Генератор анимации логотипа нейросетью

Все остальные аниматоры логотипов берут загруженный вами файл и двигают его. Этот пишет те пятнадцать секунд, внутри которых появляется ваш знак: шрифт, встающий рядом, комнату, из которой знак проявляется, и звук, попадающий ровно на момент, когда знак встаёт на место, — всё в одном проходе.
Первый клип бесплатно. Без карты.

Опишите появление знака

0 / 7000

This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • Дайте знаку правило, а не прилагательное: «замкнутое кольцо, нигде не разорванное» переживает генерацию, «стильно и современно» — нет
  • Каждое слово, которое должно быть на экране, ставьте в кавычки, а потом скажите, что никакого другого читаемого текста быть не должно
  • Длительность садится на сетку 17n+5 кадров при 24 кадрах в секунду, поэтому 192 кадра (8,000 с) — единственная целая секунда, на которую можно посадить отбивку
  • Скажите, что делает звук в момент сборки знака, иначе музыка ровным слоем ляжет на все пятнадцать секунд

Без карты: любой клип на этой странице играет без аккаунта, а бесплатная регистрация даёт один ваш собственный — 4 с, 768P, со звуком, без водяного знака. Его можно скачать и использовать коммерчески.

Четыре брендовых регистра из примеров, опубликованных самой MiniMax. Каждая карточка раскрывает полный промпт.

Анимация логотипа нейросетью: белая сборка MiniMax H3 на электрическом синем, центральный знак перетекает по одной голубой линии в логотип-волну15 с · 16:9 · официальный

Из надписи в знак

Промпт внутрь, знак наружу

Слева промпт. Справа то, что он вернул.

Четыре брендовых регистра и полный промпт за каждым, напечатанный целиком, — включая тот, что переваливает за семь тысяч знаков, потому что именно эта длина и есть предмет показа. Нажмите кнопку под любым из них — и он подставится прямо в поле выше.
Все четыре — примеры, опубликованные самой MiniMax, а не наши; собраны по CC BY 4.0, поэтому промпт можно печатать дословно, а не пересказывать. Источник.

Из надписи в знак16:9 · 15 с · 2 референсных изображения

Появление знака в чистейшем виде: сам знак — это одна линия и один узел, и треть промпта не делает ничего, кроме защиты этой волны, — структура пути, число изгибов, скруглённые окончания, пропорция. Именно этот абзац не даёт тихо перерисовать логотип, и именно его все и пропускают.

The exact opening shot of the short. Fully retain the electric blue background, the white "MiniMax" on the left, the light blue octopus Logo in the center, and the white "H3" on the right. Image 2: The target waveform Logo reference after the octopus Logo completes linear morphing, also the core graphic running through the latter half. Strictly maintain the waveform Logo's path structure, number of curves, rounded endpoints, and overall proportion. Generate a strictly 15-second, 16:9, 4K, 60fps abstract tech MG brand short for MiniMax H3. The short expresses the design philosophy of H3 moving from specialized tasks to a general multimodal model: language, images, video, and audio are no longer isolated from each other, but are connected by the same context, the same architecture, and the same continuous line. Overall style is premium, clean, agile, and artistic. Use large areas of electric blue, dark navy blue, light cyan, and a small amount of purple color blocks, paired with clean white bold text. The visuals have ample negative space, avoiding complex icons and information stacking. The core motion element of the entire piece is a light blue continuous line, and a white glowing node at the front of the line.

Анимация логотипа нейросетью: белая сборка MiniMax H3 на электрическом синем, центральный знак перетекает по одной голубой линии в логотип-волну
Титры16:9 · 15 с · 6 референсных изображений

Имена и роли, которые обязаны быть написаны верно и появиться ровно один раз. Обратите внимание, какую долю брифа занимают запреты — ни китайского, ни искажённого текста, ни повторов в титрах, ни мягких наплывов, — и заметьте, что последняя треть отдана музыке, расписанной по секундам.

Generate a 15-second 16:9 horizontal light suspense crime movie title sequence. The overall style references the visual language of these images: retro Japanese anime opening, hard-edged silhouettes, comic collage, asymmetric split screen, strong geometric color blocks, English title credits, a small amount of Japanese katakana decoration, jazz crime气质. The atmosphere is 60% suspense, 40% jazz: mysterious, cool, agile, with an urban crime feel, not horror, not heavy, and do not turn it into a cheerful jazz MV. The title motion graphics should be like dynamic graphic collage: black wireframes appear first, split-screen boundaries quickly slide out, color blocks and panels are pasted in piece by piece; character silhouettes, prop close-ups, English credits slide in, pop out, and are revealed by masks following the drumbeat. Do not use ordinary realistic narrative animation; aim for title packaging feel. English credits must be clearly readable, motion graphics are allowed: thin wireframes are drawn first, names slide in from within the frame, letters appear one by one, are revealed by color block masks, and finally pause briefly. Do not add Chinese, do not use garbled text, do not misspell English. Full video rule: All English credits and positions appear only once. Do not repeat the same position, do not repeat the same person's name, do not let the same person hold multiple positions. Transition forms should be rich: circular vinyl record mask, car door vertical cut, character long shadow wipe, red line cut, huge English letter mask, split-screen border reorganization, color block hard cut, panels pasted in piece by piece. All transitions follow the drumbeat, crisp, suspenseful, agile, with a comic collage feel. Do not use soft dissolves, do not use fluid transitions. BGM: Original 15-second title music, 60% suspense, 40% jazz. Composed of sustained low bass, tense string plucks, cool synth pulses, bass drum, sparse jazz drum brushes, walking bass segments, short low saxophone phrases, and short brass accents. The first 2 seconds establish suspense with mysterious low frequencies and hi-hat, the 3rd second enters with a low drum beat, the 6th second adds a jazz bass groove, the 10th second features short saxophone/brass riffs, and the last 2 seconds use tense chords and drum beats to freeze. Overall mysterious, cool, with a crime feel, jazz only accounts for 40%, not too cheerful, do not imitate any existing melody.

Анимация логотипа нейросетью: ретроаниме-титры криминальной истории в раскадровке на экраны, надпись MIDNIGHT LINE по цветным блокам, имена актёров въезжают сбоку
Кинетическая типографика16:9 · 15 с · только текст

Не загружено ничего. Бриф — это по большей части список того, чему в кадре быть запрещено: ни персонажей, ни пейзажа, ни иконок, ни логотипов, ни цифр, ни рамок, ни сеток. Остаётся стоять один шрифт. Вычитание здесь и есть весь приём.

Overall, it is an experimental video of Chinese dynamic typography on a completely black background. Only white Chinese text is allowed in the frame, with a minimal amount of dark red text for misalignment or emphasis. No characters, scenery, photos, illustrations, icons, products, logos, 3D objects, English titles, fixed UI, numbers, timers, borders, grids, or any decorative graphics are allowed. This is not an ordinary subtitle video, but a high-density kinetic typography short film with "Chinese text itself" as the sole protagonist. The text rapidly appears, enlarges, rotates, compresses, collides, decomposes, proliferates, inverts, and reorganizes on the dark plane. The overall style resembles Chinese dynamic typography experimental videos, text motion showreels, or opening visuals for music events made by graphic designers. The temperament is dark, calm, sharp, rational, inorganic, slightly aggressive, but maintains a high-end, restrained, and unified feel.

Анимация логотипа нейросетью: белые и тёмно-красные китайские иероглифы увеличиваются, сталкиваются и перестраиваются на чёрной плоскости в ролике кинетической типографики
Мотив поверх съёмки16:9 · 15 с · только текст

Семь тысяч триста знаков и ни одного загруженного файла. Одна светящаяся линия, которая становится десятью разными вещами и сохраняет след каждой; камера, которой велено идти на полтакта позади неё; и список звуков, в котором прямо сказано, что музыки нет. Это потолок того, что может унести на себе промпт.

【Reference Material Note】No reference material (pure text generation video). 【Core Concept】15 seconds, 16:9 horizontal video. Blend live-action footage of an evening old-style tram carriage with hand-drawn glowing animation: In an empty last-tram carriage, a passenger films with one hand on a phone, encountering a hand-drawn apricot-orange glowing line that continuously transforms in the carriage (ticket → paper swallow → caterpillar → arrow → small sailboat → mini tram → snail → umbrella → small fish → whole carriage sunset cloud sea), finally returning to the ticket shattering into paper scraps. Overall feeling: lifelike, nostalgic, gentle, and slightly melancholic. 【Scene Process Description】0~3 seconds - Forward: Live-action shot starts from the shooter's fingertip casually drawing an arc on a fogged window. The fingertip leaves, the fog trace turns into an apricot-orange hand-drawn glowing line (crayon chalk mixed texture), first sticks to fingertip → wraps around index finger → falls into palm and curls into a ticket → is pressed by the other hand → folded into a flat paper swallow → flies away along the right-hand grab rail. Camera follows half a beat late, first filming the empty palm and reflection, then hurriedly sways right. - Reverse: Do not use steady, advertisement-style composition. 3~6 seconds - Forward: The paper swallow circles the hanging ring once, its tail hooks the grab rail and lightly sways making a plastic collision sound. The shooter reaches out to steady the grab rail, the paper swallow brushes the back of the hand and scatters into a string of hand-drawn commas → connects head to tail to form a glowing caterpillar → crawls along the seat back (leaving apricot-orange powder) → when the shooter bends to look, it stretches into a doodle arrow → after pointing, collapses into a small sailboat and slides away along the seat seam. Camera pushes in a step late, motion blur + brief out-of-focus. - Reverse: Do not introduce new characters; all forms must connect head to tail. 6~10 seconds - Forward: The small sailboat slides on the floor, drifts using the tram's sway, trailing chalk-dust apricot-orange line → the shooter extends foot to block + hand to scoop → the boat slips between fingers and shoes, hits a half-rolled ticket → scroll rolls → the boat is rolled in and emerges from the other side turning into a 2-car mini hand-drawn tram (tram head retains boat tip, windows resemble caterpillar dots) → travels along the floor's black seam line → rushes to the route map, the tram head lifts turning into a flat snail (shell like wheel, body stretches into ticket line) → climbs a metal pole, looks back shaking antennae urging the shooter to chase. - Reverse: Do not use 3D CG. 10~13 seconds - Forward: The snail's antennae touch the door button → an apricot-orange hand-drawn light circle lights up around the button → the shooter tries to press → the light circle bounces open, stretching the snail → turns into a hand-drawn small umbrella (umbrella surface retains snail shell spiral and mini tram window dots) → sticks to the door glass sliding down, umbrella tip knocks on door seam (streetlight from door seam becomes swaying glowing line) → umbrella flips over turning into a hand-drawn fish with bell tail (fish body like umbrella surface, tail like ticket dotted line) → swims below using tail to brush the shooter's wrist (leaving an apricot-orange bracelet trace) → the shooter steps back hitting a seat, the camera tilts then chases to the carriage center. - Reverse: Do not make it horror monster-like, no pouncing or biting. 13~15 seconds - Forward: The hand-drawn fish disperses from the door glass → all line traces spread along the window glass, floor wood grain, seat seams, grab rails, route map, ceiling lampshade → the entire carriage turns into a huge sunset cloud sea (windows spread with sunset glow, floor becomes glowing small river, grab rails become full moon, route map diffuses into doodle town, ceiling hangs cloud ribbons) → the shooter steps back reaching out → a cloud ribbon from the air falls into palm turning back into a ticket → gently trembles and sneezes → the full carriage sunset lines scatter into small paper scraps → one sticks to the lens edge, another slow half-beat small paper swallow emerges from a seat seam flying the wrong way clumsily falling into the shooter's palm → the scene ends in gentle lingering charm. - Reverse: Do not cut to other scenes, no凭空恐怖元素. 【Overall Requirements Supplement】 ▍Hand-drawn Animation Style (Throughout the Film) - Always flat, frame-by-frame hand-drawn glowing doodles, not 3D characters or CG creatures - Line thickness, outline, fill color slightly change each frame, edges have crayon/chalk/colored pencil/rough brush/pastel fuzziness - Uneven coloring, with erasure marks, grain, hand-redrawn feel - Core colors: Apricot-orange, warm orange, light creamy white, a little soft gold - Glow is soft, only leaves weak halos on glass/metal grab rails/old fabric seats/wood grain floor edges, does not strongly illuminate the live-action space - Each transformation retains traces of the previous form (fog trace arc, ticket dotted edge, paper swallow wings, caterpillar dots, small sailboat bow, mini tram windows, snail shell spiral, umbrella surface, small fish tail) — let the audience feel it's the same existence continuously transforming, not new characters ▍Camera Rhythm (Throughout the Film) - Always half a beat slower than the hand-drawn animation - The animation first escapes towards grab rails/seat seams/floor wood grain/route map/door glass/carriage center, then the camera hesitantly pans/looks down/looks up/advances/retreats to chase - Do not pre-compose shots, do not keep the animation steadily centered, do not steadily display the tram interior - Retain: handheld phone shake, tram travel sway, walking chase up-down movement, brief out-of-focus near glass, exposure flicker from streetlights outside window, natural motion blur - As if the shooter is really moving in the same carriage chasing it ▍Prohibitions (Throughout the Film) - Prohibit precise 3DCG, plush toy style, 3D rendering, smooth neon tubes, uniform vector lines, overly polished motion graphics - Prohibit overly cinematic lighting, advertisement photography-style clean composition, excessive depth of field blur - Prohibit subtitles, logos, background music - Prohibit sudden cuts to other scenes - Prohibit previous form disappearing and new characters appearing out of thin air - Prohibit huge eyes, split mouths, teeth, intimidation, pouncing, biting, sudden black screens, jump scares, horror monster-ization - The final spatial transformation must still be composed of hand-drawn glowing lines, can be fantastical and dreamlike, but maintain gentleness, nostalgia, cuteness, lifelike feel, gentle and slightly melancholic. ▍Ambient Sound (Throughout the Film) - Only use real sounds from inside the old-style tram carriage: low rumble of wheels on tracks, slight carriage swaying sounds, grab rail collision sounds, door button small mechanical sounds, paper ticket friction sounds, fabric seat being touched sounds, shooter's soft exclamations and hurried footsteps - Hand-drawn animation sounds: very light chalk friction sounds, small scraping sounds on glass, soft electronic tremolo, short comical chirping sounds

Анимация логотипа нейросетью: абрикосово-оранжевая рисованная светящаяся линия становится бумажной ласточкой, парусником и трамваем внутри снятого вживую вечернего трамвайного вагона

Официальные примеры MiniMax H3 · CC BY 4.0 · бейдж на клипе говорит, что промпт ждёт от вас

Что это такое и чем оно не является

Библиотеки шаблонов двигают ваш файл. А здесь строится кадр, в который он приходит.

