MiniMax H3 영상에서 프롬프트 추출

영상을 보여 주면 그런 영상을 만들 수 있는 프롬프트로 돌려드립니다. 세 항목 전부, H3 가 기대하는 순서로.

영상 되읽기

무엇을 가져가고 싶으신가요?

목표 길이H3 는 4~15초를 만듭니다

계정 없이 매주 1회 무료, 로그인하면 3회. 그 뒤에는 회당 5 크레딧.

영상은 브라우저 안에서 읽고, 업로드하지 않습니다.

구조화된 프롬프트

  • integrated_multimodal_description샷 · 카메라 · 대사
  • overall_soundscape장면이 내는 소리
  • non_diegetic_music또는 None.

줄글이 아니라 항목으로 나뉘어 있고, 타임스탬프는 이미 다시 맞춰져 있습니다.

예시 영상으로 해 보기: , , ,

복사하기 전에

  • 스타일은 괜찮지만, 알아볼 수 있는 특정 작품은 안 됩니다.
  • 실존하는, 식별 가능한 사람은 동의가 필요합니다.
  • 특정 곡이 아니라 분위기를 적으세요.
책임 있는 이용

이 사이트의 첫 영상은 무료입니다 — 카드 없이.

돌아오는 것

영상에서 프롬프트 추출이 실제로 뽑아내는 것

설명문이 아니라 프롬프트입니다.

레퍼런스 영상을 프레임 단위로 읽는 모습

여러분의 영상

줄글이 아니라 항목으로 읽어 냅니다

영상에서 프롬프트 추출은 프레임과 오디오를 모두 보고, 비슷한 영상을 만들 수 있는 구조화된 프롬프트를 돌려줍니다. 카메라 움직임과 타임스탬프가 들어간 번호 매긴 샷 리스트, 장면의 소리, 그리고 음악을 H3 가 읽는 세 개의 라벨 붙은 항목으로 담습니다. 일반적인 도구는 화면에 대한 문단 하나를 돌려주지만, H3 는 문단을 받지 않고 여러분의 영상이 하는 일의 절반은 귀로 들리는 것입니다. 링크를 붙여 넣거나 파일을 놓으세요. 매주 첫 추출은 계정이 필요 없습니다.

영상을 훑는 횟수
7

영상을 훑는 횟수

돌려주는 항목
3

돌려주는 항목

읽을 수 있는 원본
≤ 60 초

읽을 수 있는 원본

타임스탬프를 맞추는 범위
4~15 초

타임스탬프를 맞추는 범위

  • 키프레임 표본 추출 없음
  • 줄글 문단 없음
  • 계정 없음

영상을 되읽는 다섯 가지 이유

레퍼런스 영상에서 사람들이 가져가는 다섯 가지

목표를 정하면 어느 단계가 가장 중요한지, 표현이 얼마나 정확해야 하는지, 그리고 애초에 글로 쓴 프롬프트가 맞는 그릇인지가 달라집니다.

  • 스타일

    GRADE
    네온이 켜진 밤거리, 색보정을 읽는 예

    색보정, 빛, 질감 — 무엇이 움직이기 전의 인상.

  • 구도

    FRAME
    뉴스룸 투 샷, 프레이밍을 읽는 예

    프레이밍과 배치. 무엇이 어디에 놓이고 시선이 어떻게 움직이는가.

  • 움직임

    PATH
    노점을 따라가는 핸드헬드 샷

    동선과 카메라 경로를 종류 · 진폭 · 속도로 적습니다.

  • 소리

    MIX
    주방을 가까이 잡은 샷, 믹스를 읽는 예

    돈 들인 느낌을 만드는 그 믹스를 세 겹으로.

  • 인물

    WHO
    인물 사진. 동의에서 시작하는 유일한 목표

    화면에 누가 있는가 — 그리고 동의에서 시작하는 유일한 목표.

    초상권 기준은 아래

춤 영상과 향수 광고가 같은 색보정을 쓸 수는 있지만, 되읽는 이유는 정반대입니다. 앞쪽은 움직임 때문이고 뒤쪽은 빛 때문이죠. 추출기에서 목표를 고르면 무게 중심도 따라 옮겨 갑니다.

