AI 商品影片生成器

照片你已經有了。上架頁需要的是它多出來的那十四秒:蓋子被打開、光掃過標籤、那個東西真的在運作的聲音。把它寫一次,回來的時候音訊已經在裡面。
你的第一支免費。不用綁卡。

描述那顆鏡頭

0 / 7000

This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • 把商品照傳上去,不要用描述的——一段文字描述,每一次都會生出一個不一樣的瓶子
  • 講材質,不要講氣氛:拉絲鋁、霧面矽膠、冰玻璃上的水珠
  • 把它聽起來的樣子講出來。那一聲喀、那一次傾倒、那塊布料——音訊是和畫面一起生成的,事後加不進去
  • 各大平台要的是直式;9:16 的每秒費率和其他一切一樣

不用綁卡:這一頁上的每一支片子都不用帳號就能播,而免費帳號可以跑一支你自己的——4 秒、768P,帶聲音,沒有浮水印,可以下載,也可以商業使用。

四支商品片,每一支背後的完整提示詞都在。每一張卡都能打開整份 brief。

AI 商品影片:水果餅乾和做它的那些水果在彩色背景上環繞,硬切在拍子上

四種口味,一支片子

提示詞進,商品出

左邊是 brief。右邊是它交回來的東西。

四種口味,一支片子16:9 · 15 秒 · 1 張參考圖

整份 brief 就是排列和節奏。四種口味、一組幾何陣列、水果環繞進來、每一刀都落在拍子上——而且全部一拍一拍寫出來,另外一張參考圖守住餅乾本身。這裡沒有一句在描述感覺;每一行描述的都是一個畫面。

A bright, high-energy commercial for a fruit-filled sandwich biscuit, floating against seamless colour backdrops that change with the flavour. The biscuit is reference Image 1: hold its shape, crimped edge and dimple pattern in every shot. Studio macro light, no hands, no packaging, no on-screen text. Cut on the beat of an upbeat electronic pop track. 0-2s: coral-pink backdrop. One biscuit hangs dead centre and turns slowly on its own axis while whole and halved strawberries tumble and orbit around it, some drifting past the lens close enough to blur. 2-3s: cut on the beat to mint green. Four green apples float together into a tight cluster in the middle of frame, then split apart to reveal the biscuit hanging behind them. 3-5s: the apples clear and two dark grapes swing in either side of the biscuit; a full bunch of grapes then fills the frame and the backdrop turns lilac. 5-7s: the biscuit alone on lilac, a slow light sweep crossing the backdrop behind it, then three oranges bounce into frame around it. 7-8s: warm-orange backdrop. One orange bursts open in slow motion, pulp and juice spraying outward in macro. 8-9s: the frame settles back on the single biscuit, floating on peach. 9-11s: pull out to a large ordered grid of the biscuits laid flat on pink, evenly spaced and all facing the same way; the camera drifts across the grid. 11-14.5s: one continuous slow push in through the grid, the biscuits growing until the lens is inside the crumb — extreme macro across the dimpled surface. 14.5-15s: lift to a side-on hero of one biscuit, the strawberry filling glossy between the two halves, and hold. Audio: upbeat electronic pop with a four-on-the-floor kick, a crisp whoosh on every colour change, a wet burst on the orange, a dry crumb crunch as the macro lands. No voiceover.

