Генератор хоррор-видео нейросетью

Опишите атмосферу комнаты — и модель отрисует её вместе с картинкой: один проход, стерео 32 кГц, никакой отдельной сессии саунд-дизайна потом. И здесь это важнее, чем где-либо ещё: в хорроре страх и есть звук. Четыре–пятнадцать секунд ИИ-хоррора в 768P или 2K, а набор для деградации — зерно VHS, строчная развёртка, растекание цвета, обрыв эфира — в одной строке промпта.

Опишите кадр

0 / 7000

This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • Для текста в видео соотношение обязательно — adaptive здесь не вариант
  • Длительность прилипает к сетке 17n+5 кадров при 24 кадрах/с, поэтому целая секунда одна — 192 кадра (8,000 с)
  • Оставьте `non_diegetic_music` пустым — модель всё равно подложит музыку. Впишите туда N/A
  • Скажете «тихо» — прочитает «тихая музыка». Называйте отсутствия по одному

Без карты: посмотрите любой пример на этой странице вместе с полным промптом, затем зарегистрируйтесь бесплатно — и первый клип пойдёт на самой MiniMax H3: 4 с · 768P, с гулом и атмосферой из того же прохода. Он не сгорает.

Четыре клипа из библиотеки в этом ключе. Первый — тот, на котором сделаны замеры ниже; его включите со звуком.

Хоррор-видео нейросетью: готический тизер, уходящий ниже −40 дБ в первые две секунды — единственный клип в замеренной выборке, добравшийся до настоящего шумового пола15s · 9:16 · 768P

Тот, что затихает

Почему ИИ-хоррор выходит смешным

Почему ИИ-хоррор не страшный: дело не в монстре, а в звуке

Почти все схемы работы с хоррор-видео в интернете устроены одинаково: сгенерировать немой клип, а потом руками собрать звуковой ландшафт слоями — подложка атмосферы, шумы, музыкальная реплика в конце. Для большинства жанров это разумно. Для хоррора это и есть вся работа, потому что хоррор живёт в зазоре между звуками, а зазор, добавленный на монтаже, — это зазор, который сначала надо было заметить.

Самая тихая полусекунда в каждом из семи официальных клипов MiniMax H3: шесть держатся между −18 и −44 дБ, один доходит до −53,7 дБ

Что мы замерили

Картинка и звуковой ландшафт — вместе

H3 рисует звуковой ландшафт в том же прямом проходе, что и картинку, поэтому пропускать нечего и синхронизировать нечего. Это переносит проблему, а не убирает её, и мы замерили, куда именно: семь официальных клипов H3, 2 340 полусекундных окон — и шесть из них ни разу не доходят до настоящего шумового пола. Инстинкт модели — звучать без перерыва. Поэтому ремесло хоррор-видео нейросетью — не добавить звук. Это убрать его намеренно, в промпте, ещё до того, как клип появится. Полные замеры ИИ-хоррора и промпт того самого исключения.

Официальных клипов, которые не затихают
6/7

Официальных клипов, которые не затихают

Замеренных полусекундных окон
2 340

Замеренных полусекундных окон

Пол у того, который затихает
−53.7 dB

Пол у того, который затихает

Нужно проходов саунд-дизайна
0

Нужно проходов саунд-дизайна

  • Не нужно звать отдельную аудиомодель
  • Не нужно руками класть эффекты на картинку
  • Никакой музыкальной подложки, спорящей со сценой
  • Никакого водяного знака, за снятие которого платят

От промпта к видео

Клип, на котором сделаны замеры, и полный промпт за ним

Каждый хоррор-клип на этой странице — то, что вышло: без апскейла, без цветокоррекции, без второго прохода. Включите звук, прежде чем открывать: аудио вышло из того же прохода, что и картинка, и в этом клипе аудио — и есть суть. Он открывается примерно 1,6 секунды ниже −40 дБ, затем снова проседает на 8,5 с, 10,0 с и 13,9 с. Это не ровная дорожка с тихим вступлением. Это ритм. Карточка отдаёт промпт целиком, в той длительности и том соотношении, в которых он был сделан, — чтобы вы поменяли одну строку и запустили снова.

Ещё хоррор-промпты ↗
Хоррор-видео нейросетью: блок камер в невесомости, тела дрейфуют у решёток, свет с одной стороны16:9 · 15s · 768P

Полный промпт, не пересказ

16:9, 15 seconds, 768P. Zero-gravity prison block, weightless inmates drifting slowly against the bars, one hard side light and deep shadow everywhere else. Slow drifting camera, no cuts.