방법

화면에서 항목으로: 일곱 번의 훑기

추출은 공식 프롬프트 가이드가 샷을 정리하는 순서 그대로 읽습니다. 구도, 인물, 환경, 동작, 카메라, 소리 — 그리고 언급된 것이 정확히 언제 나오는지까지.

  1. 1회차

    샷이 몇 개이고 어디에서 끊기는지.

    [Shot n] · At 00:0x.xxx

  2. 2회차구도

    샷 크기와 카메라 높이를 샷마다 읽습니다.

    각 샷의 첫머리

  3. 3회차인물

    모르는 사람이 다시 그릴 수 있을 만큼 구체적으로. 「여자」가 아니라 「30대 초반 여성, 짧은 검정 단발, 오버사이즈 회색 트렌치코트」.

    인물 묘사

  4. 4회차환경

    장소, 날씨, 빛의 방향. H3 는 빛을 물리로 다루기 때문에 「아름다운 조명」보다 「화면 왼쪽에서 들어오는 창 빛」이 낫습니다.

    환경 묘사

  5. 5회차동작

    실제로 무슨 일이 일어나는지, 순서대로.

    동작 묘사

  6. 6회차카메라

    H3 가 실행하는 방식 그대로: 종류, 진폭, 속도. 「느린 푸시 인, 작은 진폭」은 살아서 건너갑니다. 「부드러운 시네마틱 무빙」은 그러지 못합니다 — 실행할 것이 하나도 들어 있지 않으니까요.

    카메라 묘사

  7. 7회차소리

    아래의 세 겹. 다른 도구들이 모두 건너뛰는 단계입니다.

    소리 항목 2개 + 대사

남들이 건너뛰는 단계

여러분의 영상이 내고 있는 세 가지 소리

키프레임 도구는 정지 화면을 표본으로 뽑습니다. 즉, 여러분의 영상을 음소거한 채로 분석합니다.

여기의 추출은 듣습니다. 그리고 들은 것을 세 갈래로 나눕니다. H3 가 각 겹을 서로 다른 자리에서 받기 때문입니다. 뒤의 두 겹을 가르는 시험은 질문 하나입니다. 영상 속 사람들이 그 소리를 들을 수 있는가?

  • 한 샷 안에서 대화하는 두 사람

    대사

    사람들이 실제로 하는 말을 화자 표시, 말투, 언어 태그와 함께 받아 적어 샷 묘사 안에 넣습니다.

    (S1) says warmly, [Korean] …
  • 주방을 가까이 잡은 샷. 장면 자체가 내는 소리

    장면의 소리

    장면 자체가 만들어 내는 모든 것. 차양에 떨어지는 빗소리, 도마 위의 칼, 두 블록 뒤의 차 소리 — 각각 거리와 들리는 시점까지 함께.

    overall_soundscape
  • 관객에게만 들리는 음악이 깔린 타이틀 카드

    음악

    관객에게만 들리는 것. 악기, 템포, 부풀어 오르는 지점과 멎는 지점. 영상에 음악이 없으면 항목에 None 이라고 적히고, 그것 자체가 H3 가 따르는 지시가 됩니다.

    non_diegetic_music

이렇게 나누기 때문에 영상에서 프롬프트를 추출한 결과 끝에 소리 항목이 두 개 붙습니다. 그리고 그것이 없는 결과는 모델의 절반을 버리는 셈입니다.

타임라인 재배치

30초짜리 영상은 15초 시계에 들어가지 않습니다

H3 는 4초에서 15초를 만들고, 여러분의 레퍼런스는 아마 그 길이가 아닐 겁니다.

  • 여러분의 레퍼런스30초 — 군더더기를 덜고 박자를 다시 배치

  • H3 결과물24 fps 로 4~15초

타임스탬프를 그대로 옮기면 명시된 공식 규칙을 어깁니다. 요청한 길이와 어긋나는 타이밍은 거부되기 때문입니다. 그래서 추출기가 대신 다시 배치합니다. 목표 길이를 고르면 중요한 박자(컷, 동작의 정점, 소리가 나는 순간)를 남기고 간격을 다시 잡습니다. 아니면 원본에서 한 구간만 끌어내 그것만 가져가셔도 됩니다. 촘촘한 4초가 헐렁한 30초보다 대개 더 잘 되읽힙니다.

