Генератор ASMR-видео нейросетью

ASMR — это звуковой жанр, к которому приложили видео, и ломает его синхрон: хруст, опоздавший на треть секунды, читается как подделка, и зритель это чувствует. Здесь звук генерируется в том же проходе, что и картинка, поэтому хруст случается тогда, когда скорлупа действительно ломается. Стерео 32 кГц, 4–15 секунд ASMR, и никаких библиотек триггеров, по которым надо ходить.

Опишите кадр

0 / 7000

This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • Для текста в видео соотношение обязательно — adaptive здесь не вариант
  • Длительность прилипает к сетке 17n+5 кадров при 24 кадрах/с, поэтому целая секунда одна — 192 кадра (8,000 с)
  • Пишите `non_diegetic_music: N/A` — что угодно ритмичное под триггером убивает эффект
  • Называйте материал, а не звук. «Хруст» неоднозначен, «влажный щелчок корки» — нет

Без карты: послушайте любой пример на этой странице вместе с полным промптом, затем зарегистрируйтесь бесплатно — и первый клип пойдёт на самой MiniMax H3: 4 с · 768P, с триггером из того же прохода, что и картинка. Он не сгорает.

Пять клипов из библиотеки, выбранных по триггеру, а не по картинке. Наушники. Всё, что вы слышите, отрисовано вместе с кадрами.

ASMR-видео нейросетью: пролив эспрессо в крупном макро, крема разламывается над чашкой6s · 16:9 · 768P

Пролив и темпер

Почему ИИ-ASMR обычно проваливается

Почему ИИ-ASMR проваливается: это проблема синхрона раньше, чем проблема картинки

Стандартная схема такая: сгенерировать немой клип, найти триггерный звук в библиотеке, наложить две-три дорожки, а потом подвигать пики звука, пока они не совпадут с пиками картинки. Всё после первого шага существует только потому, что модель отдала вам тишину. И именно подвигание никогда не срабатывает до конца — хруст, опоздавший на треть секунды, зритель чувствует раньше, чем может назвать.

Пролив эспрессо в крупном макро, звук отрисован вместе с кадрами

Один промпт

Картинка и триггер — вместе

Здесь звук и кадры выходят из одного прямого прохода, поэтому совпадают по устройству, а не по монтажу. Вы режиссируете сцену, у которой звук уже есть, вместо того чтобы озвучивать ту, у которой его нет. Это не делает звук автоматическим — работа переезжает в промпт, где у каждого из трёх нужных жанру слоёв появляется своё названное место. Раздел ниже разбирает это поле.

Проход на картинку и звук
1

Проход на картинку и звук

Стерео, а не поднятое из моно
32 kHz

Стерео, а не поднятое из моно

Библиотек триггеров лицензировать
0

Библиотек триггеров лицензировать

Самый короткий клип — большинство сайтов начинают с 5
4s

Самый короткий клип — большинство сайтов начинают с 5

  • Не надо рыться в библиотеке эффектов
  • Не надо руками сводить пики в редакторе
  • Никакой музыкальной подложки под триггером
  • Никакого водяного знака, за снятие которого платят

От промпта к видео

Один промпт, один проход, и звук пришёл вместе с картинкой

Наденьте наушники, прежде чем открывать этот — судить ASMR-видео по картинке значит судить его по неправильной половине. Пролив, разламывающаяся крема и чашка на блюдце не искались, не расставлялись и не подгонялись — они вышли из той же генерации, что и кадры, и потому попадают в нужные. Карточка отдаёт полный промпт в той длительности и том соотношении, в которых он был сделан, — поменяйте материал и запустите снова.

Ещё ASMR-промпты ↗
ASMR-видео нейросетью: пролив эспрессо в крупном макро, крема разламывается над чашкой16:9 · 6s · 768P

Полный промпт, не пересказ

16:9, 6 seconds, 768P. Extreme close-up of espresso pouring into a warm cup under a single soft light, crema breaking across the surface. Slow, steady, no hands in frame.

6s · 16:9

Шесть секунд, и звук стоит на нужных кадрах, потому что он никогда не был отдельным файлом

Ни один из них не снимался ради этой страницы — это клипы библиотеки с самым сильным триггером. Мы лучше покажем пять честных, чем пять постановочных.