15s · 16:9

Один промпт, один проход — картинка и атмосфера вместе

Ни один из них не рендерился ради этой страницы. Это клипы из библиотеки, ближе всего стоящие к жанру, а готический тизер в полосе выше — тот самый, на котором реально мерили громкость. Мы лучше покажем четыре честных клипа, чем четыре постановочных.

Что он умеет

Три способа сделать хоррор-видео нейросетью

Все три делают хоррор-видео на одной модели и по одному тарифу. Меняется только то, сколько вы пишете сами, и ни один не просит потом открыть звуковой редактор.

  • Сгенерировать хоррор-видео из короткого промпта

    Одна хоррор-фраза на входе — клип со своей атмосферой на выходе. Звуковой ландшафт здесь поле промпта, а не вторая работа.

    4–15 с, 768P или 2K
  • Довести хоррор-промпт с помощью ИИ

    Вставьте черновую идею — вернётся структура из трёх полей, которую ждёт H3, включая звуковой ландшафт и то самое поле музыки, которое почти все оставляют пустым.

    Назовёт отсутствия за вас
  • Полный путь от сценария к клипу

    От хоррор-раскадровки к списку кадров и готовому клипу — на одной кадровой сетке, не выходя из браузера. И наоборот: киньте референсный клип и получите промпт, который его бы сделал.

    Сценарий → кадры → звук → клип

Три маршрута, один тариф — 8 кредитов за секунду в 768P, а жанру нужен именно 768P.

Вся процедура

Как сделать хоррор-видео нейросетью за четыре шага

Хоррор — тот жанр, где порядок шагов важнее всего. Решите склейку раньше разрешения, а тишину раньше монстра — и то и другое сейчас меняется дёшево, а потом дорого.

  1. Пишем хоррор-промпт: строка тона и строка отказа

    Пишите тон, а не монстра

    Скажите, каким должен ощущаться клип — сдержанный, терпеливый, давящий — и назовите жанр, от которого отказываетесь: без крови, без гора, без выпрыгивающего монстра, без хеллоуинской стилистики. В замеренной выборке затих тот клип, который проговорил свой тон четырьмя разными способами и ни разу не упомянул звук.

    ТонСтрока отказа
  2. Поле звукового ландшафта в хорроре, где каждое отсутствие выписано отдельно

    Называйте каждое отсутствие по отдельности

    Пишите без шагов, без дыхания, без голосов, без дверей, а не тихо. На практике тихо читается как тихая музыка, то есть ровно наоборот. Затем впишите `N/A` в поле музыки — оставить его пустым не то же самое, что заполнить.

    Звуковой ландшафтnon_diegetic_music: N/A
  3. Хоррор-акцент, попадающий на кадр 168 из 192

    Ставьте акцент на кадр, который существует

    При 24 кадрах/с `00:07.400` — это кадр 177,6, а такого кадра нет: вы отдали свой тайминг округлению. `00:07.000` — это кадр 168. Просите 192 кадра — 8,000 секунды — единственную целую секунду в рабочем диапазоне.

    192 кадра8.000s
  4. Кадр деградировавшего коридора в аналоговом хорроре, 768P

    Рендерьте в 768P и рассчитывайте повторить

    Хоррору нужна деградация, поэтому 2K работает против вас — это редкий случай, когда дешёвый уровень и есть правильный. Заложите три-четыре дубля до того, который стоит оставить: вы гонитесь за ощущением, а не за списком галочек.

    768P3–4 дубля

Ни один из этих четырёх шагов не происходит после рендера. Весь проход саунд-дизайна, который гоняет остальная категория, заменён двумя полями промпта.

Тишина

Пять проверок, которые решают, страшен ли ваш ИИ-хоррор

Каждая укладывается в одну строку промпта, и каждая всплыла в замерах или в списке провалов. Пройдите их прежде, чем тратить дубль.

  1. 01Поле музыки заполнено, а не пусто

    Пустой `non_diegetic_music` — не инструкция. Модель подложит музыку всё равно, и подложит именно туда, где вы хотели тишины. Впишите `N/A`.

    non_diegetic_music: N/A

  2. 02Отсутствия перечислены по пунктам

    Без шагов, без дыхания, без голосов, без дверей. Четыре оборота, а не одно слово. Самый частый провал на этой странице — рассказчик, которого никто не просил, и берётся он из слова тихо.

    Четыре оборота, а не «тихо»

  3. 03У атмосферы есть высота тона

    Дроссель люминесцентной лампы работает потому, что у него есть нота, а нота может оборваться. У ветра и у трафика нет кромки, которую можно срезать, — на акценте нечего убирать. Страху нужен звук с кромкой.

    Гул дросселя, а не ветер

  4. 04Фигура не в фокусе и никогда не двигается

    Наведите на неё резкость, осветите или оживите — и она станет чуть комичной: как только модель вынуждена определиться с лицом, виден её вкус. Расфокус прячет самое трудное в кадре и вдобавок страшнее.

    не в фокусе · не двигается

  5. 05Картинка меняется, звук — нет

    Жёсткая склейка на тот же кадр, но с чем-то новым в нём, и звук держим ровным через склейку. Первая реакция зрителя — усомниться в увиденном, и это сомнение и есть эффект.

    Звук не меняется на склейке

Ради этих пяти пунктов страница и существует. Ни один не про монстра, а четыре — про звук.

Неожиданное совпадение

Три вещи, которые эта модель делает плохо, — это три вещи, которых хочет хоррор

Любая диффузионная видеомодель теряет детали кожи в VAE, разваливается на расстоянии и смазывает быстрое движение. Продуктовая съёмка воюет со всеми тремя. Аналоговый хоррор платит плагинам за подделку всех трёх — потому ИИ-хоррор один из немногих жанров, что берёт от дефектов модели больше, чем от её достоинств. Это очень редкий случай, когда модель стоит нацеливать на то, что она умеет хуже всего.

  • Слабость → актив

    Лица теряют детали в VAE

    В продуктовом кадре это дефект, который обходят. Здесь это лицо, которое никак не удаётся разглядеть, — самый надёжный приём жанра.

  • Слабость → актив

    Дальние фигуры разваливаются

    Дальний конец коридора — ровно то место, где нужна форма, которую глаз не может достроить. Провал модели на расстоянии рисует то, что хоррор-художник собирал бы полдня.

  • Слабость → актив

    Быстрое движение смазывается

    Затяг ленты, ошибка трекинга, кадр, пришедший с опозданием. В танцевальном клипе это повод перерендерить; в приёме под VHS это и есть формат.

  • Настоящая сила

    Звуковой ландшафт генерируется вместе с картинкой

    Стерео 32 кГц из того же прохода. Это единственный участок конвейера, который остальная категория до сих пор делает руками, и в этом жанре именно он решает, работает клип или нет.

Размен, до старта

Пятнадцать секунд — жёсткий потолок, и за пятнадцать секунд медленного нагнетания не сделать. Медленному нагнетанию нужны завязка, удержание и слом; пятнадцать секунд покупают удержание и слом. Поэтому такая длина наследует тревогу, а не выстраивает её — первый кадр уже должен ощущаться неправильным, а всё дальнейшее это оплачивает.

Поджанры

Четыре хоррор-ключа, которые работают внутри пятнадцати секунд

Каждый ключ подгружает промпт из библиотеки в той длительности и том соотношении, в которых он был сделан. Ни одному не нужен монстр и ни одному не нужна кровь.

  • Видео в аналоговом хорроре: деградировавший, сдержанный ключ
    9:16 · 15s

    Аналоговый хоррор / found footage

    Зерно VHS, полоса трекинга, коридор, который не меняется. Деградация здесь и есть вся эстетика, поэтому это самое дешёвое в списке.

  • Лиминальный ИИ-хоррор: пустой, неправильно освещённый интерьер без выхода в кадре
    16:9 · 15s

    Лиминальные пространства / backrooms

    Интерьер, в котором никого нет, освещённый неправильно. Ничего не происходит, и то, что ничего не происходит целых восемь секунд, — и есть полезная нагрузка.

  • Медленная тележка сквозь жёсткую тень, в кадре нет ничего, кроме движения
    1:1 · 8s

    Тревога одной камерой

    Ни деградации, ни фигуры — только движение, которое не останавливается, и комната, которая всё не показывает вам то самое. Самый трудный из четырёх и единственный, что читается как кино, а не как фильтр.

  • Закусочная, где кофе висит в воздухе, а она продолжает пить
    16:9 · 15s

    Жутковатая остановка

    Обычная сцена, в которой нарушено одно правило мира, и сыграно это на полном серьёзе. Комедия и хоррор здесь — один и тот же кадр; какой получится, решает строка тона.

Все четыре укладываются в одну и ту же контентную политику по одной причине: они работают через деградацию и отсутствие, а не через гор. Написать в промпте без крови, без гора — это не только вкус, это ещё и способ пройти фильтр.

Сколько стоит один запуск

Восемь секунд в 768P — 69 кредитов, и здесь 768P правильный уровень

Клип стоит фиксированные 5 кредитов за проход, читающий ваш промпт, плюс 8 кредитов за секунду в 768P. Не тянитесь к 2K ради хоррора: жанру нужна деградация, и лишнее разрешение работает против вас. Дешёвый уровень здесь правильный, а разница оплачивает те дополнительные дубли, из которых и выходит удачный. Заложите три-четыре дубля — около 276 кредитов за один, который останется.

Как это тарифицируется

Тариф за
секунду вывода
Секунда в 768P
8 кредитов
За клип
5 кредитов, любой длины
8 с в 768P
69 кредитов
Неудавшийся рендер
возврат, без заявки
21:9
как 16:9

Все тарифы · сколько стоит клип в 2K и когда его пропустить.

Кредитов в месяц столько же в обоих случаях

  • БесплатныйБез карты

    Один настоящий клип MiniMax H3, со звуком. Всё, что длиннее 4 с · 768P, идёт на кредитах.

    $0навсегда

    Карта не нужна ни на каком шаге

    Попробовать

    Только проверка на робота — без почты

    1 клип на MiniMax H3

    MiniMax H3 · 4 с · 768P · 16:9 · со звуком
    7 дней отметок — 37 кредитов, ещё один клип

    Любой пакет от $9.9 открывает нейросеть MiniMax H3 — все режимы, 768P и 2K

    • MiniMax H3 в нативном 2KТолько платно
    • Родной звук вместе с картинкойТолько платно
    • Один клип, без карты
    • По одному клипу
    • Неудачные клипы бесплатны
    • Приватная генерация
    • Любой пакет открывает нейросеть MiniMax H3 во всех режимах

    Бесплатный режим — другой движок. Смотреть тарифы

    Скорость и очередь

    Очередь
    Бесплатная полоса
    Задач разом
    1
    Пакет
    1
    История
    24 ч · 7 дней после входа
    Поддержка
    Сообщество
  • LiteСкидка 30%

    Откройте нейросеть MiniMax H3 в нативном 2K. Самый маленький платный тариф — но большинство берёт Pro.

    $16.9/mo$24.9

    $202.8 при оплате за год · Экономия $96 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    750 кредитов / месяц · ~20 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~13 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • MiniMax H3 в нативном 2K — с родным звуком
    • Реплики, эффекты и музыка в одном файле
    • До 15 секунд15 с
    • ~20 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • Неудачные клипы бесплатны
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены
    • 1 задача разом
    • Пакет: 2 варианта одного промпта

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Стандартная
    Задач разом
    1
    Пакет
    2
    История
    7 дней
    Поддержка
    Почта · 48 ч
  • Берут чаще всего
    ProСкидка 30%

    На $32 дороже Lite. ~47 видео в месяц, та же нейросеть MiniMax H3, очередь быстрее.

    $39.9/mo$56.9

    $478.8 при оплате за год · Экономия $204 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    1 775 кредитов / месяц · ~47 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~31 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • Всё из Lite
    • ~47 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • 3 задачи разом
    • Видео в промпт
    • Пакет: 4 варианта одного промпта
    • История хранится 7 дней
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Быстрая
    Задач разом
    3
    Пакет
    4
    История
    7 дней
    Поддержка
    Почта · 12 ч
  • StudioСкидка 30%

    Полный месяц объёма, первое место в очереди и живой человек, который отвечает за 4 часа.

    $99.9/mo$142.9

    $1 198.8 при оплате за год · Экономия $516 в год

    Возврат 7 дней · отмена в любой момент

    4 425 кредитов / месяц · ~119 видео

    4 с · 768P · видео по тексту

    или ~77 при 4 с в 2K

    Кредитов столько же при месячной и годовой оплате

    • Всё из Pro
    • ~119 видео в месяц при 4 с 768P, видео по тексту
    • 8 задач разом
    • Пакет: 4 варианта одного промпта
    • История хранится 7 дней
    • Приоритетная поддержка за 4 часа
    • Самый дешёвый расход кредитов
    • Возврат за 7 дней, если кредиты не потрачены

    Коммерческое использование включено — что именно покрыто

    Скорость и очередь

    Очередь
    Приоритетная — первым в очереди
    Задач разом
    8
    Пакет
    4
    История
    7 дней
    Поддержка
    Приоритет · 4 ч

Можно ли это выкладывать

Каким хоррор-видео нейросетью быть разрешено

Вопрос, на который на первой странице выдачи по ИИ-хоррору, похоже, не отвечает никто, — и который на деле есть у каждого автора хоррора.