시험해 보며 얻은 실용적인 숫자 둘: 실제로 동작이 바뀌는 샷에는 3초쯤이 필요하고, 정적인 분위기 샷은 2초로 버팁니다. 그래서 8초에는 샷 두 개쯤, 15초에는 세 개쯤이 들어갑니다. 선택기가 남긴 박자와 버린 박자를 보여 주니, 기계의 취향에 거부권을 행사하실 수 있습니다.

프레임은 24 fps 의 17n+5 격자에 맞춰지고, 다시 배치한 모든 타임스탬프는 복사하시기 전에 고르신 길이와 대조해 확인합니다.

정직한 안내

영상에서 프롬프트 추출이 맞는 도구가 아닐 때

지키려면 파일로, 다시 만들려면 프롬프트로.

  • 배우기

    이 영상은 왜 잘 됐을까?이 페이지

  • 비슷한 걸 만들기

    그 결을 가진 새 영상이 페이지

  • 그대로 지키기

    프레이밍 · 빛 · 사운드트랙을 지키기레퍼런스로 영상

  • 바꾸기

    실제 영상의 목소리를 바꾸거나 이어 붙이기영상 스타일 변환

  • 올릴 수 없을 때

    남의 영상이거나 비공개 자료이 페이지 — 유일한 길

프롬프트는 묘사이고, 묘사는 일부러 무언가를 잃습니다. 목표가 「이 영상이 왜 잘 됐는지 배우기」나 「그 결을 가진 새 영상 만들기」라면, 잃는 것이 곧 요점입니다. 목표가 원본의 프레이밍이나 조명, 사운드트랙을 지키는 것이라면 묘사를 멈추고 영상 자체를 H3 에 넘기세요. 레퍼런스 방식은 다시 쓴 글이 근사하게만 흉내 내는 것을 그대로 지킵니다. 그리고 실제 영상의 목소리를 바꾸거나 이어 붙이는 일은 영상 스타일 변환의 몫입니다.

프롬프트가 유일한 길인 경우는 원본을 아예 올릴 수 없을 때입니다. 남의 영상이거나 비공개 자료일 때죠. 여러분이 쓴 묘사는, 복사본이 결코 될 수 없는 방식으로 여러분의 것이기 때문입니다.

기준이 어디인가

남의 영상을 다시 만들 때, 기준은 어디인가

스타일은 보호되지 않지만, 특정 작품은 보호됩니다.

  • 스타일어떤 영상이 골든아워 빛과 느린 푸시 인에 기대고 있다는 걸 배우는 것은 괜찮습니다.
  • 특정 작품알아볼 수 있는 작품을 샷 단위로 그대로 재현하는 것은 안 됩니다.
  • 실존 인물실존하는, 식별 가능한 사람을 모델에 묘사해 넣는 것도 안 됩니다.
  • 음악분위기와 악기 구성을 적으세요. 특정 곡을 재구성하지 마세요.
  • 로고와 제품영상을 어떻게 만들었든 보호됩니다. 결과물이 남의 작업으로 알아볼 만하다면, 먼저 물어보세요.

전문: 책임 있는 이용

전체 절차

레퍼런스 영상을 MiniMax H3 프롬프트로 바꾸는 법

표본으로 뽑은 키프레임이 아니라 프레임과 오디오를 읽습니다. 그래서 소리가 별도 항목으로 돌아옵니다.

  1. URL 을 붙여 넣거나 영상을 올리세요

    60초, 50 MB 까지. 파일뿐 아니라 직접 링크도 됩니다.

    60초 이하, 50 MB 이하
  2. 일곱 번의 훑기가 돌게 두세요

    컷, 구도, 인물, 환경, 동작, 카메라, 소리를 따로 읽습니다.

    일곱 번
  3. 샷 리스트와 소리 항목 두 개를 읽으세요

    대사는 화자 표시 · 말투 · 언어 태그와 함께 받아 적혀 돌아오고, 장면의 소리와 음악은 따로 남습니다.

    공식 항목 순서
  4. 다시 맞춘 프롬프트를 가져가세요

    타임스탬프는 원본 길이에서 4~15초 목표로 다시 계산되므로, 결과를 그대로 돌리실 수 있습니다.

    4~15초로 재배치

계정 없이 매주 1회, 로그인하면 3회. 그 뒤에는 회당 5 크레딧.