Этот раздел идёт первым, потому что именно здесь решается, стоит ли вам вообще быть здесь. Renderforest, Videobolt и Placeit сохраняют ваш логотип ровно таким, каким вы его нарисовали, и прогоняют его через шаблон — у одного только Videobolt их двенадцать тысяч. Если вам нужен ваш вектор, пиксель в пиксель, на прозрачном MOV, идите туда. Модель видео не открывает ваш файл, чтобы его подвигать: она рисует новый кадр двадцать четыре раза в секунду, и ваш знак находится внутри каждого кадра, который она рисует.
Чего не делает ни один шаблон — так это остальных четырнадцати секунд. Комната, в которой появляется знак, шрифт, встающий рядом, движение камеры и отбивка — написанные один раз и сгенерированные вместе.

Именно из-за цен это и ищут. Простая анимация статичного логотипа идёт за $150–$500 и три–пять рабочих дней. Продуманная последовательность с несколькими элементами и сдачей на прозрачном фоне — $500–$1 500 и пять–десять дней. Кинетическая работа с перетеканием и синхронизацией под звук начинается с $1 500 и уходит за $5 000. Заставку на пять–десять секунд под ребрендинг оценивают в $800–$3 000, а логотип плюс моушн-систему — три варианта, переходы, пресеты, документ с правилами — примерно в $6 000, то есть пятьдесят часов по $120 работающего моушн-дизайнера.
Пятнадцатисекундное появление логотипа здесь — 125 кредитов, примерно $2.75, и приходит оно со своим звуком. Это не заявка на замену моушн-дизайнеру. Это замена тем двум неделям, за которые вы выясняете, что ему вообще заказывать.

Стандартная анимация логотипа
$500–$1 500

Стандартная анимация логотипа

Заставка бренда на 5–10 с
$800–$3 000

Заставка бренда на 5–10 с

Обычный срок
3–10 дней

Обычный срок

Пятнадцать секунд здесь
~$2.75

Пятнадцать секунд здесь

  • Никакого шаблона, в который ваш знак обязан поместиться
  • Не нужно отдельно искать стоковую отбивку, которая попадёт в склейку
  • Никакого круга правок, измеряемого в рабочих днях
  • Водяного знака нет ни на одном тарифе — оправдываться не за что

Что вы даёте на вход

Четыре входа в появление логотипа — смотря что у вас уже есть

Важно ровно одно: модель заново отрисовывает всё в кадре, включая ваш знак. Дадите логотип референсом — она останется близко; опишете логотип словами — она придумает свой. Ни то ни другое не является вашим вектором, а через один раздел будет порядок работы, который это решает.

  • Начать с файла логотипа

    Загрузите знак и напишите, что происходит вокруг него. Ближе всего к вашему оригиналу и достаточно близко для питча, внутренней презентации или отбивки в соцсетях, — но перед тем как пустить это куда-то надолго, проверьте внутрибуквенные просветы и толщину штриха.

    Ближе всего к вашему знаку · 4–15 с
  • Начать со знака, описанного словами

    Файла нет вообще. Геометрия, палитра, слова в кавычках и звук идут в одно поле и возвращаются одним MP4. Два примера из четырёх на этой странице сделаны именно так, не загрузив ничего.

    Быстрее всего · загружать нечего
  • Начать с брендбука

    Лист со сборками знака, цветовая плашка, заставка, на ощущение которой показал клиент. До 9 референсных изображений, 3 клипов и 3 аудиофайлов в одном запросе: этот потолок большинство площадок, продающих доступ к модели, не публикует.

    Больше всего контроля · 12 файлов на запрос
  • Начать со своей съёмки

    Положите мотив на настоящий материал. Отдайте клип — и он вернётся с фирменной линией, прочерченной сквозь него, в другой стилистике или продолженным дальше того места, где он обрывался. Ваш собственный файл при этом не трогают.

    Мотив поверх съёмки · 3 клипа, 15 с суммарно

Все четыре идут на одной модели по одной ставке — 8 кредитов за секунду в 768P, 13 в 2K, плюс 5 за клип. Все лимиты и ставки с датой последнего изменения.

От начала до конца

Как сделать анимацию логотипа за четыре шага

Четыре решения в том порядке, в котором их и правда приходится принимать. Каждое — это разница между дублем, который вы оставите, и дублем, за который заплатите дважды.

  1. Красные и бирюзовые замкнутые прямоугольники держат свою геометрию вокруг танцовщицы в бетонном зале

    Дайте знаку правило, а не прилагательное

    Логотип — это не настроение, это набор правил: замкнутое кольцо, одна толщина штриха, два цвета и никакого третьего. Записанные правилами, они держатся. Записанное как стильно и современно рисует новый знак на каждом дубле. Клип здесь пришёл из промпта, который почти целиком состоит из ограничений.

    Геометрия как ограничениеДва правила, и оба держатся
  2. Белая сборка MiniMax H3 на электрическом синем, между двумя словами — знак-волна

    Напишите слова один раз, остальное запретите

    Поставьте логотип-надпись в кавычки ровно в том написании, в каком он есть, скажите, сколько раз он может появиться, а потом скажите, что никакого другого читаемого текста в кадре быть не должно. Именно вторая фраза не даёт модели украсить вашу заставку выдуманными буквами.

    Текст — в кавычкиОстальное запретить
  3. Титры криминальной истории на разделённом экране, имена набраны поверх цветных блоков

    Английские титры должны читаться отчётливо… не допускать ошибок в английских словах. Первые 2 секунды держат саспенс на таинственных низких частотах и хай-хэте, на 3-й секунде входит низкий барабан…

    КартинкаЗвук

    Скажите, что делает звук, по секундам

    Звук генерируется вместе с картинкой, а не подкладывается потом, — поэтому отбивку можно написать под тот самый кадр, на котором знак встаёт на место. Назовите подложку, назовите удар и скажите, на какой секунде из пятнадцати приходит каждый.

    Одно поле, оба канала
  4. Плотная бело-красная кинетическая типографика заполняет чёрный кадр
    Звуковая дорожка · 32 кГцIDENT-01.MP4

    Черновик в 768P, финал в 2K

    Секунда в 768P стоит 8 кредитов против 13 в 2K, а поднять готовый клип из 768P до 2K потом стоит ровно столько же, сколько стоила бы сразу генерация в 2K, — то есть каждый выброшенный дубль обходится дешевле. Неудачная генерация возвращается автоматически.

    768P · 8 кредитов за секунду2K · 13 кредитов за секунду

Четыре шага, без установки, без карты. Открыть поле ввода.

О чём вам не говорят

Ваш логотип обратно не вернётся. Вот порядок работы, который это чинит.

Все страницы, которые продают анимацию логотипа на нейросети, обходят этот абзац, и вы узнаёте о нём, когда кредиты уже потрачены. Диффузионная модель не открывает ваш файл, чтобы его подвигать. Она рисует новый кадр двадцать четыре раза в секунду, а нарисованный знак — это знак, в котором можно ошибиться незаметно: штрих потолстел, просвет закрылся, в надписи не хватило буквы.
Это менее страшно, чем звучит, потому что появление логотипа никогда не было только логотипом. Это четырнадцать секунд до логотипа. Сгенерируйте их и положите настоящий файл сверху.

  1. 01Генерируйте мир, а не саму надпись

    Опишите комнату, камеру, свет и звук, а там, где встанет знак, оставьте чистое пустое место — плашку чёрного, стену, световой столб. Вы готовите постель, а не спящего.

    оставить место под знак чистым

  2. 02Настоящий знак кладите сверху

    Бросьте сгенерированный клип в тот редактор, в котором и так работаете, положите настоящий вектор или PNG на слой выше и привяжите его к тому такту, который заказывали. Так вопрос точности и решается на практике, и уходит на это минуты две.

    ваш вектор — на слой выше

  3. 03Если знак всё-таки генерируется, опишите его геометрию

    Структура пути, число изгибов, форма окончаний, толщина штриха, два разрешённых цвета и третий, которого нельзя. Опубликованный пример в начале страницы тратит на это треть своей длины — поэтому его волна и переживает перетекание.

    изгибы · окончания · толщина

  4. 04Альфа-канала нет

    Возвращается MP4 со стереодорожкой 32 кГц. Ни прозрачного MOV, ни ProRes 4444 — а именно в этом формате обычно сдают эфирную заставку. Если сдавать нужно слой для чужого монтажа, генерируйте на плоском чёрном или плоском белом и дайте монтажёру вырезать фон.

    MP4 · 32 кГц · без альфы

  5. 05Сажайте сборку знака на 8,000 секунды

    H3 выдаёт результат на сетке 17n+5 кадров при 24 кадрах в секунду, поэтому почти любая длительность возвращается чуть длиннее — 15 с на деле 15,083 с. 192 кадра, ровно 8,000 секунды, — единственная целая секунда в диапазоне, и потому именно такая длина заставки монтируется под музыку без расхождения.

    192 кадра = 8,000 с

Пятнадцатисекундное появление логотипа в 768P — это 125 кредитов, примерно $2.75. То же самое у моушн-дизайнера — строка в смете на $800–$3 000 и от трёх до десяти рабочих дней.

Почему это, а не библиотека шаблонов

Появление знака — это звук не меньше, чем движение

Спросите любого, кто такое монтировал. Анимация — половина работы. Вторая половина — найти отбивку, которая попадёт ровно на тот кадр, где знак встаёт на место, а на шаблонной площадке это отдельный поиск по стоковой библиотеке, отдельная лицензия и ручная синхронизация в монтажке.