  • ГорГрафическое насилие отклоняется на входе, до того как спишется хоть секунда. Аналоговому хоррору оно и не нужно — а строка без крови, без гора в промпте как раз и удерживает пограничную сцену по правильную сторону фильтра.
  • ПерсонажиНикаких именованных чужих персонажей. Backrooms, лиминальные пространства и безымянная тревога — ваши; чужой монстр это спор с юридическим отделом, а не с контентной политикой.
  • ЛицаНе помещайте реального узнаваемого человека в хоррор-сценарий без его согласия. Это единственное правило на странице, к которому привязано имя.
  • ПраваКоммерческое использование входит в любой тариф, включая бесплатный: клипы генерируются через API MiniMax, и MiniMax не претендует на права на созданные вами материалы.

Полный текст: ответственное использование

Что спрашивают на самом деле

Генератор хоррор-видео: вопросы и ответы

Восемь вопросов об ИИ-хорроре, которые возникают чаще всего, — с числами, которые за ними стоят.

Этот генератор хоррор-видео бесплатный?

Частично, и бесплатная часть настоящая — её хватает, чтобы сделать хоррор-клип до того, как решать. Бесплатный аккаунт получает один настоящий клип MiniMax H3 со звуком, 4 секунды в 768P, и он не сгорает. Семь ежедневных отметок дают 37 кредитов — это ещё один клип такого же размера. Дальше 8-секундный хоррор-клип в 768P стоит 69 кредитов. Карта не нужна ни там, ни там, и водяного знака нет ни на одном тарифе.

Звук придётся добавлять потом?

Нет, и это главная причина брать эту модель под хоррор-видео. Звуковой ландшафт генерируется в том же проходе, что и картинка, в стерео 32 кГц, так что синхронизировать нечего. Подвох в обратную сторону: модель не перестанет шуметь, пока вы ей об этом не скажете. Шесть из семи замеренных официальных клипов ни разу не доходят до настоящего шумового пола.

Как добиться тишины?

Два поля — и это весь здешний хоррор-саунд-дизайн. Впишите `N/A` в `non_diegetic_music` — оставить пустым не та же инструкция — и перечислите отсутствия в звуковом ландшафте: без шагов, без дыхания, без голосов, без дверей. Тихо не работает: на практике читается как тихая музыка.

Какой длины бывает хоррор-клип?

Хоррор-клип идёт от четырёх до пятнадцати секунд. Модель рендерит 17n+5 кадров при 24 кадрах/с, поэтому большинство длительностей ложится на дробь — 192 кадра, ровно 8,000 секунды, единственная целая секунда в диапазоне. Восемь и жанру подходит: пятнадцати секунд для медленного нагнетания мало, так что нужная форма наследует тревогу, а не выстраивает её.

Рендерить хоррор в 2K?

Обычно нет. Хоррору нужна деградация, а 2K — это перегенерация с большей точностью, которая воюет с нужным видом. И стоит она в 1,625 раза дороже. Рендерьте в 768P, а разницу пустите на дубли — их понадобится три-четыре.

Заблокируют ли хоррор-промпт?

Графическое насилие отклоняется до того, как спишется секунда, но аналоговый хоррор — это не графическое насилие. Это как раз тот поджанр, которому оно не нужно: шум VHS, неправильная неподвижность, фигура, которая не двигается. Строка без крови, без гора, без выпрыгивающего монстра — и верная ремесленная установка, и то, что удерживает пограничную сцену по правильную сторону фильтра.

Почему мой монстр выглядит комично?

Потому что он в фокусе. Как только модель вынуждена определиться с лицом, виден её вкус, а комичность — провал ИИ-хоррора по умолчанию. Держите фигуру не в фокусе, неподвижной и в самой тёмной части кадра: так прячется самое трудное в кадре, и это вдобавок страшнее.

Нужно ли что-то устанавливать?

Нет. Всё работает в браузере, скачивать нечего. Если хотите крутить веса сами, открытая база H3 доступна для загрузки — без 2K, без прохода понимания промпта и с полуднем настройки, зато без посекундной оплаты. Хоррор локально или онлайн, с арифметикой.

Сначала напишите тишину.

Один коридор, одна мигающая лампа и гул, который обрывается на кадре 168. Вот хоррор-видео в трёх оборотах. Зарегистрируйтесь бесплатно — первый клип за нами.

Регистрация бесплатно · 1 клип на MiniMax H3

Пишет и поддерживает MiniMax H3 AI Video GeneratorредакцияОпубликовано Обновлено Версия инструмента 2026.09.4