2K H3 영상 한 편의 진짜 원가, 그리고 재판매사가 더 비싼 이유
같은 8초 영상을 공식 API 와 재판매사 여섯 곳에서 값을 매겨 봤습니다. 직접 쓰는 쪽이 이기고, 유일하게 더 싼 곳은 다른 물건을 팔고 있습니다.

영상 모델 가격표는 대개 토큰 계산식과 요청당 최소 금액이 얽힌 미로입니다. H3 는 반갑게도 그렇지 않습니다. 결과물 초 단위로 과금되고, 단가는 해상도에만 달려 있습니다.
| 항목 | 가격 |
|---|---|
| 768P 생성 | 결과물 초당 $0.08 |
| 2K 생성 | 결과물 초당 $0.13 |
| 768P → 2K 다시 생성 | 결과물 초당 $0.05, 원본 소재는 다시 청구 |
| 이미지 입력 | 5장까지 무료, 이후 장당 $0.04 |
| 영상 입력 | 768P 초당 $0.08, 2K 초당 $0.13 |
| 오디오 입력 | 무료 |
| Context-IR | 입력 100만 토큰당 $0.90, 출력 100만 토큰당 $3.60 |
그래서 외워서 견적을 낼 수 있습니다.
- 768P 5초 — $0.40
- 768P 10초 — $0.80
- 2K 5초 — $0.65
- 2K 10초 — $1.30
가격은 2026-08-17 에 확인했습니다. MiniMax 쪽에서 계속 바뀌는 페이지이니, 예산을 세우시기 전에 확인해 보세요.
2K 로 가는 길은 둘이고, 값이 같지 않습니다
2K 로 바로 만드시거나, 768P 로 만든 뒤 다시 생성하실 수 있습니다. 두 번째가 초당으로는 싸 보이지만 대개 그렇지 않습니다. 다시 생성할 때 원본 소재가 다시 청구되기 때문입니다.
레퍼런스 소재가 없는 8초 영상이라면:
| 경로 | 계산 | 합계 |
|---|---|---|
| 바로 2K | 8 × $0.13 | $1.04 |
| 768P 후 다시 생성 | 8 × $0.08 + 8 × $0.05 | $1.04 |
똑같습니다. 그게 요점입니다. 다시 생성은 2K 로 가는 할인 경로가 아닙니다. 768P 로 먼저 확인하고 남길 테이크에만 마무리 비용을 내시라고 있는 것입니다. 한 번에 잘 나온 샷에서는 값이 같고, 768P 로 다섯 번 고쳐 본 샷에서는 훨씬 쌉니다. 그중 네 번은 끝까지 가지 않으니까요.
레퍼런스 이미지를 붙이면 두 경로가 갈라집니다. 다시 생성할 때 원본 소재가 자기 단가로 또 청구되기 때문입니다. 추가 이미지 장당 $0.025, 입력 영상 초당 $0.05 입니다.
Context-IR 은 실제 항목이고, 과소평가하기 쉽습니다
프롬프트 이해 단계는 토큰으로 과금되고, 여기에서 만들어지는 문서는 큽니다. 공식 예시 기준으로:
| 작업 종류 | 토큰 | 출력 100만당 $3.60 기준 대략 비용 |
|---|---|---|
| 텍스트로 영상 | 8,565 | 약 $0.03 |
| 사진으로 영상 | 22,822 | 약 $0.08 |
| 레퍼런스로 영상 | 39,299 | 약 $0.14 |
$1.04 짜리 생성 옆에서는 작습니다. 스무 번 고쳐 보는 768P 영상 옆에서는 작지 않고, 청구서의 5분의 1까지 더할 수 있습니다. 설명 없이 명세서에 나타나기 전에 존재를 알아 두실 만합니다.
