
    • 8 tareas a la vez
    • 4 variantes de un prompt en lote
    • Historial de 7 días
    • Soporte prioritario en 4 horas
    • El menor gasto de créditos que damos
    • Devolución en 7 días si no gastaste créditos

    Uso comercial incluido — qué cubre

    Velocidad y cola

    Cola
    Prioritaria — el primero de la cola
    Tareas a la vez
    8
    Lote
    4
    Historial
    7 días
    Soporte
    Prioritario · 4 h

Antes de publicar

Qué comprobar antes de publicar un video ASMR con IA

El ASMR con IA tiene menos problemas de contenido que casi todos los géneros, y un problema de transparencia más.

  • TransparenciaDi que está generado. El público del ASMR es especialmente atento a la autenticidad, y las plataformas cada vez detectan más el audio sintético — un clip etiquetado por delante es un clip que no se toma como una afirmación sobre una grabación real.
  • VocesNo clones el susurro de nadie. Una voz identifica, y una voz de ASMR más que ninguna: es lo que sigue su público.
  • Manos y carasLas manos generadas no son problema. Una persona real e identificable necesita su consentimiento, igual que en cualquier otra parte de este sitio.
  • DerechosEl uso comercial está incluido en todos los planes, también el gratuito: los clips se generan a través de la API de MiniMax, cuyos términos cubren el uso comercial de lo que devuelve.

Política completa: Uso responsable

Preguntas que la gente hace de verdad

Preguntas sobre el generador de videos ASMR con IA

Las ocho preguntas de ASMR con IA que más salen, respondidas con los números que hay detrás.

¿Este generador de videos ASMR con IA es gratis?

En parte, y la parte gratuita es de verdad — y para este género eso importa más de lo normal. Una cuenta gratuita recibe un clip real de MiniMax H3 con sonido, de 4 s en 768P, que es justamente de lo que va esto: un clip ASMR mudo te enseña la imagen y no lo importante. No caduca nunca. Siete registros diarios pagan 37 créditos, que son otro clip de ese tamaño. Después, un bucle de 8 s en 768P son 69 créditos. Sin tarjeta en ninguno de los dos casos, y sin marca de agua en ningún nivel.

¿Sigo teniendo que añadir los sonidos disparadores después?

No, y esa es la razón para usar este modelo para ASMR en vez de uno mudo. El audio se genera en la misma pasada que la imagen, en estéreo de 32 kHz, así que el transitorio cae en el fotograma en el que ocurre el suceso. No hay nada que buscar, nada que licenciar y nada que empujar a su sitio.

¿Por qué mi ASMR con IA suena falso?

Normalmente por una de tres cosas, y las tres son de audio. No hay ruido de sala bajo los huecos, así que el silencio entre disparadores está digitalmente muerto — una grabación real nunca lo está. O hay un solo disparador en bucle en vez de uno principal y uno secundario. O el campo de música se quedó vacío, así que el modelo puso música y hay algo rítmico debajo de tu disparador.

¿Cómo evito que añada música?

Escribe `N/A` en `non_diegetic_music` — el fallo más común del ASMR. Dejarlo en blanco no es la misma instrucción: el modelo trata un campo vacío como *tú eliges*, no como *sin música*. Añade también *sin habla, sin narración, sin voces* al paisaje sonoro si hay una persona en el plano.

¿Cuánto debería durar un clip ASMR con IA?

Un clip ASMR debería durar ocho segundos y luego repetirse en bucle. El modelo renderiza 17n+5 fotogramas a 24 fps, así que casi todas las duraciones caen en una fracción — 192 fotogramas, exactamente 8,000 s, es el único segundo entero del rango, y por eso es la única duración que enlaza sin costura. El techo duro son quince segundos, así que el contenido largo para dormir no es para lo que sirve esta herramienta.

¿Puede hacer ASMR de susurro o de sonidos de boca?

Peor que el ASMR de material, y conviene decirlo claro. Los disparadores por material — vidrio, tela, comida, papel, agua — son donde el audio generado aguanta. El susurro cercano y los sonidos de boca son el registro más flojo del audio generado en general, no solo aquí. Si tu formato es hablado, empieza por lip sync.

¿Debería renderizar el ASMR en 2K?

Rara vez hay motivo. El ASMR se ve en un teléfono con auriculares, la imagen suele ser un plano macro de un solo material, y el 2K cuesta 1,625× más por un detalle que este público no está mirando. Renderiza en 768P y gasta la diferencia en un segundo material.

¿Puede hacer vertical?

Sí, y sin recargo — lo que importa porque casi todo el ASMR es vertical. 9:16, 1:1, 16:9 y 21:9 cuestan lo mismo, porque se factura por segundo de salida y la forma del cuadro da igual. Tres de los cuatro ejemplos de esta página son verticales o cuadrados justo por eso.

Nombra el material. El sonido viene con él.

Ocho segundos, tres capas de ASMR, una pasada. Regístrate gratis y el primer clip — con su disparador — corre de nuestra cuenta.

Crear cuenta gratis · 1 clip en MiniMax H3

Escrito y mantenido por el equipo editorial de MiniMax H3 AI Video GeneratorPublicado el Última actualización: