Генератор хоррор-видео нейросетью
Опишите атмосферу комнаты — и модель отрисует её вместе с картинкой: один проход, стерео 32 кГц, никакой отдельной сессии саунд-дизайна потом. И здесь это важнее, чем где-либо ещё: в хорроре страх и есть звук. Четыре–пятнадцать секунд ИИ-хоррора в 768P или 2K, а набор для деградации — зерно VHS, строчная развёртка, растекание цвета, обрыв эфира — в одной строке промпта.
Четыре клипа из библиотеки в этом ключе. Первый — тот, на котором сделаны замеры ниже; его включите со звуком.
15s · 9:16 · 768PТот, что затихает
Почему ИИ-хоррор не страшный: дело не в монстре, а в звуке
Почти все схемы работы с хоррор-видео в интернете устроены одинаково: сгенерировать немой клип, а потом руками собрать звуковой ландшафт слоями — подложка атмосферы, шумы, музыкальная реплика в конце. Для большинства жанров это разумно. Для хоррора это и есть вся работа, потому что хоррор живёт в зазоре между звуками, а зазор, добавленный на монтаже, — это зазор, который сначала надо было заметить.

Что мы замерили
Картинка и звуковой ландшафт — вместе
H3 рисует звуковой ландшафт в том же прямом проходе, что и картинку, поэтому пропускать нечего и синхронизировать нечего. Это переносит проблему, а не убирает её, и мы замерили, куда именно: семь официальных клипов H3, 2 340 полусекундных окон — и шесть из них ни разу не доходят до настоящего шумового пола. Инстинкт модели — звучать без перерыва. Поэтому ремесло хоррор-видео нейросетью — не добавить звук. Это убрать его намеренно, в промпте, ещё до того, как клип появится. Полные замеры ИИ-хоррора и промпт того самого исключения.
- Официальных клипов, которые не затихают
- 6/7
- Замеренных полусекундных окон
- 2 340
- Пол у того, который затихает
- −53.7 dB
- Нужно проходов саунд-дизайна
- 0
Официальных клипов, которые не затихают
Замеренных полусекундных окон
Пол у того, который затихает
Нужно проходов саунд-дизайна
- Не нужно звать отдельную аудиомодель
- Не нужно руками класть эффекты на картинку
- Никакой музыкальной подложки, спорящей со сценой
- Никакого водяного знака, за снятие которого платят
Клип, на котором сделаны замеры, и полный промпт за ним
Каждый хоррор-клип на этой странице — то, что вышло: без апскейла, без цветокоррекции, без второго прохода. Включите звук, прежде чем открывать: аудио вышло из того же прохода, что и картинка, и в этом клипе аудио — и есть суть. Он открывается примерно 1,6 секунды ниже −40 дБ, затем снова проседает на 8,5 с, 10,0 с и 13,9 с. Это не ровная дорожка с тихим вступлением. Это ритм. Карточка отдаёт промпт целиком, в той длительности и том соотношении, в которых он был сделан, — чтобы вы поменяли одну строку и запустили снова.
Ещё хоррор-промпты ↗
16:9 · 15s · 768PПолный промпт, не пересказ
16:9, 15 seconds, 768P. Zero-gravity prison block, weightless inmates drifting slowly against the bars, one hard side light and deep shadow everywhere else. Slow drifting camera, no cuts.
Один промпт, один проход — картинка и атмосфера вместе
Ни один из них не рендерился ради этой страницы. Это клипы из библиотеки, ближе всего стоящие к жанру, а готический тизер в полосе выше — тот самый, на котором реально мерили громкость. Мы лучше покажем четыре честных клипа, чем четыре постановочных.
Три способа сделать хоррор-видео нейросетью
Все три делают хоррор-видео на одной модели и по одному тарифу. Меняется только то, сколько вы пишете сами, и ни один не просит потом открыть звуковой редактор.
- 4–15 с, 768P или 2K
Сгенерировать хоррор-видео из короткого промпта
Одна хоррор-фраза на входе — клип со своей атмосферой на выходе. Звуковой ландшафт здесь поле промпта, а не вторая работа.
- Назовёт отсутствия за вас
Довести хоррор-промпт с помощью ИИ
Вставьте черновую идею — вернётся структура из трёх полей, которую ждёт H3, включая звуковой ландшафт и то самое поле музыки, которое почти все оставляют пустым.
- Сценарий → кадры → звук → клип
Полный путь от сценария к клипу
От хоррор-раскадровки к списку кадров и готовому клипу — на одной кадровой сетке, не выходя из браузера. И наоборот: киньте референсный клип и получите промпт, который его бы сделал.
Три маршрута, один тариф — 8 кредитов за секунду в 768P, а жанру нужен именно 768P.
Как сделать хоррор-видео нейросетью за четыре шага
Хоррор — тот жанр, где порядок шагов важнее всего. Решите склейку раньше разрешения, а тишину раньше монстра — и то и другое сейчас меняется дёшево, а потом дорого.

Пишите тон, а не монстра
Скажите, каким должен ощущаться клип — сдержанный, терпеливый, давящий — и назовите жанр, от которого отказываетесь: без крови, без гора, без выпрыгивающего монстра, без хеллоуинской стилистики. В замеренной выборке затих тот клип, который проговорил свой тон четырьмя разными способами и ни разу не упомянул звук.
ТонСтрока отказа
Называйте каждое отсутствие по отдельности
Пишите без шагов, без дыхания, без голосов, без дверей, а не тихо. На практике тихо читается как тихая музыка, то есть ровно наоборот. Затем впишите `N/A` в поле музыки — оставить его пустым не то же самое, что заполнить.
Звуковой ландшафтnon_diegetic_music: N/A
Ставьте акцент на кадр, который существует
При 24 кадрах/с `00:07.400` — это кадр 177,6, а такого кадра нет: вы отдали свой тайминг округлению. `00:07.000` — это кадр 168. Просите 192 кадра — 8,000 секунды — единственную целую секунду в рабочем диапазоне.
192 кадра8.000s
Рендерьте в 768P и рассчитывайте повторить
Хоррору нужна деградация, поэтому 2K работает против вас — это редкий случай, когда дешёвый уровень и есть правильный. Заложите три-четыре дубля до того, который стоит оставить: вы гонитесь за ощущением, а не за списком галочек.
768P3–4 дубля
Ни один из этих четырёх шагов не происходит после рендера. Весь проход саунд-дизайна, который гоняет остальная категория, заменён двумя полями промпта.
Пять проверок, которые решают, страшен ли ваш ИИ-хоррор
Каждая укладывается в одну строку промпта, и каждая всплыла в замерах или в списке провалов. Пройдите их прежде, чем тратить дубль.
Поле музыки заполнено, а не пусто
Пустой `non_diegetic_music` — не инструкция. Модель подложит музыку всё равно, и подложит именно туда, где вы хотели тишины. Впишите `N/A`.
non_diegetic_music: N/A
Отсутствия перечислены по пунктам
Без шагов, без дыхания, без голосов, без дверей. Четыре оборота, а не одно слово. Самый частый провал на этой странице — рассказчик, которого никто не просил, и берётся он из слова тихо.
Четыре оборота, а не «тихо»
У атмосферы есть высота тона
Дроссель люминесцентной лампы работает потому, что у него есть нота, а нота может оборваться. У ветра и у трафика нет кромки, которую можно срезать, — на акценте нечего убирать. Страху нужен звук с кромкой.
Гул дросселя, а не ветер
Фигура не в фокусе и никогда не двигается
Наведите на неё резкость, осветите или оживите — и она станет чуть комичной: как только модель вынуждена определиться с лицом, виден её вкус. Расфокус прячет самое трудное в кадре и вдобавок страшнее.
не в фокусе · не двигается
Картинка меняется, звук — нет
Жёсткая склейка на тот же кадр, но с чем-то новым в нём, и звук держим ровным через склейку. Первая реакция зрителя — усомниться в увиденном, и это сомнение и есть эффект.
Звук не меняется на склейке
Ради этих пяти пунктов страница и существует. Ни один не про монстра, а четыре — про звук.
Три вещи, которые эта модель делает плохо, — это три вещи, которых хочет хоррор
Любая диффузионная видеомодель теряет детали кожи в VAE, разваливается на расстоянии и смазывает быстрое движение. Продуктовая съёмка воюет со всеми тремя. Аналоговый хоррор платит плагинам за подделку всех трёх — потому ИИ-хоррор один из немногих жанров, что берёт от дефектов модели больше, чем от её достоинств. Это очень редкий случай, когда модель стоит нацеливать на то, что она умеет хуже всего.
Лица теряют детали в VAE
В продуктовом кадре это дефект, который обходят. Здесь это лицо, которое никак не удаётся разглядеть, — самый надёжный приём жанра.