Что он умеет

Три способа сделать ASMR-видео нейросетью

Все три делают ASMR на одной модели по одному тарифу. Меняется только то, сколько саунд-дизайна вы пишете сами, — и ни один из трёх не заканчивается в звуковом редакторе.

  • Сгенерировать ASMR-видео из короткого промпта

    Опишите материал ASMR и что он делает. Триггер, вторичная текстура и пол помещения — три оборота в одном поле.

    4–15 с, стерео 32 кГц
  • Довести ASMR-промпт с помощью ИИ

    Вставьте черновую идею — вернётся структура из трёх полей, где звуковой ландшафт разложен по слоям, а поле музыки заполнено, а не оставлено пустым.

    Напишет слои за вас
  • Полный путь от референсного клипа к видео

    Киньте понравившийся ASMR-клип и получите промпт, который его бы сделал, — вместе с тем, как устроен его звук. Дальше меняете один материал и запускаете.

    Референс → промпт → клип

Три маршрута, один тариф — 8 кредитов за секунду в 768P, и у ASMR нет причин уходить из 768P.

Вся процедура

Как сделать ASMR-видео нейросетью за четыре шага

Для ASMR порядок обратен обычному видеосовету. Сначала пишите звук, а картинка пусть идёт следом — картинке достаточно быть правдоподобной, а звук должен быть верным.

  1. Круассан, разламываемый в вертикальном макро

    Выбирайте материал, а не настроение

    Матовое стекло, ворсистая ткань, акриловый лист, пузырчатая плёнка, зубья деревянного гребня. Триггеры от материала — там, где эта модель сильнее всего, и там же спрос жанра. Назовите вещество — модель выведет звук; назовите звук — ей придётся угадывать вещество.

    Сначала материалЛица не нужны
  2. Поле звукового ландшафта ASMR с тремя слоями звука

    Впишите три слоя в одно поле

    Основной триггер спереди, вторичная текстура чуть ниже, пол помещения под обоими. Это та самая структура, которую любое руководство по сведению ASMR велит собирать в DAW, — здесь это три оборота в поле звукового ландшафта, и они рендерятся вместе.

    ТриггерТекстураПол
  3. ASMR-венчик в керамической чаше без музыки снизу

    Выключите музыку намеренно

    Впишите `N/A` в `non_diegetic_music`. Оставить пустым — не та же инструкция: модель всё равно озвучит сцену, а что угодно ритмичное под триггером отменяет эффект, ради которого вы всё затеяли. Это самый частый провал.

    non_diegetic_music: N/A
  4. ASMR-попкорн раскрывается в замедленной съёмке, каждый хлопок — отдельное событие

    Рендерьте 8 секунд и зацикливайте

    ASMR живёт на коротких петлях с высокой досматриваемостью, а 192 кадра — ровно 8,000 секунды — единственная целая секунда, которую модель рендерит, то есть единственная длительность, которая зацикливается без шва. Попросите другую — и будете срезать доли в редакторе.

    192 кадра8.000sПетля без шва

Ни один из этих четырёх шагов не происходит после рендера. Проход наложения и подгонки, который остальная категория гоняет в DAW, заменён одним полем, написанным в правильном порядке.

Звуковой ландшафт

Пять проверок, которые решают, будет ли от вашего ASMR мурашки

Каждая укладывается в один оборот промпта, и каждая — провал, о котором этот жанр пишет постоянно. Пройдите их прежде, чем тратить дубль.

  1. 01Под паузами есть пол

    Чистая цифровая тишина между триггерами — та деталь, что ломает погружение: у настоящей записи всегда есть шумовой пол. Назовите еле слышную атмосферу помещения и держите её под всем остальным.

    Атмосфера под обоими слоями

  2. 02В поле музыки написано N/A

    Пусто — это не инструкция. Что угодно ритмичное под триггером его отменяет: собственные руководства жанра советуют вообще обойтись без музыки, а не подмешивать её потише.

    non_diegetic_music: N/A

  3. 03Слоёв триггера два, а не один

    Один звук в петле читается как искусственный за тридцать секунд. Поставьте главное спереди, а рядом чуть ниже — что-то родственное: нож, который кладут, пальцы, которые перехватывают.

