ホラー動画生成AI

部屋の空気音を書けば、モデルが映像と一緒にそれを描きます — ワンパス、32 kHz ステレオ、あとからの音響作業はなし。そしてそれがどこよりも効くのがここです:ホラーでは音こそが恐怖だからです。 AI ホラーを 4〜15 秒、768P か 2K で。劣化のひと式 — VHS のノイズ、走査線、色にじみ、放送のドロップアウト — はプロンプト 1 行の距離にあります。

ショットを書く

0 / 7000

This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • テキストから動画では縦横比が必須です — ここに adaptive はありません
  • 尺は 24 fps・17n+5 のフレーム格子に吸着するので、整数秒は 192 フレーム(8.000 秒)だけです
  • `non_diegetic_music` を空にしてもモデルは勝手に劇伴を付けます — N/A と書き入れてください
  • 「静かに」と書くと「静かな音楽」と読まれます。ないものを一つずつ名指ししてください

カード不要:このページの例はすべてプロンプト全文つきで再生でき、無料登録すれば最初の 1 本が MiniMax H3 そのもので回ります — 4 秒・768P、ハムも空気音も同じパスで。期限はありません。

この調子のクリップをライブラリから 4 本。1 本目が下の実測をかけたクリップです — これは音を出して見てください。

AI ホラー動画:最初の 2 秒で −40 dB を下回るゴシック調のティーザー。実測した中で本当のノイズフロアに届いた唯一のクリップ15s · 9:16 · 768P

静かになるほう

AI ホラーが笑えてしまう理由

AI ホラーが怖くない理由:問題は怪物ではなく、音のほうです

ネット上の AI ホラー動画のワークフローは、ほぼどれも同じ形をしています:無音のクリップを作り、そのあと音風景を手で重ねていく — 環境音のベッド、フォーリー、最後に音楽。ほとんどのジャンルではそれで妥当です。ホラーではそれが仕事の全部です。 ホラーは音と音の隙間に宿り、後から足す隙間は、まず自分で気づかないと作れないからです。

MiniMax H3 の公式クリップ 7 本、それぞれで最も静かな 0.5 秒:6 本は −18 〜 −44 dB に収まり、1 本だけが −53.7 dB に届く

測ったもの

映像と音風景を、一緒に生成

H3 は音風景を映像と同じ前向きパスで描くので、飛ばせる後工程もなく、同期させるものもありません。それは問題を消すのではなく移すだけで、どこへ移るかも測りました:公式クリップ 7 本、0.5 秒の窓 2,340 個、そのうち 6 本はどの瞬間も本当のノイズフロアに届きません。このモデルの本能は「鳴らし続ける」ことです。 だから AI ホラー動画の技は、音を足すことではありません。わざと引くことであり、それをクリップが存在する前にプロンプトの中でやることです。AI ホラーの実測全文と、例外だった 1 本のプロンプト

静かにならなかった公式クリップ
6/7

静かにならなかった公式クリップ

測った 0.5 秒の窓
2,340

測った 0.5 秒の窓

静かになった 1 本のフロア
−53.7 dB

静かになった 1 本のフロア

必要な音響作業のパス数
0

必要な音響作業のパス数

  • 別の音声モデルを呼ぶ必要なし
  • 効果音を手で映像に合わせる作業なし
  • 場面と喧嘩する音楽ベッドなし
  • 消すのに金を払う透かしなし

プロンプトから動画へ

実測をかけたクリップと、その全文プロンプト

このページの AI ホラークリップは、出てきたそのままです — アップスケールなし、グレーディングなし、二度目のパスなし。開く前に音を出してください:音声は映像と同じパスから出ていて、このクリップでは音こそが要点です。冒頭およそ 1.6 秒が −40 dB を下回り、8.5 秒、10.0 秒、13.9 秒でまた沈みます。静かな導入がついた平坦なトラックではありません。これはペーシングです。カードはプロンプトを全文、作られたときの尺と縦横比のまま渡すので、1 行だけ変えてもう一度回せます。

ホラーのプロンプトをもっと ↗
無重力の独房棟を撮った AI ホラー動画。格子に押しつけられて漂う身体を、片側から照らしている16:9 · 15s · 768P

要約ではなく、プロンプト全文

16:9, 15 seconds, 768P. Zero-gravity prison block, weightless inmates drifting slowly against the bars, one hard side light and deep shadow everywhere else. Slow drifting camera, no cuts.

15s · 16:9

プロンプト 1 つ、パス 1 回 — 映像と空気音を一緒に

どれもこのページのために撮り下ろしたものではありません。ライブラリの中でこの調子にいちばん近いクリップであり、上の帯にあるゴシック調のティーザーが、実際にラウドネス測定をかけた 1 本です — 演出した 4 本より、正直な 4 本をお見せしたいので。

できること

AI ホラー動画の作り方は三通り

三つとも同じモデル、同じ単価で AI ホラー動画を作ります。変わるのは書く量だけで、どれも作ったあとに音声編集ソフトを開けとは言いません。

  • 短いテキストから AI ホラー動画を生成

    ホラーの一文を入れれば、自前の空気音を持ったクリップが出てきます。音風景はプロンプトの一つのフィールドであって、二つ目の仕事ではありません。

    4〜15 秒、768P か 2K
  • AI ホラーのプロンプトを AI で整える

    ざっくりした思いつきを貼れば、H3 が期待する三フィールド構成にして返します — 音風景も、たいてい空のままにされる音楽フィールドも含めて。

    ないものを代わりに名指しします
  • 台本からクリップまで、AI で通しの流れ

    ホラーのビートシートからショットリスト、そして完成クリップまで、同じフレーム格子の上で、ブラウザから出ずに。逆向きもできます:参照クリップを入れれば、それを生むプロンプトが返ります。

    台本 → ショット → 音 → クリップ

三つの道、単価は一つ — 768P は 1 秒 8 クレジットで、このジャンルが欲しいのは 768P です。

手順そのもの

AI ホラー動画を 4 ステップで作る

この順番がいちばん効いてくるジャンルがホラーです。解像度より先にカットを、怪物より先に静寂を決めてください — どちらも今なら安く、あとからだと高くつきます。

  1. AI ホラーのプロンプトを書く:調子の行と、拒みの行

    怪物ではなく、調子を書く

    そのホラークリップがどう感じられるかを書き — 抑制的、辛抱強い、圧のある — そのうえで拒むジャンルを名指しします:血なし、グロなし、飛び出す怪物なし、ハロウィン風なし。実測した中で静かになった 1 本は、調子を四通りに言い直し、音には一言も触れなかったクリップでした。

    調子拒みの行
  2. ホラーの音風景フィールド。ないものが一つずつ書き出されている

    ないものを、一つずつ名指しする

    静かにではなく足音なし、呼吸音なし、人声なし、扉の音なしと書きます。実際、静かに静かな音楽と読まれ、指示の逆になります。そのうえで音楽フィールドに `N/A` を入れてください — 空にしておくのは、入れるのと同じ指示ではありません。

    音風景non_diegetic_music: N/A
  3. 192 フレーム中 168 フレーム目に着地する AI ホラーのビート

    存在するフレームにビートを置く

    24 fps では `00:07.400` は 177.6 フレーム目で、そんなフレームはありません。つまりタイミングを丸め処理に預けたことになります。`00:07.000` なら 168 フレーム目です。192 フレーム — 8.000 秒 を指定してください。使える範囲で唯一の整数秒です。

    192 フレーム8.000s
  4. 768P の、劣化したアナログホラーの廊下のフレーム

    768P で回し、何度も回すつもりでいる

    ホラーが欲しいのは劣化なので、2K はむしろ邪魔です — 安い段が正しい段になる、数少ない場面の一つです。残せる 1 本が出るまで 3〜4 テイクを見込んでください。チェックリストではなく手触りを追っているからです。

    768P3〜4 テイク

この 4 ステップに、クリップが出たあとの作業は一つもありません。このカテゴリの他が回している音響作業のパス全部が、プロンプトの二つのフィールドに置き換わっています。