  • Звук за тот же проход

    Отбивка пишется вместе с кадром

    Стерео 32 кГц генерируется рядом с картинкой, а не подкладывается снизу, поэтому нарастание достигает пика там, где проявляется знак, — потому что вы сказали об этом в той же фразе. Титры выше расписывают свою музыку по секундам: низкие частоты на две, барабан на третьей, басовый грув на шестой, медь на десятой.

  • Шрифт, который она держит

    Она умеет удержать логотип-надпись читаемым

    Обычно это самое слабое место моделей видео. Два примера из четырёх здесь целиком построены на читаемом шрифте, причём один — под прямым указанием ничего не написать с ошибкой и не повторить ни одного имени в титрах. Это не гарантия, это дубль, который вы проверяете, — но это уже не подбрасывание монеты.

  • Никакой формы шаблона

    Нет ничего, во что ваш знак обязан помещаться

    Библиотека шаблонов — это просмотр каталога: найдите понравившуюся заставку и надейтесь, что ваш логотип подойдёт её структуре. Здесь структура — это фраза, которую написали вы, и поэтому два бренда не получают одну и ту же заставку случайно.

  • Одна ставка, шесть форматов

    Сплэш для приложения стоит столько же, сколько фильм

    21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 и 9:16 считаются по одной посекундной ставке. Квадрат для магазина приложений и 21:9 для фильма стоят одинаково, потому что наверху считают секунды и не смотрят на форму кадра.

Чем приходится жертвовать

Точностью и альфой. Вектор не вернётся пиксель в пиксель, прозрачного MOV не будет, и отрежиссировать отдельный кадр до миллиметра тоже не выйдет. Если сдавать нужно утверждённую эфирную заставку — сгенерируйте мир здесь и доведите его в After Effects. Это и есть порядок работы, который рекомендует страница, а не обход её ограничений.

Регистры, которые работают

Четыре брендовые задачи, которые хорошо возвращаются в пятнадцати секундах

Четыре разные задачи, четыре клипа, которые действительно так и сделаны, и за каждой кнопкой промпт, который их сделал. Двум из них нужен ваш собственный файл — бейдж на клипе говорит какой, а кнопка открывает нужную дверь.

  • Анимация логотипа нейросетью: красные и бирюзовые замкнутые прямоугольники держат форму вокруг танцовщицы, движущейся по бетонному залу
    16:9 · 15 с · только текст

    Знак как чистая геометрия

    Две фразы ограничений и больше ничего: замкнутые прямоугольники, красный или бирюзовый, никаких украшений в вершинах и ни одной рамки внутри другой. Модель держит оба пятнадцать секунд, пока сквозь них движется танцовщица. Напишите правила своего знака так же — и появление логотипа перестанет быть лотереей.

  • Анимация логотипа нейросетью: пластилиновый лис в замедленной съёмке перепрыгивает лавовый каньон, камера проходит под ним
    16:9 · 10 с · 1 референсное изображение

    Маскот вместо надписи

    У множества брендов вместо сборки знака — животное. Пластилиновый лис на краю лавового каньона, одно референсное изображение и камера, проходящая у него под брюхом в прыжке, — четыреста знаков ради плана, который студия покадровой анимации оценивает в неделях.

  • Анимация логотипа нейросетью: рука с бирюзовым маркером показывает на предметы на приморском рынке, и каждый превращается в грубую рисованную 2D-анимацию
    16:9 · 15 с · 1 референсное видео

    Ваш мотив поверх вашей съёмки

    В кадр входит рука с бирюзовым маркером, и всё, на что она показывает, превращается в рисованную анимацию, пока остальное остаётся живой съёмкой. Материал настоящий, а знак — нет, и это честный способ положить сгенерированный мотив поверх съёмки, которую вы действительно провели.

  • Анимация логотипа нейросетью: посадочная страница товара прокручивается мимо надписи UNLEASH SPEED сверхкрупным наклонным шрифтом, кроссовок на карбоново-чёрном
    16:9 · 15 с · 1 референсное изображение

    Брендовая система в прокрутке

    Сверхкрупный наклонный гротеск, свет по карбону, состояния наведения, выворачивающиеся на проходе. Страница товара, которая движется так, как обещала презентация, — для встречи, где заставка, шрифт и сайт обязаны читаться как одно решение.

Все четыре — примеры, опубликованные самой MiniMax и собранные по CC BY 4.0; поэтому каждая кнопка и может загрузить промпт ровно в том виде, в котором его прогоняли. Геометрический опубликован не сценой, а блоком правил — в этом весь его смысл.

Сколько это стоит на самом деле

Пятнадцатисекундное появление логотипа в 768P — 125 кредитов. Примерно $2.75.

Клип — это фиксированные 5 кредитов за проход понимания промпта плюс 8 кредитов за секунду в 768P или 13 за секунду в 2K. Один кредит — это один цент из прайса, который MiniMax публикует сама, поэтому всё можно сверить со страницей, которой этот сайт не управляет. Неудачная генерация возвращается автоматически — за плохие дубли модели вы не платите, а здесь это важнее, чем где бы то ни было: шрифту нужно несколько попыток.

