MiniMax H3 레퍼런스로 영상
MiniMax H3 에 이미지 9장, 영상 3편, 목소리 3개까지 주시면, 여전히 여러분의 것처럼 보이고 들리는 새 영상을 만듭니다. 4~15초, 768P 또는 2K. 그렇다고 적지 않으시면 레퍼런스가 첫 프레임이 되지는 않습니다.
실제 프롬프트 20개 · 「이걸로 해보기」를 누르면 불러옵니다
사진 2장 · 9:16 · 768P사진 두 장, 네 개의 방
레퍼런스로 영상을 만들 때
올린 파일에 실제로 무슨 일이 일어나는가
소재를 올리시면 모델이 그것을 따르는 장면을 지어냅니다.
레퍼런스로 영상은 이미지 9장, 영상 3편, 오디오 3개 — 합쳐서 12개 — 를 받아, 각각을 출발점이 아니라 제약으로 다룹니다. 여러분의 캐릭터가 한 번도 가 본 적 없는 곳에서 자기 얼굴을 그대로 유지합니다. 돌아오는 것은 768P 또는 2K 로 4~15초이고, 소리는 이미 MP4 안에 있습니다.
- 이미지 · 영상 · 오디오
- 9 + 3 + 3
- 한 요청의 파일
- 12
- 유지 표시
- 8
- 768P 또는 2K
- 4~15초
이미지 · 영상 · 오디오
한 요청의 파일
유지 표시
768P 또는 2K
- 적지 않으면 첫 프레임이 되지 않음
- 스타일 강도 슬라이더 없음
- 샷마다 다시 올릴 필요 없음
올린 파일이 곧 대상은 아닙니다
한 배우의 사진 네 장은 레퍼런스 네 개가 아닙니다. 파일 네 개로 설명한 하나의 대상입니다.
role · frameAnchor<Picture 1>프레임 고정프레임 고정으로 지정하면 그 사진은 자기 파일로 남고, 샷이 그 위에서 열립니다.
role · character<Subject 1>정체성정체성으로 지정하면 같은 사진이 한 사람을 설명하고, 모델은 그 사람을 새로운 곳에 놓습니다.
MiniMax H3 는 그 두 층을 구분합니다. 파일은 올리신 순서대로 번호가 붙은 `Picture 1`, `Video 1`, `Audio 1` 이고, 대상은 그 파일들이 설명하는 사람이나 제품, 장소입니다. 인물 사진 네 장을 `Subject 1` 로 묶으시면 모델이 하나의 정체성을 지킵니다. 묶지 않으시면 닮은 사람 넷으로 봅니다. 얼굴이 흔들리는 이유가 여기에 있습니다.
거의 모두가 걸리는 예외가 하나 있습니다. 어떤 이미지가 실제 프레임이어야 한다면 프레임 고정으로 표시하세요. 그러면 대상에 합쳐지지 않고 자기 `Picture 1` 로 남습니다. 위의 두 영상은 사진 한 장에서 나온 것입니다. 샷이 반드시 여러분의 사진에서 시작해야 한다면 사진으로 영상을 쓰세요.
무엇을 레퍼런스로 쓸 수 있는가, 그리고 12개의 벽
세 종류의 소재가 함께 들어갑니다. 이미지 9장, 영상 3편, 오디오 3개.
9 더하기 3 더하기 3 은 15 지만, 요청은 합계 12개를 받습니다. 셋을 다 채우실 수 없습니다. 무엇이 정체성을 지고 있는지 — 대개 이미지입니다 — 를 일찍 정하시고, 남은 자리를 그 주위에 쓰세요.
- 출력
- 24 fps 로 4~15초 · 768P 또는 2KMiniMax 자체 API 는 4~15 정수 초를 받습니다. fal 은 5~15 로 적습니다. 오픈 웨이트 쪽은 하한이 5 입니다.
- 공식
레퍼런스 영상이 만드시려는 영상보다 길어도 되니, 원하는 구간을 고르세요. 아무것도 올리지 않으시면 요청이 조용히 텍스트로 영상이 됩니다. 프롬프트 칸 위의 표시가 파일 수와 금액으로 그것을 따라갑니다.
복사인가, 옮기기인가, 참고인가? 여덟 개의 유지 표시
이 방식에 대한 거의 모든 불만의 원인이 여기 있습니다. 여러분이 정의한 라벨마다 운명이 정해지고, 그 운명을 여러분이 지정합니다. 레퍼런스로 영상은 두 세트로 나뉜 여덟 개의 표시를 읽고, 다른 세트로 손을 뻗는 것은 오류입니다.