静寂

その AI ホラーが怖いかどうかを決める、5 つの点検

どれも AI ホラーのプロンプト 1 行に収まり、どれも実測か失敗一覧から実際に出てきたものです。テイクを 1 本使う前に通してください。

  1. 01音楽フィールドが空ではなく、埋まっている

    空の `non_diegetic_music` は指示ではありません。モデルはどのみち劇伴を付け、しかも静かにしたかったところに付けます。`N/A` と書き入れてください。

    non_diegetic_music: N/A

  2. 02ないものが箇条書きになっている

    足音なし、呼吸音なし、人声なし、扉の音なし。 一語ではなく四節です。このページでいちばん多い失敗は、頼んでもいないナレーターで、それは静かにと書いたことから来ます。

    一語ではなく四節

  3. 03空気音に音程がある

    蛍光灯の安定器が効くのは、そこに音程があるからです。音程は止められます。風や車の走行音には切れ目がないので、ビートで引くものがありません。恐怖には、縁のある音が要ります。

    風ではなく、安定器のハム

  4. 04人影がピンぼけで、決して動かない

    ピントを合わせ、照らし、動かした瞬間、どこか喜劇になります。顔に踏み込むことをモデルが強いられた瞬間、その趣味が出るからです。ピンぼけは画面で最も描くのが難しいものを隠し、そのうえ怖い。

    ピンぼけ · 決して動かない

  5. 05画が変わり、音が変わらない

    まったく同じ画角に何かが増えた状態へハードカットし、音は前後で平坦に保ちます。観る人の最初の反応は「今のは見間違いか」で、その疑いこそが効果です。

    カットをまたいで音は不変

この 5 つのためにこのページはあります。怪物についてのものは一つもなく、4 つは音についてです。

意外な相性

このモデルが不得意な三つは、ホラーが欲しがる三つです

拡散型の動画モデルはどれも、VAE を通って肌のディテールを失い、遠景で崩れ、速い動きを滲ませます。プロダクト系はその三つと戦います。アナログホラーはその三つを偽装するプラグインに金を払っています。だから AI ホラーは、モデルの長所より欠陥から多くを得る数少ないジャンルなのです。モデルを、いちばん下手なところに向けてよい稀な例です。

  • 弱点 → 資産

    顔が VAE でディテールを失う

    プロダクトのカットでは回避すべき欠陥です。ここでは「どうしても像を結ばない顔」であり、このジャンルで最も確実に効く一手です。

  • 弱点 → 資産

    遠くの人影が崩れる

    廊下の突き当たりは、目が形を結べないものが欲しい場所そのものです。距離での破綻が、ホラーの作り手なら午後いっぱいかけて合成するものを描いてくれます。

  • 弱点 → 資産

    速い動きが滲む

    テープの引っかかり、トラッキングのずれ、遅れて届くフレーム。ダンス映像なら再レンダリングですが、VHS の趣向ならそれが規格です。

  • 本当の強み

    音風景が映像と一緒に生成される

    同じパスから 32 kHz ステレオ。このカテゴリの他がいまだ手作業でやっている唯一の工程であり、このジャンルではクリップが成立するかどうかを決める工程です。

始める前の、引き換え

15 秒は硬い上限で、15 秒でスロウバーンはできません。スロウバーンには提示・保持・破綻が要り、15 秒で買えるのは保持と破綻だけです。だからこの尺は恐怖を積み上げるのではなく、受け継ぎます — 1 フレーム目からすでにおかしくなければならず、あとはその支払いです。