Сколько стоит появление логотипа, по длительности

Одна отбивка 4 с, 768P
37 кредитов
Одна заставка 8 с, 768P
69 кредитов
Одно появление 15 с, 768P
125 кредитов
Одно появление 15 с, 2K
200 кредитов
Поднять из 768P в 2K
5 кредитов/с
Ваш первый клип
Бесплатный

Все цены · все лимиты и ставки с датами · сколько на самом деле стоит клип в 2K

Кредитов в месяц столько же в обоих случаях

  • БесплатныйБез карты

    Один настоящий клип MiniMax H3, со звуком. Всё, что длиннее 4 с · 768P, идёт на кредитах.

    $0навсегда

    Карта не нужна ни на каком шаге

    Попробовать

    Только проверка на робота — без почты

    1 клип на MiniMax H3

    MiniMax H3 · 4 с · 768P · 16:9 · со звуком
    7 дней отметок — 37 кредитов, ещё один клип

    Любой пакет от $9.9 открывает нейросеть MiniMax H3 — все режимы, 768P и 2K

    • MiniMax H3 в нативном 2KТолько платно
    • Родной звук вместе с картинкойТолько платно
    • Один клип, без карты
    • По одному клипу
    • Неудачные клипы бесплатны
    • Приватная генерация
    • Любой пакет открывает нейросеть MiniMax H3 во всех режимах

    Бесплатный режим — другой движок. Смотреть тарифы

    Скорость и очередь

    Очередь
    Бесплатная полоса
    Задач разом
    1
    Пакет
    1
    История
    24 ч · 7 дней после входа
    Поддержка
    Сообщество
  • LiteСкидка 30%

    Откройте нейросеть MiniMax H3 в нативном 2K. Самый маленький платный тариф — но большинство берёт Pro.

    $16.9/mo$24.9

    $202.8 при оплате за год · Экономия $96 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    750 кредитов / месяц · ~20 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~13 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • MiniMax H3 в нативном 2K — с родным звуком
    • Реплики, эффекты и музыка в одном файле
    • До 15 секунд15 с
    • ~20 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • Неудачные клипы бесплатны
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены
    • 1 задача разом
    • Пакет: 2 варианта одного промпта

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Стандартная
    Задач разом
    1
    Пакет
    2
    История
    7 дней
    Поддержка
    Почта · 48 ч
  • Берут чаще всего
    ProСкидка 30%

    На $32 дороже Lite. ~47 видео в месяц, та же нейросеть MiniMax H3, очередь быстрее.

    $39.9/mo$56.9

    $478.8 при оплате за год · Экономия $204 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    1 775 кредитов / месяц · ~47 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~31 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • Всё из Lite
    • ~47 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • 3 задачи разом
    • Видео в промпт
    • Пакет: 4 варианта одного промпта
    • История хранится 7 дней
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Быстрая
    Задач разом
    3
    Пакет
    4
    История
    7 дней
    Поддержка
    Почта · 12 ч
  • StudioСкидка 30%

    Полный месяц объёма, первое место в очереди и живой человек, который отвечает за 4 часа.

    $99.9/mo$142.9

    $1 198.8 при оплате за год · Экономия $516 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    4 425 кредитов / месяц · ~119 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~77 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • Всё из Pro
    • ~119 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • 8 задач разом
    • Пакет: 4 варианта одного промпта
    • История хранится 7 дней
    • Приоритетная поддержка за 4 часа
    • Самый дешёвый расход кредитов
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Приоритетная — первым в очереди
    Задач разом
    8
    Пакет
    4
    История
    7 дней
    Поддержка
    Приоритет · 4 ч

Можно ли этим реально пользоваться

Да, коммерчески — включая бесплатный клип

Логотип — единственный актив, в котором бизнес не может позволить себе неопределённости, поэтому вот позиция по правам ещё до того, как вы что-нибудь потратите.

  • Коммерческое использованиеБесплатный клип тоже. Водяного знака нет ни на одном тарифе, отчислений за клип нет, отдельной лицензии покупать не надо. MiniMax не заявляет прав на Outputs, которые вы генерируете, и этот сайт своих не добавляет.
  • Ваш собственный знакЗагрузка логотипа как референса никому его не передаёт. Он остаётся вашим знаком, а всё, что вернулось, ваше — можно пускать в эфир, клеить на машину и отдавать клиенту.
  • Чужой знакГлавный пункт на такой странице. Ничто здесь не даёт вам прав на товарный знак, которым вы не владеете, а заставка, вернувшаяся похожей на знак, уже используемый в вашей категории, — это проблема с товарным знаком независимо от того, как её сделали. Проверяйте результат так же, как проверяли бы нарисованный логотип.
  • ШрифтыСгенерированный логотип-надпись нарисован, а не набран. Это не ваш лицензионный шрифт, и совпадать с ним он не будет — ещё одна причина набирать настоящий текст в монтажке, а сгенерированный кадр использовать под ним.