화면
눈에 보이는 것 — 이미지와 영상용.
fully_preserved그대로 유지
얼굴, 의상, 병에 붙은 라벨.
같은 얼굴, 같은 코트, 새로운 도시.
partially_preserved대부분 유지
여전히 이 대상이되, 일부 특징은 바뀝니다.
같은 사람, 새 코트.
attribute_transfer다른 대상에게 옮기기
특징을 다른 대상에게 옮깁니다. 레퍼런스 영상의 걸음걸이를 여러분의 캐릭터가 걷습니다.
내 마스코트가, 저 댄서의 걸음으로.
weak_reference느낌만 빌리기
색감, 질감, 프레이밍 어법.
그 색보정만, 나머지는 아니고.
소리
소리용입니다. 이미지 카드에 이 표시가 뜬다면 그건 버그입니다.
fully_copy트랙 전체 사용
원본 트랙이 통째로 완성 트랙이 됩니다.
그 배경음 그대로.
partially_copy한 겹만 사용
한 겹만 남고, 새 대사 아래에 깔립니다.
룸톤은 남기고 목소리는 빼기.
reference목소리만 맞추고 복사는 안 함
음색, 리듬, 말투만 가져오고 신호는 복사하지 않습니다. 목소리를 복제하는 것이 이것입니다.
새 대사, 같은 화자.
weak_reference분위기만 빌리기
전반적인 분위기만, 그 이상은 아닙니다.
이런 소리가 나는 어딘가.
라벨을 잘못 붙이면 결과가 복사본처럼 나옵니다. 구도를 `fully_preserved` 로 표시하면 모델이 여러분의 구도를 그대로 지킵니다. 버그가 아니라 순종입니다. 정체성을 `fully_preserved` 로, 나머지를 `weak_reference` 로 표시하면 장면이 열립니다.
카드마다 정하시면 프롬프트에 스스로 적혀 들어갑니다. 이미 가지고 계신 영상의 스타일만 바꾸고 싶으시다면 영상 스타일 변환입니다.
레퍼런스 라벨과 여섯 항목 프롬프트
구조는 취향이 아닙니다. 모델은 정해진 순서의 여섯 항목으로 학습되었고, 그중 둘은 여러분이 소재를 가져오셨기 때문에만 존재합니다.
subject_definitions대상마다 한 줄로, 이름을 붙이고 어떤 업로드에서 왔는지 적습니다. 여기에 적어 두신 특징이 모델이 지키는 특징입니다.
<Subject 1> is the woman in <Picture 1> and <Picture 2>, short dark hair, grey wool coat.
retention_analysis라벨마다 한 줄로, 위의 표시와 그것이 나오는 샷을 적습니다. 이 항목을 비워 두시면 모델이 대신 정합니다.
<Subject 1>: fully_preserved. <Picture 3>: weak_reference, palette only.
summary · overall_soundscape · non_diegetic_music대신 채워 접어 둡니다. 여러분의 레퍼런스와는 상관이 없고, 텍스트로 영상 페이지에서 다룹니다.
@image1 이 아니라 Image 1
Image 1 · Video 1 · Audio 1MiniMax H3@image1Seedance
이건 실제 생성 비용이 드는 실수입니다. `@image1` 은 Seedance 문법이고, 여러 가이드가 MiniMax H3 에도 그대로 적어 두지만 H3 는 읽지 않습니다. 소재는 올리신 순서대로 번호가 붙습니다. 순서를 바꾸시면 다른 요청을 하신 것이 됩니다.
라벨은 모든 항목에서 똑같이 읽혀야 하고, 정의하지 않은 라벨이 하나라도 있으면 요청이 실패합니다. 직접 쓰기 싫으시면 프롬프트 생성기가 문장 하나로 여섯 항목을 다 채워 줍니다.
만들기 전에 확인할 다섯 가지
레퍼런스 방식은 입력에도 돈이 드는 유일한 방식이라, 잘못 돌리면 두 번 아픕니다. 생성 버튼 위의 패널이 설정을 읽고 무슨 일이 일어날지 알려 드립니다.
순서
올리신 순서대로 번호가 붙고, 그 번호도 요청의 일부입니다.
순서: Image 1 · Image 2 · Video 1
사운드트랙이 따라옵니다
레퍼런스 영상은 끄지 않으시면 자기 오디오도 조건으로 씁니다. 올린 적 없는 소리가 나오는 이유가 이것입니다.
Video 1 은 자기 사운드트랙도 조건으로 씁니다.
오디오는 잘립니다
만드시는 영상이 목소리 레퍼런스보다 짧으면 나머지는 버려집니다. 길이를 맞추시거나 레퍼런스를 잘라 주세요.