AI 商品影片:水果餅乾和做它的那些水果在彩色背景上環繞,硬切在拍子上
一個角色替商品說話16:9 · 15 秒 · 1 張參考圖

一支商品片不一定要有人在用那個商品。這一支是一個有笑點的故事,而商品是那個回報——水果是主角,蜥蜴是你到第八秒還在看的理由。十五秒,一拍一拍計時,完整印在下面。

A 3D animated commercial in the register of a high-end animated short, with a streak of exaggerated humour. Bright translucent colour, soft desert light, delicate skin texture, dreamy macro depth of field. The desert horned lizard is reference Image 1: keep its markings, horns and expression identical in every shot. 0-2.5s: a desert scorched by the sun, the air shimmering with heat. Wide shot, horizon high, dunes running back to nothing. The lizard drags itself across the scalding sand, tongue slightly out, swaying every couple of steps as though it is about to evaporate. 2.5-6.5s: cut in close on its face, then closer still. Eyes glazed, breath shallow, grains of sand stuck to its snout. The camera stays down at sand level and moves with it. 6.5-7.5s: its nose twitches and it stops. A cool, plump, dew-covered grapefruit sits half-buried in the sand just ahead, catching the light with a hard sparkle. 7.5-9.5s: hold on the reaction — the eyes go wide, the grapefruit soft in the background behind its head. 9.5-11s: it scrambles forward and throws both front legs around the fruit. 11-14.5s: it lies against the grapefruit hugging it, cheek pressed to the rind, blissful. Push into macro on its hands gripping the peel and the beads of dew running down. 14.5-15s: it bites. The rind splits and the pulp bursts open in extreme slow-motion macro, juice thrown toward the lens. End there. Audio: dry desert wind and heat haze through the opening, a soft sparkle as the fruit is spotted, a rising musical swell under the scramble, a loud wet crack on the bite. No voiceover, no on-screen text.

AI 商品影片:一隻 3D 動畫沙漠蜥蜴咬下一顆葡萄柚,一道果汁的浪把沙漠變成海
安裝,一步一步16:9 · 15 秒 · 4 張參考圖

最不華麗、卻賣得最多的那一支。一段安裝流程、四個步驟,每一步都釘在自己的參考圖上,所以最後一顆鏡頭裡那台機器,就是第一顆鏡頭裡那台。這是那支會擋下退貨的影片——而每一個拍點都標了時間,那正是節奏回來得對的原因。

A 15-second setup tutorial for a capsule coffee machine on a bright kitchen counter. Hands only, no faces. Every step is pinned to its own reference image: Image 1 the machine body and water tank, Image 2 the drip tray, Image 3 the used-capsule box, Image 4 the tank at its MAX line. Clean daylight, real hands at real speed, no on-screen text. 0-1.5s, step one, the water tank. Medium shot from slightly above, the back of the machine. Two hands lower the transparent tank onto the rear of the body and press it straight down until it seats. Voiceover: "Start with the water tank. Line it up with the slot at the back and push down until it clicks." 1.5-5s, step two, the drip tray. Close-up at counter height, front of the machine. One hand slides the black drip tray horizontally into the rails at the base, backs it out to show the fit, then pushes it in flush. Voiceover: "Next, the drip tray. Slide it into the rails at the bottom until it sits flush with the body." 5-8.5s, step three, the capsule box. Close-up from slightly low, the cavity above the tray. Two hands align the white used-capsule box with the recess and push it in level with the tray front. Voiceover: "Now the used-capsule box. Push it in until it is level with the tray. Spent capsules drop in here on their own." 8.5-15s, step four, the first fill. Cut to a tighter side view of the tank on the machine, the MAX line dead centre of frame. A hand lifts the lid and pours clear water from a glass jug in a steady stream; the level climbs, the camera holds while it stops just under the MAX line, and the lid closes. Voiceover: "Fill the tank with fresh water, stopping just under the MAX line, then close the lid. That is the setup done." Audio: quiet kitchen room tone, a firm click as the tank seats, a plastic slide on the tray, water running into the tank. One calm, unhurried voiceover line per step, no music.

AI 商品影片:一雙手替膠囊咖啡機裝上水箱,然後跑第一次沖洗,一步一步拍
借走那一刀,不是那段素材16:9 · 14 秒 · 1 張圖 + 1 段參考片段

這一頁最短的一段提示詞,也是上面最有用的一招:把一支你喜歡它節奏的廣告交出去、把你的商品交出去,然後說運鏡和切點從那段片子拿,商品從那張圖拿。你不是在複製那段素材。你是在複製那一刀。

Take the camera movement and the editing rhythm from reference Video 1, and take the product from reference Image 1: a pair of over-ear headphones. Build an advertising short around them in scenes that suit the product's tone — modern, spare, a little cold. Keep the switching points between product close-ups and wide scene shots where the reference clip puts them, and match its motion speed and transition style.