재판매사는 한 곳만 빼고 전부 공식 가격보다 비쌉니다
2026-08-17 에 같은 2K 1초를 시장 전체에서 재 봤습니다.
| 사업자 | 2K 초당 | 공식 대비 |
|---|---|---|
| MiniMax 직접 | $0.13 | — |
| WaveSpeed | $0.13 | 같음 |
| Runware | $0.1391 | +7% |
| Atlas Cloud | $0.14 | +8% |
| Segmind | $0.1625 | +25% |
| fal | $0.26 | +100% |
순서보다 중요한 각주가 둘 있습니다.
- Segmind 의 API 는
2K만 받습니다. $0.1125 로 광고하는 768P 등급은 엔드포인트로 닿을 수 없습니다. - fal 은 5초 최소를 강제합니다. 그래서 그곳에서 가장 싼 영상은 길이를 고르기도 전에 $1.30 입니다.
Atlas Cloud 는 한 번 더 볼 만합니다. 해상도와 상관없이 초당 $0.14 정액이기 때문입니다. 공식 가격 대비 2K 에서는 +8% 이고 768P 에서는 +75% 입니다. 완성본에는 거의 경쟁력이 있고 반복 작업에는 나쁜 거래라는 뜻인데, 사람들이 실제로 일하는 방식과는 정확히 반대입니다.
공식보다 싼 유일한 곳은 다른 물건을 팔고 있습니다
PiAPI 는 Qubico/minimax-h3 를 768p 초당 $0.05, 512p 초당 $0.03 으로 올려 두었습니다. MiniMax 자체 단가보다 정말로 쌉니다. 호스팅 시스템이 아니라 직접 올린 오픈 웨이트이기 때문입니다.
- 2K 가 없습니다. Regenerate-2K 는 공개된 구현이 없습니다.
- Context-IR 이 없어서, 프롬프트가 적으신 그대로 생성기에 닿습니다.
- 화면 비율이 셋뿐입니다. 16:9, 9:16, 1:1.
- 공식 제품에는 아예 없는 512p 등급이 있습니다. 누군가 직접 올린 것과 이야기하고 있다는 확실한 신호입니다.
직접 구조화된 프롬프트를 쓰시면서 768p 로 대량 작업을 하신다면 맞는 거래일 수 있습니다. 다만 같은 결과물은 아니고, 가격 차이가 곧 빠진 두 단계의 값입니다.
가격표가 알려 주지 않는 몇 가지
대량 패키지가 없습니다. MiniMax 의 영상 패키지 페이지는 H3 를 명시적으로 제외합니다. Hailuo 시절의 묶음도 적용되지 않습니다. 모두가 정가를 냅니다.
중국 내 플랫폼은 다른 가격표입니다. platform.minimaxi.com 은 같은 V2 API 로 같은 모델을 위안화로 돌립니다. 2K 초당 ¥0.80, 768P 초당 ¥0.50, 다시 생성 초당 ¥0.30 입니다. 환율 7.2 정도로 보면 국제 단가보다 약 13% 낮습니다. 같은 회사, 같은 모델, 공개된 가격표 둘 — 차이는 청구 통화입니다. 영어 프롬프트에서 그 엔드포인트의 검수 동작과 거부율은, 실제 트래픽을 그쪽으로 보내시기 전에 확인해 두실 부분입니다.
결과물 URL 은 만료됩니다. 결과를 바로 내려받거나 직접 쓰시는 저장소로 옮기세요. 작업은 7일 동안만 조회됩니다.
직접 계산하지 마시고 usage 와 대조하세요. 성공한 작업은 total_seconds, input_seconds, output_seconds, input_image_count 를 돌려줍니다. 그 숫자가 청구 기준입니다.
짧게 정리하면
실제로 내보내는 작업이라면 MiniMax 직접이 기능을 다 갖춘 경로 중 가장 쌉니다. 재판매사들은 편의 계층에 7%에서 100% 를 받고 있습니다. 768P 로 고쳐 가며 만들고, 남길 것만 다시 생성하고, 클라이언트에게는 8초 블록 단위로 $1.04 에 견적을 내세요. 어차피 H3 가 정수 초로 돌려주는 길이는 그것뿐입니다.
쓴 사람
편집팀
minimax-h3ai.video