サブジャンル

15 秒の中で成立するホラーの調子、四つ

どの調子も、ライブラリのプロンプトを作られたときの尺と縦横比のまま読み込みます。怪物も血も要りません。

  • 抑制の効いた、劣化した調子のアナログホラー動画
    9:16 · 15s

    アナログホラー/ファウンドフッテージ

    VHS のノイズ、トラッキングの線、変わらない廊下。劣化そのものが美学なので、このリストで最も安く描けます。

  • リミナルな AI ホラー:出口の見えない、照明の狂った無人の室内
    16:9 · 15s

    リミナルスペース/バックルーム

    誰もいない室内を、間違った光で。何も起こらず、8 秒まるまる何も起こらないことが積荷です。

  • 硬い影の中をゆっくり進むダリー。画面には動きしかない
    1:1 · 8s

    カメラだけで出す不安

    劣化も人影もなし — ただ止まらない動きと、そのものを見せないままの部屋。四つの中でいちばん難しく、フィルターではなく映画に見える唯一のもの。

  • コーヒーが宙に留まったまま、彼女が飲み続けるダイナー
    16:9 · 15s

    不気味な静止

    ごく普通の場面で、世界の規則が一つだけ破れていて、それを真顔でやる。ここでは喜劇とホラーが同じショットで、どちらになるかは調子の行が決めます。

四つとも同じコンテンツポリシーの内側に収まる理由は一つです:グロではなく、劣化と欠落で効かせているから。 プロンプトに血なし、グロなしと書くのは趣味の問題だけでなく、フィルターを通す作法でもあります。

1 回いくらか

768P の 8 秒で 69 クレジット、そしてここでは 768P が正解です

クリップにはプロンプトを読むパスの一律 5 クレジットと、768P なら 1 秒 8 クレジットがかかります。ホラーで 2K に手を伸ばさないでください:このジャンルは劣化を欲しがるので、余分な解像度は逆効果です。安い段が正しい段であり、その差額が「残せる 1 本」を生むテイク数に変わります。3〜4 テイクを見込んで、残す 1 本あたり 276 クレジットほどです。

課金のしかた

課金の単位
出力 1 秒
768P の 1 秒
8 クレジット
1 本あたり
5 クレジット、尺によらず
768P の 8 秒
69 クレジット
失敗したレンダリング
返却、申請不要
21:9
16:9 と同じ

料金の全体 · 2K のクリップはいくらで、いつ見送るか

毎月のクレジットはどちらでも同じ

  • 無料カード不要

    MiniMax H3 本体の 1 本、音つき。4 秒 · 768P を超えるぶんはクレジット制です。

    $0ずっと

    クレジットカードは一度も要りません

    無料で開始

    ボット確認だけ — メール不要

    MiniMax H3 を 1 本

    MiniMax H3 · 4 秒 · 768P · 16:9 · 音つき
    7 日チェックイン — 37 クレジット、もう 1 本ぶん

    $9.9 からのどのパックでも MiniMax H3 が解放されます — 全モード、768P と 2K

    • ネイティブ 2K の H3有料のみ
    • 映像と一緒のネイティブ音声有料のみ
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    • 失敗した分は無料
    • 非公開で生成
    • どのパックでも全モードで H3 が解放

    無料枠は別のエンジンです。プランを見る

    速度と順番待ち

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    同時実行
    1
    まとめ生成
    1
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    1
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    月払いでも年払いでもクレジットは同じ

    • Lite の全部に加えて
    • 4 秒 768P のテキストから動画で毎月約 47 本
    • 同時 3 本
    • 動画→プロンプト
    • 1 つのプロンプトから 4 通り
    • 履歴は 7 日間保存
    • クレジット未使用なら 7 日返金

    全プランで商用利用可 — 対象範囲

    速度と順番待ち

    順番待ち
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    同時実行
    3
    まとめ生成
    4
    履歴の保存
    7 日間
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    4
    履歴の保存
    7 日間
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    優先 · 4 時間

公開してよいか

AI ホラー動画に許されていること

AI ホラーの検索結果の 1 ページ目では誰も答えていないのに、ホラーを作る人が実際に抱えている問いです。

  • グロ露骨な暴力は入口で拒否され、1 秒も課金されません。アナログホラーにそれは要らず — プロンプトに血なし、グロなしと書くことが、際どい場面をフィルターの正しい側に留めます。
  • キャラクター第三者の名前つきキャラクターは不可。バックルーム、リミナルスペース、無銘の不安はあなたのものです。他人の怪物はコンテンツポリシーではなく法務との争いになります。
  • 実在の識別できる人物を、本人の同意なくホラーの状況に置かないでください。このページで唯一、名前のかかった原則です。
  • 権利商用利用はどのプランにも含まれ、無料の 1 本も含みます — クリップは MiniMax の API を通して生成され、MiniMax は生成物に対する権利を主張しません。

全文:責任ある利用

実際によく聞かれること

ホラー動画生成AIのよくある質問

AI ホラーについていちばんよく出る 8 つの問いに、根拠の数字つきで答えます。

この ホラー動画生成AIは無料ですか?