AI 商品影片:一支耳機廣告,在城市全景和商品特寫之間照著一段參考片段的節奏切

這是什麼,又不是什麼

一張商品照已經是大半的工作這是另外那十四秒。

這一段放在最前面,因為它決定你到底該不該在這裡。如果你要的是你那個一模一樣的商品、逐格精確、放在白底上,交給一個會查的平台——那就去拍,或者請攝影棚。一個影片模型會把每一個像素重畫,而你的瓶子在它畫的每一個影格裡面。
它擅長的是照片做不到的那一段:那個動作、光在表面上走過的樣子,還有那個東西運作的聲音。

大家會來搜這個,價錢就是原因。一支基本的電商商品影片報價 $500 到 $5,000,工期三到十四天;而一天的攝影棚商品照,在任何人開始剪之前就比那還貴。夾在中間的 AI 工具都是訂閱制:便宜的一頭每月 $23,Creatify 是 $39 到 $99,而配真人演員的那些是每月 $110 換十支影片。
這裡一支十五秒的商品片是 125 點數,大約 $2.75,而且它自己帶著音訊來。這不是在說它取代你的攝影師。它取代的是「拿到照片」和「拿到一個會動的東西」之間那兩個星期。

一支委外的商品影片
$500–$5,000

一支委外的商品影片

一般交件時間
3–14 天

一般交件時間

夾在中間那些 AI 工具的月費
$23–$99

夾在中間那些 AI 工具的月費

這裡的十五秒,帶聲音
約 $2.75

這裡的十五秒,帶聲音

  • 不用訂攝影棚
  • 沒有要買的罐頭音樂授權
  • 沒有要解釋的浮水印,任何一層都沒有
  • 直式那一版不加價

你放進去什麼

四條進入商品片的路,看你手上已經有什麼

唯一要緊的一件事:模型會把畫面裡的一切重新算一遍,包括你的商品。把商品照當參考交給它,它會很接近;用描述的,它就自己編一個。兩種都不是你的原稿——而下下一段就是解決這件事的那套流程。

  • 從商品照開始

    你已經付過錢的那張照片。傳上去,然後寫它周圍發生什麼——光、手、動作。這是最貼近真實商品的一條路,也是這一頁每一個範例走的路。

    最貼近你的商品 · 最多 9 張圖
  • 從整條產品線開始

    九張參考圖是一輪配色,不是一張主視覺。同樣的光、同樣的動作,換一個品項——一份型錄就是這樣一個下午拍完,而不是一個禮拜。

    整條 SKU 線 · 9 張圖,同一個費率
  • 從一支你喜歡的廣告開始

    給它一段節奏對的片子,加上你的商品靜圖。它從片子拿走運鏡和切點,從圖拿走商品——上面那四支片子有兩支就是完全這樣做的。

    借走那一刀 · 最多 3 段片子
  • 從什麼都沒有、只有文字開始

    適合做概念,不適合做型錄:沒有參考的話,模型畫出來的是一個「像你的」商品,不是「就是你的」那一個。適合在攝影還不存在之前,先提一個方向。

    只夠做概念 · 文字轉影片

四條路跑的都是同一個模型、同一個費率——768P 一秒 8 點數,2K 一秒 13 點,再加每支 5 點。參考不另外收錢。每一條限制與費率,附上各自上次變動的日期

從頭到尾

四個步驟做一支商品影片

從頭到尾大約四分鐘,其中大半是你在決定商品該在鏡頭前做什麼。什麼都不用裝,在你看到它有沒有用之前也什麼都不用簽。

  1. 一台膠囊咖啡機被拍在廚房檯面上,那個成為參考的影格

    把你已經有的那張照片傳上去

    商品照是你給得出的最強一條指示。送你手上最乾淨的那張正面,然後把標籤、配色和配件各自當成一張圖送上去——任何你沒附上去的東西,都是模型可以自己編的東西。

    最多 9 張圖商品照勝過描述
  2. 水果和餅乾排在飽和的彩色背景上,表面被打得很銳利

    講材質,不要講氣氛

    Brushed aluminium, matte silicone, condensation on cold glass 活得過算圖。Premium and modern 活不過——它每一次都做出一個不一樣的商品。相機真正拍到的是表面,所以提示詞該指名的也是表面。