    Основной + вторичный

  4. 04Звук совпадает с материалом на экране

    Кадры одного вещества со звуковой подписью другого рушат погружение мгновенно. Здесь оба выходят из одного прохода, так что ошибиться можно только одним способом — назвав материал расплывчато.

    Назовите вещество

  5. 05Никто не говорит

    Аудитории ASMR нужен чистый звук триггера. Пишите без речи, без закадрового голоса, без вокала, а не рассчитывайте на догадку — если в кадре человек, модель охотно добавит голос.

    Без речи, без закадрового голоса

Четыре из пяти — про звук, а пятый про то, чтобы картинка с ним согласилась. Эта пропорция и есть жанр.

Неожиданное совпадение

То, что делает эту модель неудобной для хоррора, делает её правильной для ASMR

Мы мерили семь официальных клипов H3 совсем по другому поводу — 2 340 полусекундных окон — и шесть из них ни разу не доходят до настоящего шумового пола. На нашей странице про хоррор это проблема, о которой вся страница, потому что тревога живёт в паузах. Для ASMR это требование.

  • Замерено

    Он не отдаст вам цифровую тишину

    Признак, ломающий погружение в ASMR, — пауза, в которой нет ничего. Инстинкт этой модели — звучать без перерыва, поэтому провал, на предотвращение которого жанр тратит больше всего сил, здесь ещё надо постараться получить.

  • Структурно

    У каждого слоя есть место в промпте

    Основной триггер, вторичная текстура, пол атмосферы — трёхслойная структура, которую описывает любое руководство по сведению, записана в одно поле и рендерится разом, а не собирается потом на трёх дорожках.

  • Структурно

    Синхрон — не отдельный шаг

    Атака попадает в кадр, где происходит событие, потому что оба сделаны одним проходом. Нечего подвигать и нечему уплывать, когда вы перерендериваете на другую длину.

  • Честное ограничение

    Шёпот — слабый регистр

    Держатся именно триггеры от материала. Интимность звуков рта и близкий шёпот остаются самым слабым звеном генеративного аудио вообще, и здесь тоже — для речевых форматов начинайте с липсинка.

Размен, до старта

Пятнадцать секунд — жёсткий потолок, поэтому длинную ASMR-сессию здесь не отрендерить: вы рендерите петлю и повторяете её. Это подходит короткому формату, где жанр и так живёт, и не подходит тридцатиминутному видео для сна. Если вы делаете именно это, инструмент не тот, и дешевле узнать сейчас.

Семейства триггеров

Четыре ASMR-триггера, которые выдерживают пятнадцать секунд

Каждый триггер подгружает промпт из библиотеки в той длительности и том соотношении, в которых он был сделан. Все четыре — триггеры от материала, регистр, где эта модель сильнее всего.

  • ASMR-триггер нейросетью: круассан разламывают в вертикальном макро, чешуйки осыпаются
    9:16 · 15s

    Хрусткий разлом и разрыв

    Корка, которая поддаётся, а за ней мягкая середина. Два слоя внутри одного события — поэтому с этого проще всего начать.

  • ASMR-видео: бамбуковый венчик движется сквозь порошок матчи в квадратном кадре
    1:1 · 15s

    Сухой шорох по глазури

    Порошок, бамбук и керамика. Движения почти нет, и весь клип держится на фактуре, которую в библиотеке чисто не найти.

  • ASMR-триггер нейросетью: попкорн раскрывается в замедленной съёмке, каждое зерно — отдельное событие
    9:16 · 8s

    Отдельные хлопки

    Раздельные события с настоящей паузой между ними — случай, где пол атмосферы важнее всего, потому что паузы и есть структура.

  • ASMR-видео нейросетью: флакон духов в крупном макро, стекло о стекло
    9:16 · 15s

    Стекло, металл, атомайзер

    Твёрдые поверхности, с которыми обращаются медленно. Ближайший регистр к классическому тэппинг-ASMR и тот, что терпит клип подлиннее.

Обратите внимание, чего нет во всех четырёх: лица и голоса. Триггеры от материала — более умная стартовая ниша для генеративного ASMR, и именно их алгоритм вознаграждает за досматриваемость.