Дальние фигуры разваливаются
Дальний конец коридора — ровно то место, где нужна форма, которую глаз не может достроить. Провал модели на расстоянии рисует то, что хоррор-художник собирал бы полдня.
Быстрое движение смазывается
Затяг ленты, ошибка трекинга, кадр, пришедший с опозданием. В танцевальном клипе это повод перерендерить; в приёме под VHS это и есть формат.
Звуковой ландшафт генерируется вместе с картинкой
Стерео 32 кГц из того же прохода. Это единственный участок конвейера, который остальная категория до сих пор делает руками, и в этом жанре именно он решает, работает клип или нет.
Пятнадцать секунд — жёсткий потолок, и за пятнадцать секунд медленного нагнетания не сделать. Медленному нагнетанию нужны завязка, удержание и слом; пятнадцать секунд покупают удержание и слом. Поэтому такая длина наследует тревогу, а не выстраивает её — первый кадр уже должен ощущаться неправильным, а всё дальнейшее это оплачивает.
Четыре хоррор-ключа, которые работают внутри пятнадцати секунд
Каждый ключ подгружает промпт из библиотеки в той длительности и том соотношении, в которых он был сделан. Ни одному не нужен монстр и ни одному не нужна кровь.
9:16 · 15sАналоговый хоррор / found footage
Зерно VHS, полоса трекинга, коридор, который не меняется. Деградация здесь и есть вся эстетика, поэтому это самое дешёвое в списке.
16:9 · 15sЛиминальные пространства / backrooms
Интерьер, в котором никого нет, освещённый неправильно. Ничего не происходит, и то, что ничего не происходит целых восемь секунд, — и есть полезная нагрузка.
1:1 · 8sТревога одной камерой
Ни деградации, ни фигуры — только движение, которое не останавливается, и комната, которая всё не показывает вам то самое. Самый трудный из четырёх и единственный, что читается как кино, а не как фильтр.
16:9 · 15sЖутковатая остановка
Обычная сцена, в которой нарушено одно правило мира, и сыграно это на полном серьёзе. Комедия и хоррор здесь — один и тот же кадр; какой получится, решает строка тона.
Все четыре укладываются в одну и ту же контентную политику по одной причине: они работают через деградацию и отсутствие, а не через гор. Написать в промпте без крови, без гора — это не только вкус, это ещё и способ пройти фильтр.
Восемь секунд в 768P — 69 кредитов, и здесь 768P правильный уровень
Клип стоит фиксированные 5 кредитов за проход, читающий ваш промпт, плюс 8 кредитов за секунду в 768P. Не тянитесь к 2K ради хоррора: жанру нужна деградация, и лишнее разрешение работает против вас. Дешёвый уровень здесь правильный, а разница оплачивает те дополнительные дубли, из которых и выходит удачный. Заложите три-четыре дубля — около 276 кредитов за один, который останется.
Как это тарифицируется
- Тариф за
- секунду вывода
- Секунда в 768P
- 8 кредитов
- За клип
- 5 кредитов, любой длины
- 8 с в 768P
- 69 кредитов
- Неудавшийся рендер
- возврат, без заявки
- 21:9
- как 16:9
Все тарифы · сколько стоит клип в 2K и когда его пропустить.
Кредитов в месяц столько же в обоих случаях
- БесплатныйБез карты
Один настоящий клип MiniMax H3, со звуком. Всё, что длиннее 4 с · 768P, идёт на кредитах.
$0навсегдаКарта не нужна ни на каком шаге
ПопробоватьТолько проверка на робота — без почты
1 клип на MiniMax H3
MiniMax H3 · 4 с · 768P · 16:9 · со звуком
7 дней отметок — 37 кредитов, ещё один клипЛюбой пакет от $9.9 открывает нейросеть MiniMax H3 — все режимы, 768P и 2K
- MiniMax H3 в нативном 2KТолько платно
- Родной звук вместе с картинкойТолько платно
- Один клип, без карты
- По одному клипу
- Неудачные клипы бесплатны
- Приватная генерация
- Любой пакет открывает нейросеть MiniMax H3 во всех режимах
Бесплатный режим — другой движок. Смотреть тарифы
Скорость и очередь
- Очередь
- Бесплатная полоса
- Задач разом
- 1
- Пакет
- 1
- История
- 24 ч · 7 дней после входа
- Поддержка
- Сообщество
- LiteСкидка 30%
Откройте нейросеть MiniMax H3 в нативном 2K. Самый маленький платный тариф — но большинство берёт Pro.