오디오는 12초인데 영상은 5초입니다 — 나머지는 버려집니다.
adaptive 는 약속이 아닙니다
모델이 소재를 보고 모양을 고르게 두는 것입니다. 세로가 필요하시면 9:16 을 요청하세요.
adaptive 는 모델이 고르게 둡니다. 레퍼런스는 16:9 로 보입니다.
열두 개
남은 파일이 몇 개인지.
파일 12개 중 7개 사용.
오픈 웨이트를 직접 돌리시나요? 달라지는 규칙이 있습니다 — 오픈 웨이트 가이드를 보세요.
레퍼런스로 만든 영상 한 편에 얼마인가
레퍼런스는 공짜가 아니고, 그중 하나는 예상보다 비쌉니다. 이미지는 다섯 장까지 무료이고 그다음부터 장당 4센트입니다. 오디오는 무료입니다. 레퍼런스 영상은 자기 길이대로 결과물 단가로 과금됩니다. 8초 2K 생성에 10초짜리 레퍼런스를 붙이면 생성 자체보다 비쌉니다. 레퍼런스 영상은 뜻이 전달되는 가장 짧은 구간으로 잘라 쓰세요. MiniMax 자체 API 에서는 768P 로 초안을 만들고 나중에 올리는 것도 절약이 되지 않습니다. 8센트에 5센트를 더하면 정확히 13센트입니다.
한 번 돌릴 때 여기에서 드는 크레딧
- 결과물 · 2K 8초
- 480 cr
- 레퍼런스 이미지 · 6장 (5장 무료)
- 장당 4¢
- 레퍼런스 영상 · 2K 10초
- 자기 길이대로 과금
- 레퍼런스 오디오 · 2개
- 0 cr
- 첫 영상
- 무료 · 768P
정가 소모율 · 2K 초당 20 cr · 크레딧은 플랜마다 적혀 있고, 플랜 단가는 이보다 낮습니다. 전체 요금
어느 쪽이든 월 크레딧은 같습니다
- 무료카드 없이
계정 없이 한 편, 무료 엔진으로. MiniMax H3 자체는 유료입니다.
$0계속어느 단계에서도 카드를 받지 않습니다
무료 시작봇 확인만 — 이메일 없이
1편, 계정 없이
Agnes Video V2.0 · 16:9 · 5초 · 소리 없음
무료로 로그인 — Agnes 로 하루 3편, 소리 없음$9.9 부터의 어떤 팩이든 MiniMax H3 를 엽니다 — 모든 방식, 768P 와 2K
- 네이티브 2K 의 MiniMax H3유료만
- 화면과 함께 오는 네이티브 오디오유료만
- 계정 없이 한 편
- 동시 1편
- 실패한 영상은 무료
- 비공개 생성
- 어떤 팩이든 모든 방식에서 H3 를 엽니다
무료는 다른 엔진입니다. 플랜 보기
속도와 대기열
- 대기열
- 무료 레인
- 동시 작업
- 1
- 묶음
- 1
- 기록 보관
- 24시간 · 로그인 시 7일
- 응대
- 커뮤니티
- Lite50% 절약
MiniMax H3 를 네이티브 2K 로 엽니다. 가장 작은 유료 플랜입니다 — 가장 많이 고르시는 것은 Pro 입니다.
$24.9/mo$49.9연 $298.8 청구 · 연 $300 절약
7일 환불 · 언제든 해지
월 1,290 크레딧 · 약 22편
4초 · 768P · 텍스트로 영상
4초 2K 라면 약 17편
월간이든 연간이든 크레딧은 같습니다
- 네이티브 2K 의 MiniMax H3 — 네이티브 오디오와 함께
- 대사 · 효과음 · 음악이 같은 파일에
- 최대 15초15초
- 4초 768P 텍스트로 영상 기준 월 약 22편
- 실패한 영상은 무료
- 크레딧 미사용 시 7일 환불
- 동시 작업 1개
- 한 프롬프트로 2개 변형 묶음
개인용과 검토용 — 이유
속도와 대기열
- 대기열
- 표준
- 동시 작업
- 1
- 묶음
- 2
- 기록 보관
- 7일
- 응대
- 이메일 · 48시간
- 가장 많이 고르는 플랜Pro50% 절약
Lite 보다 $50 더. 월 약 125편, 같은 MiniMax H3, 더 빠른 대기열.