Сколько стоит один запуск

Восьмисекундная петля — 69 кредитов, а петля вам и нужна

Клип стоит фиксированные 5 кредитов за проход, читающий ваш промпт, плюс 8 кредитов за секунду в 768P. У ASMR нет причин уходить из 768P — его смотрят в наушниках с телефона, где лишнее разрешение не видно, а звук решает всё. Отрендерьте восемь секунд, зациклите и потратьте разницу на второй материал.

Как это тарифицируется

Тариф за
секунду вывода
Секунда в 768P
8 кредитов
За клип
5 кредитов, любой длины
Петля 8 с в 768P
69 кредитов
Неудавшийся рендер
возврат, без заявки
9:16 or 1:1
как 16:9

Все тарифы · сколько стоит ASMR-клип в 2K и когда его пропустить.

Кредитов в месяц столько же в обоих случаях

  • БесплатныйБез карты

    Один настоящий клип MiniMax H3, со звуком. Всё, что длиннее 4 с · 768P, идёт на кредитах.

    $0навсегда

    Карта не нужна ни на каком шаге

    Попробовать

    Только проверка на робота — без почты

    1 клип на MiniMax H3

    MiniMax H3 · 4 с · 768P · 16:9 · со звуком
    7 дней отметок — 37 кредитов, ещё один клип

    Любой пакет от $9.9 открывает нейросеть MiniMax H3 — все режимы, 768P и 2K

    • MiniMax H3 в нативном 2KТолько платно
    • Родной звук вместе с картинкойТолько платно
    • Один клип, без карты
    • По одному клипу
    • Неудачные клипы бесплатны
    • Приватная генерация
    • Любой пакет открывает нейросеть MiniMax H3 во всех режимах

    Бесплатный режим — другой движок. Смотреть тарифы

    Скорость и очередь

    Очередь
    Бесплатная полоса
    Задач разом
    1
    Пакет
    1
    История
    24 ч · 7 дней после входа
    Поддержка
    Сообщество
  • LiteСкидка 30%

    Откройте нейросеть MiniMax H3 в нативном 2K. Самый маленький платный тариф — но большинство берёт Pro.

    $16.9/mo$24.9

    $202.8 при оплате за год · Экономия $96 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    750 кредитов / месяц · ~20 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~13 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • MiniMax H3 в нативном 2K — с родным звуком
    • Реплики, эффекты и музыка в одном файле
    • До 15 секунд15 с
    • ~20 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • Неудачные клипы бесплатны
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены
    • 1 задача разом
    • Пакет: 2 варианта одного промпта

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Стандартная
    Задач разом
    1
    Пакет
    2
    История
    7 дней
    Поддержка
    Почта · 48 ч
  • Берут чаще всего
    ProСкидка 30%

    На $32 дороже Lite. ~47 видео в месяц, та же нейросеть MiniMax H3, очередь быстрее.

    $39.9/mo$56.9

    $478.8 при оплате за год · Экономия $204 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    1 775 кредитов / месяц · ~47 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~31 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • Всё из Lite
    • ~47 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • 3 задачи разом
    • Видео в промпт
    • Пакет: 4 варианта одного промпта
    • История хранится 7 дней
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Быстрая
    Задач разом
    3
    Пакет
    4
    История
    7 дней
    Поддержка
    Почта · 12 ч
  • StudioСкидка 30%

    Полный месяц объёма, первое место в очереди и живой человек, который отвечает за 4 часа.

    $99.9/mo$142.9

    $1 198.8 при оплате за год · Экономия $516 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    4 425 кредитов / месяц · ~119 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~77 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • Всё из Pro
    • ~119 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • 8 задач разом
    • Пакет: 4 варианта одного промпта
    • История хранится 7 дней
    • Приоритетная поддержка за 4 часа
    • Самый дешёвый расход кредитов
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Приоритетная — первым в очереди
    Задач разом
    8
    Пакет
    4
    История
    7 дней
    Поддержка
    Приоритет · 4 ч

Прежде чем выкладывать

Что проверить перед публикацией ASMR-видео нейросетью

У ИИ-ASMR меньше содержательных проблем, чем у большинства жанров, и на одну проблему раскрытия больше.