一部は無料で、その無料は本物です — 決める前に AI ホラーのクリップを 1 本作れるだけあります。無料アカウントで MiniMax H3 の本物のクリップが 1 本、音つき、4 秒・768P、期限なし。7 日ぶんのチェックインで 37 クレジット、同じサイズがもう 1 本です。そのあとは 768P の 8 秒のホラークリップが 69 クレジット。どちらもカード不要、どの段でも透かしなしです。

音はあとから足さないといけませんか?

いいえ。そしてそれが、AI ホラー動画にこのモデルを使う主な理由です。音風景は映像と同じパスで、32 kHz ステレオで生成されるので、同期させるものがありません。落とし穴は逆向きです:言わないかぎり、モデルは鳴らすのをやめません。 測った公式クリップ 7 本のうち 6 本は、本当のノイズフロアに一度も届きませんでした。

どうすれば静かにできますか?

フィールド二つ、それがここでのホラー音響作業の全部です。`non_diegetic_music` に `N/A` と書き — 空のままにするのは同じ指示ではありません — 音風景ではないものを箇条書きにします:足音なし、呼吸音なし、人声なし、扉の音なし静かには効きません。実際には静かな音楽と読まれます。

AI ホラーのクリップはどこまで長くできますか?

AI ホラーのクリップは 4〜15 秒です。モデルは 24 fps で 17n+5 フレームを描くので、多くの尺は端数に着地します — 192 フレーム、ちょうど 8.000 秒が、この範囲で唯一の整数秒です。 8 秒はジャンルにも合います:15 秒ではスロウバーンに足りないので、欲しい形は恐怖を積み上げるのではなく受け継ぎます。

ホラーは 2K で描くべきですか?

たいていは違います。ホラーは劣化を欲しがり、2K はより高い忠実度での再生成なので、狙っている見え方と喧嘩します。価格も 1.625 倍です。768P で描いて、差額をテイク数に回してください — 3〜4 本は要ります。

ホラーのプロンプトは弾かれますか?

露骨な暴力は 1 秒も課金される前に拒否されますが、アナログホラーは露骨な暴力ではありません。アナログホラーはそれを必要としないサブジャンルです:VHS のノイズ、間違った静止、決して動かない人影。血なし、グロなし、飛び出す怪物なしと書くことは、正しい技の指示であると同時に、際どい場面をフィルターの正しい側に留めるものでもあります。

怪物が喜劇っぽくなるのはなぜ?

ピントが合っているからです。顔に踏み込むことをモデルが強いられた瞬間にその趣味が出て、喜劇は AI ホラーの既定の失敗です。ホラーの人影はピンぼけで、静止させ、画面のいちばん暗いところに置いてください — 描くのが最も難しいものを隠せて、そのうえ怖い。

何かインストールが要りますか?

いいえ。ブラウザで動き、ダウンロードするものはありません。自分でウェイトを回したいなら、オープンな H3 ベースがダウンロードできます — 2K なし、プロンプト理解のパスなし、半日のセットアップつき、ただし秒あたりの費用はゼロです。ホラーをローカルで回すかオンラインか、その算数

まず静寂を書く。

廊下が一本、明滅する蛍光灯が一本、そして 168 フレーム目で止まるハム。三節で AI ホラー動画です。無料登録すれば最初の 1 本はこちら持ちです。

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MiniMax H3 AI Video Generator 編集部が執筆・更新しています公開 最終更新 ツールバージョン 2026.09.4