    講表面,不要講形容詞一個子句一種材質
  3. 一支耳機廣告,正在城市全景和商品特寫之間切

    強調現代、簡潔、科技感;商品特寫與場景全景交替剪接…… 切換點與參考片段保持一致,讓每一刀都落在拍子上。

    畫面聲音

    把它聽起來的樣子講出來

    音訊是和畫面一起生成的,不是事後鋪在底下——所以蓋子的那一聲喀、傾倒、布料,還有它發生的那個空間,全都寫在和鏡頭同一個欄位裡。音樂不指定,模型就替你把這場戲配好。

    一個欄位,兩個聲道
  4. 一顆 3D 動畫葡萄柚在沙漠上炸成果汁,做好的那一次
    音軌 · 32 kHzSKU-01.MP4

    用 768P 打草稿,留下的那一支再上 2K

    768P 一秒 8 點數,2K 是 13 點,而把一支做好的 768P 事後升上去,價錢剛好等於一開始就用 2K 算圖——所以你丟掉的那些算圖會便宜一些。生成失敗會自動退回。

    768P · 一秒 8 點數2K · 一秒 13 點數

四個步驟,不用安裝,不用綁卡。打開生成器

沒有人會告訴你的那些

它不會把你的商品原樣交還給你。解決這件事的流程在這裡。

每一個在賣 AI 商品影片的頁面都跳過這一段,而你是在點數花掉之後才發現。一個擴散模型不會打開你的 JPEG 再讓它動。它一秒畫二十四個新的影格,而一個由它畫出來的標籤,就是一個它可能微妙地畫錯的標籤——少一個字母、Logo 歪掉半度。
這件事沒有聽起來那麼要緊,因為一支商品片大半不是那個商品。把它周圍的十四秒生成出來,再把真的原稿疊上去。

  1. 01生成那場戲,把主角合成上去

    把空間、光、手和聲音寫出來,然後在商品要落腳的地方留一塊乾淨的區域。接著在你本來就在用的剪輯軟體裡,把你真正的商品照放到上面那一層。兩分鐘,精確度的問題就沒了。

    你的原稿,放在上面那一層

  2. 02小字是它會壞掉的地方

    成分表、劑量說明、包裝盒上的小字。如果那些字必須讀得清楚而且正確,它就必須用後製合成——沒有任何影片模型能可靠地把四級字撐住十五秒。

    要讀得清楚的字 → 用合成

  3. 03沒有 alpha 通道

    回來的是一個 MP4,帶一條 32 kHz 立體聲音軌。沒有透明 MOV,也沒有 ProRes 4444。如果你的交付物是要疊在別人剪輯上的一層,就算在純黑或純白上,讓你的剪輯師去去背。

    MP4 · 32 kHz · 沒有 alpha

  4. 04平台有它自己的規則

    Amazon 和 Shopify 都限制一支上架影片可以主張什麼、可以怎麼標示,而且好幾個平台現在都要求合成媒體必須揭露。把片子生成出來是簡單的那一半;上傳之前先讀那份上架政策。

    先看上架政策

  5. 05把那一刀落在 8.000 秒上

    H3 在 24 影格每秒下照 17n+5 的影格格線算圖,所以多數長度回來都會長出一點零頭——15 秒其實是 15.083 秒。192 個影格,正好 8.000 秒,是這個區間裡唯一的整秒,所以它是那個能對上音樂、又不會愈走愈偏的長度。

    192 個影格 = 8.000 秒

一支十五秒的 768P 商品片是 125 點數,大約 $2.75。同樣的東西委外,是一筆 $500–$5,000 的帳,加上三到十四個工作天。

為什麼不用模板工具

一支商品片是一個聲音,和它是一個動作一樣多

把音訊關掉去看一支上架影片,它就是一份幻燈片。那一次傾倒、那一聲喀、那塊布料——那才是讓觀眾相信畫面裡真的有一個東西的原因。在多數工具上,那是第二件商品,另外授權、再用手對。