$49.9/mo$99.9연 $598.8 청구 · 연 $600 절약
7일 환불 · 언제든 해지
월 4,990 크레딧 · 약 125편
4초 · 768P · 텍스트로 영상
4초 2K 라면 약 84편
월간이든 연간이든 크레딧은 같습니다
- Lite 의 모든 것
- 4초 768P 텍스트로 영상 기준 월 약 125편
- 동시 3개3×
- 프롬프트 추출
- 한 프롬프트로 4개 변형 묶음
- 기록 7일 보관
- 크레딧 미사용 시 7일 환불
개인용과 검토용 — 이유
속도와 대기열
- 대기열
- 빠름
- 동시 작업
- 3
- 묶음
- 4
- 기록 보관
- 7일
- 응대
- 이메일 · 12시간
- Studio50% 절약
한 달치 분량 전부, 줄의 맨 앞, 그리고 4시간 안에 답하는 사람.
$99.9/mo$199.9연 $1,198.8 청구 · 연 $1,200 절약
7일 환불 · 언제든 해지
월 12,990 크레딧 · 약 325편
4초 · 768P · 텍스트로 영상
4초 2K 라면 약 217편
월간이든 연간이든 크레딧은 같습니다
- Pro 의 모든 것
- 4초 768P 텍스트로 영상 기준 월 약 325편
- 동시 8개8×
- 한 프롬프트로 4개 변형 묶음
- 기록 7일 보관
- 4시간 안에 우선 응대
- 저희가 드리는 가장 낮은 소모율
- 크레딧 미사용 시 7일 환불
개인용과 검토용 — 이유
속도와 대기열
- 대기열
- 우선 — 줄의 맨 앞
- 동시 작업
- 8
- 묶음
- 4
- 기록 보관
- 7일
- 응대
- 우선 · 4시간
얼굴, 목소리, 캐릭터를 책임 있게 쓰기
법적 위험이 있는 곳은 레퍼런스 소재입니다.
- 얼굴실존 인물의 영상은 그 사람의 동의가 필요합니다. 공인도, 모르는 사람의 사진도 안 됩니다.
- 목소리음색 레퍼런스는 특정한 사람의 목소리를 복제합니다. 본인의 것, 허락받은 것, 또는 합성한 것을 쓰세요.
- 캐릭터저작권이 있는 캐릭터는 모델이 다시 만들었다고 해서 여러분의 것이 되지 않습니다.
- 미성년자미성년자가 나오는 레퍼런스는 절대 올리지 마세요.
- 검수MiniMax 가 올라온 미디어를 자동으로 검사합니다. 잘못 걸리거나 놓치는 일도 있습니다.
여러 영상에 같은 캐릭터를 유지하는 법
파일을 올리는 것은 쉬운 절반입니다. 정체성이 살아남는지를 가르는 것은 라벨입니다.
레퍼런스를 올리세요
이미지 9장, 영상 3편, 오디오 3개까지 — 요청당 파일 12개, 64 MB.
파일 12개 이하, 64 MB 이하파일마다 무엇을 위한 것인지 적으세요
대상, 사진, 프레임 고정, 목소리 음색. 여러 파일을 묶어 하나의 정체성으로 설명하실 수 있습니다.
역할과 대상 묶기얼마나 남아야 하는지 정하세요
화면과 소리 두 세트에 걸친 여덟 개의 유지 표시로, 레퍼런스마다 얼마나 그대로 따를지 고르실 수 있습니다.
유지 표시 8개프롬프트를 쓰고 만드세요
24 fps 로 4~15초, 768P 또는 2K, 화면과 함께 만들어진 32 kHz 스테레오 오디오와 함께.
레퍼런스 순서가 중요합니다
요청당 레퍼런스 이미지 다섯 장이 포함되고, 그 이상은 장당 20 크레딧입니다.
레퍼런스로 영상 자주 묻는 질문
같은 얼굴을 고정하기 전에 알아 두실 것
레퍼런스로 영상이 무엇인가요?
레퍼런스 이미지를 몇 장까지 쓸 수 있고, 왜 캐릭터가 그래도 흔들렸나요?
올린 적 없는 소리가 왜 들어 있나요?
@image1 이 되나요? 레퍼런스 순서가 중요한가요?
오디오만 레퍼런스로 쓸 수 있나요?
목소리를 복제할 수 있나요?
결과물에 소리가 있나요?
과금은 어떻게 되나요?
가입해야 하나요? 그리고 결과물에 소리가 있나요?
만든 영상을 상업적으로 써도 되나요?
캐릭터 하나를 가져와서 확인해 보세요.
레퍼런스 영상은 MiniMax H3 로 돕니다. 무료로 로그인하시면 30 크레딧을 드리고, /pricing 에서 H3 를 여실 수 있습니다.
무료로 만들기 · 대기열