  • РаскрытиеСкажите, что это сгенерировано. Аудитория ASMR необычайно внимательна к подлинности, а платформы всё активнее детектируют синтетический звук — клип, помеченный сразу, не будет принят за утверждение о настоящей записи.
  • ГолосаНе клонируйте шёпот автора. Голос идентифицирует человека, а голос в ASMR — тем более: именно за ним аудитория и приходит.
  • Руки и лицаСгенерированные руки — нормально. Реальному узнаваемому человеку нужно его согласие, как и везде на этом сайте.
  • ПраваКоммерческое использование входит в любой тариф, включая бесплатный: клипы генерируются через API MiniMax, и MiniMax не претендует на права на созданные вами материалы.

Полный текст: ответственное использование

Что спрашивают на самом деле

Генератор ASMR-видео: вопросы и ответы

Восемь вопросов об ИИ-ASMR, которые возникают чаще всего, — с числами, которые за ними стоят.

Этот генератор ASMR-видео бесплатный?

Частично, и бесплатная часть настоящая — а для этого жанра это важнее обычного. Бесплатный аккаунт получает один настоящий клип MiniMax H3 со звуком, 4 секунды в 768P, и в этом вся суть: немой ASMR-клип показывает картинку и не показывает главного. Он не сгорает. Семь ежедневных отметок дают 37 кредитов — это ещё один клип такого же размера. Дальше восьмисекундная петля в 768P стоит 69 кредитов. Карта не нужна ни там, ни там, и водяного знака нет ни на одном тарифе.

Триггерные звуки всё равно придётся добавлять потом?

Нет, и именно поэтому под ASMR стоит брать эту модель, а не немую. Звук генерируется в том же проходе, что и картинка, в стерео 32 кГц, поэтому атака попадает в кадр, где происходит событие. Нечего искать, нечего лицензировать и нечего подвигать.

Почему мой ИИ-ASMR звучит фальшиво?

Обычно одно из трёх, и все три про звук. Под паузами нет атмосферы, и тишина между триггерами цифрово мертва — у настоящей записи так не бывает. Или вместо основного и вторичного крутится один триггер. Или поле музыки оставили пустым, модель озвучила сцену, и под вашим триггером сидит что-то ритмичное.

Как запретить ему добавлять музыку?

Впишите `N/A` в `non_diegetic_music` — это самый частый провал в ASMR. Оставить пустым не та же инструкция: пустое поле модель читает как на ваше усмотрение, а не как без музыки. Если в кадре есть человек, добавьте в звуковой ландшафт ещё и без речи, без закадрового голоса, без вокала.

Какой длины делать ASMR-клип?

Восемь секунд, а дальше — петля. Модель рендерит 17n+5 кадров при 24 кадрах/с, поэтому большинство длительностей ложится на дробь: 192 кадра, ровно 8,000 секунды, единственная целая секунда в диапазоне, и единственная длина, которая зацикливается без шва. Жёсткий потолок — пятнадцать секунд, так что длинные видео для сна не про этот инструмент.

Умеет ли он шёпот и звуки рта?

Хуже, чем ASMR от материала, и это стоит сказать прямо. Триггеры от материала — стекло, ткань, еда, бумага, вода — там генеративный звук держится. Близкий шёпот и звуки рта остаются самым слабым регистром генеративного аудио вообще, не только здесь. Если формат речевой, начинайте с липсинка.

Рендерить ASMR в 2K?

Причин почти нет. ASMR смотрят в наушниках с телефона, картинка обычно макро одного материала, а 2K стоит в 1,625 раза дороже ради детали, на которую эта аудитория не смотрит. Рендерьте в 768P, а разницу пустите на второй материал.

Умеет ли он вертикаль?

Умеет, и без доплаты — что важно, ведь большая часть ASMR вертикальна. 9:16, 1:1, 16:9 и 21:9 стоят одинаково, потому что тариф считается за секунду вывода и формы кадра не замечает. Три из четырёх примеров на этой странице вертикальные или квадратные ровно поэтому.

Назовите материал. Звук придёт вместе с ним.

Восемь секунд, три слоя ASMR, один проход. Зарегистрируйтесь бесплатно — первый клип, вместе с его триггером, за нами.

Регистрация бесплатно · 1 клип на MiniMax H3

Пишет и поддерживает MiniMax H3 AI Video GeneratorредакцияОпубликовано Обновлено Версия инструмента 2026.09.4