  • 聲音在同一次生成裡

    擬音是和影格一起寫出來的

    32 kHz 立體聲和畫面一起生成,不是鋪在底下,所以那一聲喀,就發生在蓋子扣上的那個影格。沒有音效庫、沒有授權、也沒有對齊那一趟。

  • 一個費率,六種形狀

    直式和橫式一樣價

    21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 和 9:16 每秒費率完全一樣,因為上游按秒收費、不看形狀。平台要的是直式,而它不會多花你一毛錢。

  • 九份參考

    一個下午跑完一輪配色

    一個請求九張圖,是一整條產品線,不是一張主視覺:同樣的光、同樣的動作,換一個品項。那個上限是值得拿來比較的數字——多數通往這個模型的託管入口並不公布自己的。

  • 不用訂閱

    你付的是秒數,不是一個席次

    這裡沒有月費門檻,也沒有東西會過期。這個類別的工具從每月 $23 起跳,一路到 $99,而你還一張圖都沒算;這裡是一秒 8 點數,而且一開始就送你一支。

你放棄了什麼

精確度,還有 alpha。你不會拿回像素級精確的原稿、不會有透明 MOV,也沒辦法把某一個影格 art-direct 到毫米。如果交付物是一支會被拿去和實體商品核對的平台主視覺影片,就在這裡生成那場戲,再把真的攝影合成上去——那是這一頁建議的流程,不是它的替代方案。

它實際上要多少錢

一支十五秒的 768P 商品片是 125 點數大約 $2.75。

一支片子固定 5 點數,付的是讀懂提示詞那一趟,再加上 768P 每秒 8 點數、或 2K 每秒 13 點。參考是免費的——附九張商品圖和一張都不附一樣價。一點數就是 MiniMax 自己公布標價的一美分,所以整件事都能拿一個本站控制不了的頁面去核。生成失敗會自動退回,而當你一次跑一輪配色的時候,這一點很要緊。

一支商品片按長度算要多少

一支 4 秒循環,768P
37 點數
一支 8 秒片子,768P
69 點數
一支 15 秒片子,768P
125 點數
一支 15 秒片子,2K
200 點數
六個 SKU 各 8 秒,768P
414 點數
六個 SKU 各 8 秒,2K
654 點數

完整價格 · 每一條限制與費率,附日期 · 一秒 2K 到底要多少錢

兩種繳法,每月點數一樣

  • 免費免綁卡

    一支真的 MiniMax H3 影片,帶聲音。4 秒 · 768P 之外的一切都靠點數。

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    只驗機器人——不要 email

    在 MiniMax H3 上跑 1 支

    MiniMax H3 · 4 秒 · 768P · 16:9 · 帶聲音
    7 天後回來看看——37 點數,再一支

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    • 原生 2K 的 MiniMax H3只有付費
    • 聲音和畫面一起生成只有付費
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    • 一次跑 1 支
    • 跑壞的不收錢
    • 生成內容不公開
    • 任何一個點數包都能解鎖 MiniMax H3 AI 影片生成器的每一種輸入方式

    免費層跑的是另一個引擎。看方案

    速度與排隊

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    同時任務數
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    24 小時 · 登入後 7 天
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  • Lite省 30%

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    年繳 $202.8 · 一年省 $96

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    750 點數 / 月 · 約 20 支影片

    4 秒 · 768P · 文字轉影片

    或 4 秒 2K 約 13 支

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    • 原生 2K 的 MiniMax H3——還有原生音訊
    • 對白、音效與音樂在同一個檔案裡
    • 最長 15 秒15 秒
    • 每月約 20 支 4 秒 768P 的文字轉影片
    • 跑壞的不收錢
    • 點數沒動過,7 天內可退
    • 一次跑 1 個任務
    • 同一段提示詞批次跑 2 個版本