Ответственное использование целиком

Прежде чем кому-то что-то заказывать

Что мы поняли, делая брендовую работу на MiniMax H3

Намерено на настоящих генерациях, а не считано с карточки модели: сетка кадров, которая решает, куда может лечь отбивка, сколько на самом деле стоит секунда в 2K и как в промпт пишется звук.

Прежде чем тратить

Генератор анимации логотипа: вопросы и ответы

Восемь вопросов, которые задают перед тем, как подпустить сгенерированную заставку к бренду, — с числами за каждым ответом.

Этот генератор анимации логотипа бесплатный?

Первый клип — да, и это настоящая модель: 4 секунды, 768P, со звуком, без водяного знака, без карты, и срок действия у него не заканчивается. Всё на этой странице играет вообще без аккаунта. Дальше восьмисекундная заставка в 768P — 69 кредитов, пятнадцатисекундное появление — 125; кредиты начинаются с $9.9, то есть полное появление логотипа выходит примерно в $2.75. Неудачная генерация не стоит ничего.

Она использует именно мой логотип?

Нет, и ни одна модель видео этого не сделает. Она рисует новый кадр двадцать четыре раза в секунду, поэтому знак, который она отрисовывает, — это знак, в котором можно ошибиться незаметно. Загрузите логотип референсом — и она останется близко, достаточно близко для питча, презентации или отбивки в соцсетях. Для всего, что делается надолго, используйте порядок работы выше: сгенерируйте четырнадцать секунд вокруг знака, оставьте место под него чистым и наложите настоящий вектор на слой выше. Две минуты в любом редакторе.

Можно получить прозрачный фон или альфа-канал?

Нет. На выходе MP4 со стереодорожкой 32 кГц — ни прозрачного MOV, ни ProRes 4444 здесь нет, и это стоит знать до того, как пообещаете такое монтажёру. Практический ответ: генерируйте на плоском чёрном или плоском белом и вырезайте фон в своём монтаже; если нужна настоящая сдача с альфой, правильный инструмент — шаблонная площадка или After Effects.

Она напишет название бренда без ошибок?

Обычно да, если вы ей поможете. Поставьте точную строку в кавычки, скажите, сколько раз она может появиться, и добавьте, что никакого другого читаемого текста в кадре быть не должно — именно последний оборот не даёт выдуманным буквам заползти по краям. Титры в ленте выше несут полный список имён ровно по этой инструкции. Это всё ещё дубль, который вы проверяете, а не гарантия, — и неудачный дубль возвращается.

Отбивка идёт сразу или музыку добавлять потом?

Идёт сразу. Звук генерируется в том же проходе, что и картинка, в стерео 32 кГц, поэтому в одной фразе с движением можно написать, где нарастание достигает пика и куда попадает удар. Это и есть главное практическое отличие от библиотеки шаблонов, где анимация и звук — два отдельных поиска и ручная синхронизация.

Чем это отличается от Renderforest, Videobolt или Placeit?

Это шаблонные площадки, и они хороши в работе, которую здесь сделать нельзя: ваш логотип ровно таким, каким он нарисован, прогнанный через одну из тысяч готовых заставок, с экспортом на прозрачном фоне на платных тарифах. Если нужно именно это — идите туда. Здесь другая работа: заставка, которой ещё не существует, в кадре, который никто не строил, со своим звуком, написанная, а не выбранная из каталога. Эти две вещи скорее дополняют друг друга, чем конкурируют.

Какой длины бывает появление логотипа и какие форматы кадра доступны?

От четырёх до пятнадцати секунд, причём пятнадцать — жёсткий потолок, а не первая часть чего-то длиннее. Для заставки это щедро: большинство укладывается в пять–десять. Шесть форматов кадра: 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 и 9:16, все по одной посекундной ставке. Длительность садится на сетку 17n+5 кадров при 24 кадрах в секунду, поэтому 8,000 секунды — единственная доступная целая секунда и лучшая, на которую сажают отбивку.

Можно использовать это как настоящую заставку бренда?

Коммерчески — да, на любом тарифе, включая бесплатный. Водяного знака нет, отчислений тоже нет. Практически — используйте это как фильм вокруг вашего настоящего знака, а не как сам знак: сгенерированный логотип-надпись нарисован, а не набран, значит это не ваш лицензионный шрифт и совпадать с ним он не будет. И проверьте результат так же, как проверяли бы любой логотип: ничто здесь не даёт прав на чужой товарный знак.

Хватит описывать заставку. Проиграйте её.

Одна фраза про геометрию, один оборот про звук — и готовое появление логотипа примерно через девяносто секунд. Первый клип бесплатный: карта не нужна, водяных знаков нет, и он ваш для коммерческого использования.

Регистрация бесплатно · 1 клип на MiniMax H3

Пишет и поддерживает MiniMax H3 AI Video GeneratorредакцияОпубликовано Обновлено Версия инструмента 2026.09.4