실제로 많이 받는 질문

영상에서 프롬프트 추출 자주 묻는 질문

답변 12개 · 전부 펼쳐져 있음 · 접힌 것 없음

영상에서 프롬프트 추출이 무엇인가요?

프롬프트를 거꾸로 뽑아내는 일입니다. 레퍼런스 영상을 프레임과 오디오까지 보고, 비슷한 것을 만들 수 있는 세 항목 구조의 프롬프트를 돌려줍니다. 타임스탬프는 H3 의 4~15초 범위에 맞춰 다시 계산됩니다.

완전히 똑같은 영상이 돌아오나요?

아닙니다. H3 는 다시 재생할 시드를 노출하지 않고, 프롬프트는 녹화가 아니라 묘사입니다. 같은 샷이 아니라 같은 종류의 샷을 기대하세요.

일반적인 video to prompt 도구를 쓰면 안 되나요?

두 가지 이유가 있습니다. 대부분은 키프레임을 표본으로 뽑고 영상을 듣지 않아서, 소리가 지어낸 것이거나 아예 없습니다. 그리고 줄글을 돌려주는데, H3 는 정해진 순서의 라벨 붙은 항목 세 개를 원합니다.

그냥 그 영상을 레퍼런스로 쓰면 안 되나요?

프레이밍이나 조명, 사운드트랙을 지키고 싶으시다면 그게 맞습니다. 레퍼런스 방식은 근사하게 흉내 내는 게 아니라 그대로 지킵니다. 이 페이지는 지키기가 아니라 배우고 다시 만들기 위한 곳입니다.

원본이 40초입니다. 어떻게 되나요?

타임라인에서 한 구간을 고르시거나, 박자가 비율대로 압축되게 두시면 됩니다. H3 는 15초가 상한이고, 모든 타임스탬프는 고르신 목표에 맞춰 다시 계산됩니다.

대사도 받아 적나요?

네. 정확한 말, 화자 표시, 말투 메모, 언어 태그까지 H3 가 읽는 형식으로 적습니다. 대사 언어 열한 가지가 안정적으로 지원됩니다.

받은 프롬프트로 무엇을 하나요?

항목을 하나씩 복사하시거나, 한 번 눌러 전체를 텍스트로 영상 생성기로 보내실 수 있습니다. 평범한 글이라 MiniMax API, Hailuo, ComfyUI 에서도 그대로 됩니다.

남의 영상을 다시 만드는 것이 합법인가요?

스타일은 대체로 괜찮지만, 특정 작품이나 실존 인물의 초상은 안 됩니다. 위 항목에 기준을 적어 두었고, 전문은 책임 있는 이용 페이지에 있습니다.

무엇을 붙여 넣거나 올릴 수 있고, 얼마나 길어도 되나요?

MP4 나 MOV 로 바로 가는 공개 URL, 또는 50 MB · 60초 이하 파일입니다. 15초를 넘으면 구간 선택기가 나옵니다. 그것이 H3 의 상한이기 때문입니다.

대사가 없는 영상에서도 되나요?

됩니다. 장면의 소리와 음악 항목을 채우고 대사는 비워 둡니다. 항목이 비어 있는 것도 정보입니다.

무료인가요?

매주 무료 한도가 있습니다. 계정 없이 1회, 로그인하시면 3회입니다. 그 뒤에는 5 크레딧이 드는데, 영상 하나를 만드는 비용의 약 13분의 1입니다. 영상을 읽는 일이 만드는 일보다 훨씬 싸기 때문입니다. 어느 쪽이든 모두에게 요청 한도는 적용됩니다.

반대 방향, 아이디어에서 프롬프트로도 되나요?

그건 프롬프트 생성기입니다. 이 도구의 거울상이죠. 아이디어는 있고 영상이 없을 때는 그쪽에서 쓰시고, 영상은 있고 말이 없을 때는 여기에서 추출하세요.

영상을 붙여 넣고, 프롬프트로 되읽으세요.

계정 없이 매주 1회 무료 추출. 복사하신 것은 그대로 여러분 것입니다.

무료로 만들기 · 대기열

MiniMax H3 AI Video Generator 편집팀이 작성하고 관리합니다 게시 최종 수정