$16.9/mo$24.9$202.8 при оплате за год · Экономия $96 в год
Возврат 7 дней · отмена в любой момент
750 кредитов / месяц · ~20 видео
4 с · 768P · видео по тексту
или ~13 при 4 с в 2K
Кредитов столько же при месячной и годовой оплате
- MiniMax H3 в нативном 2K — с родным звуком
- Реплики, эффекты и музыка в одном файле
- До 15 секунд15 с
- ~20 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
- Неудачные клипы бесплатны
- Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены
- 1 задача разом
- Пакет: 2 варианта одного промпта
Коммерческое использование включено — что именно покрыто
Скорость и очередь
- Очередь
- Стандартная
- Задач разом
- 1
- Пакет
- 2
- История
- 7 дней
- Поддержка
- Почта · 48 ч
- Берут чаще всегоProСкидка 30%
На $32 дороже Lite. ~47 видео в месяц, та же нейросеть MiniMax H3, очередь быстрее.
$39.9/mo$56.9$478.8 при оплате за год · Экономия $204 в год
Возврат 7 дней · отмена в любой момент
1 775 кредитов / месяц · ~47 видео
4 с · 768P · видео по тексту
или ~31 при 4 с в 2K
Кредитов столько же при месячной и годовой оплате
- Всё из Lite
- ~47 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
- 3 задачи разом3×
- Видео в промпт
- Пакет: 4 варианта одного промпта
- История хранится 7 дней
- Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены
Коммерческое использование включено — что именно покрыто
Скорость и очередь
- Очередь
- Быстрая
- Задач разом
- 3
- Пакет
- 4
- История
- 7 дней
- Поддержка
- Почта · 12 ч
- StudioСкидка 30%
Полный месяц объёма, первое место в очереди и живой человек, который отвечает за 4 часа.
$99.9/mo$142.9$1 198.8 при оплате за год · Экономия $516 в год
Возврат 7 дней · отмена в любой момент
4 425 кредитов / месяц · ~119 видео
4 с · 768P · видео по тексту
или ~77 при 4 с в 2K
Кредитов столько же при месячной и годовой оплате
- Всё из Pro
- ~119 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
- 8 задач разом8×
- Пакет: 4 варианта одного промпта
- История хранится 7 дней
- Приоритетная поддержка за 4 часа
- Самый дешёвый расход кредитов
- Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены
Коммерческое использование включено — что именно покрыто
Скорость и очередь
- Очередь
- Приоритетная — первым в очереди
- Задач разом
- 8
- Пакет
- 4
- История
- 7 дней
- Поддержка
- Приоритет · 4 ч
Каким хоррор-видео нейросетью быть разрешено
Вопрос, на который на первой странице выдачи по ИИ-хоррору, похоже, не отвечает никто, — и который на деле есть у каждого автора хоррора.
- ГорГрафическое насилие отклоняется на входе, до того как спишется хоть секунда. Аналоговому хоррору оно и не нужно — а строка без крови, без гора в промпте как раз и удерживает пограничную сцену по правильную сторону фильтра.
- ПерсонажиНикаких именованных чужих персонажей. Backrooms, лиминальные пространства и безымянная тревога — ваши; чужой монстр это спор с юридическим отделом, а не с контентной политикой.
- ЛицаНе помещайте реального узнаваемого человека в хоррор-сценарий без его согласия. Это единственное правило на странице, к которому привязано имя.
- ПраваКоммерческое использование входит в любой тариф, включая бесплатный: клипы генерируются через API MiniMax, и MiniMax не претендует на права на созданные вами материалы.
Генератор хоррор-видео: вопросы и ответы
Восемь вопросов об ИИ-хорроре, которые возникают чаще всего, — с числами, которые за ними стоят.
Этот генератор хоррор-видео бесплатный?
Звук придётся добавлять потом?
Как добиться тишины?
Какой длины бывает хоррор-клип?
Рендерить хоррор в 2K?
Заблокируют ли хоррор-промпт?
Почему мой монстр выглядит комично?
Нужно ли что-то устанавливать?
Сначала напишите тишину.
Один коридор, одна мигающая лампа и гул, который обрывается на кадре 168. Вот хоррор-видео в трёх оборотах. Зарегистрируйтесь бесплатно — первый клип за нами.
Регистрация бесплатно · 1 клип на MiniMax H3Пишет и поддерживает MiniMax H3 AI Video Generator — редакцияОпубликовано Обновлено Версия инструмента 2026.09.4