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    4 秒 · 768P · 文字轉影片

    或 4 秒 2K 約 31 支

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    • Lite 的全部
    • 每月約 47 支 4 秒 768P 的文字轉影片
    • 同時 3 個任務
    • 影片轉提示詞
    • 同一段提示詞批次跑 4 個版本
    • 紀錄保留 7 天
    • 點數沒動過,7 天內可退

    包含商業使用——涵蓋範圍

    速度與排隊

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    快速
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    4
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    7 天
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    整整一個月的量、排隊排在最前面,還有一個 4 小時內回覆的真人。

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    年繳 $1,198.8 · 一年省 $516

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    4,425 點數 / 月 · 約 119 支影片

    4 秒 · 768P · 文字轉影片

    或 4 秒 2K 約 77 支

    月繳年繳,每月點數一樣

    • Pro 的全部
    • 每月約 119 支 4 秒 768P 的文字轉影片
    • 同時 8 個任務
    • 同一段提示詞批次跑 4 個版本
    • 紀錄保留 7 天
    • 4 小時內的優先支援
    • 我們給得出的最低點數消耗
    • 點數沒動過,7 天內可退

    包含商業使用——涵蓋範圍

    速度與排隊

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    同時任務數
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    4
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    7 天
    支援
    優先 · 4 小時

你到底能不能拿去用

可以,商業使用——連免費那一支也算

一支上架影片是一份商業文件,所以在你花任何錢之前,先把權利的立場寫在這裡。

  • 商業使用免費那一支也算。任何一層都沒有浮水印,不按支收授權費,也沒有另外要買的授權。MiniMax 對你生成的產出不主張任何權利,而本站也不自己加上任何一條。
  • 你自己的商品把你的商品照當參考傳上去,不等於把它交給任何人。它還是你的,而回來的東西也是你的,可以放上架、放廣告、放在貨架邊。
  • 你可以主張什麼一段生成出來的示範是一次戲劇化演繹。演示一個商品做到它做不到的事,就是一個主張,而管廣告主張的那些規則,不會因為那個影格是模型畫的就改變。把表演做得誠實一點。
  • 別人的品牌這裡沒有任何東西會賦予你不屬於你的商標權,而畫面裡出現競品,不管它是怎麼進去的,都是一個問題。照你替一張照片做檢核的方式,再做一次。

完整的負責任使用

在你花任何錢之前

AI 商品影片生成器常見問題

在把一支生成出來的片子放上架之前,大家會問的八個問題,連背後的數字一起答。

這個 AI 商品影片生成器免費嗎?

第一支是,而且跑的是真的模型——4 秒、768P,帶聲音,沒有浮水印,不用綁卡,而且永遠不過期。這一頁上的所有東西都不用帳號就能播。之後,一支 8 秒的片子是 69 點數,一支 15 秒的是 125 點;點數從 $9.9 起賣,所以一支完整的片子大約 $2.75。生成失敗不用錢。

它會用我那個一模一樣的商品嗎?

很接近,但不是一模一樣。把商品照當參考傳上去,形狀、顏色和表面處理回來都認得出來——但模型會把每一個像素重畫,所以一個標籤回來可能少一個字母。要做平台主視覺影片,就在這裡生成那場戲,再把你真正的攝影合成到上面那一層。大約兩分鐘,也是上面那一段建議的做法。

我可以拿到透明背景嗎?

不行。回來的是一個 MP4,帶一條 32 kHz 立體聲音軌——沒有透明 MOV,也沒有 ProRes 4444。如果你需要一層疊加,就算在純黑或純白上,在你的剪輯軟體裡去背。

我可以做一整輪配色或一整條 SKU 線嗎?

可以,而且那是這一頁上最便宜的事。一個請求九張參考圖,能在商品換掉的時候守住光和動作,所以六個 SKU 各八秒是 414 點數——一整組大約 $9。參考不另外收錢;你付的是秒數。

它自帶音訊,還是我要事後配樂?

它自帶音訊。32 kHz 立體聲和畫面在同一次生成裡做出來,所以擬音落在動作發生的那個影格上。把那一聲喀、那一次傾倒和那個空間講出來;音樂不指定,模型就替你把這場戲配好。沒有罐頭授權要買。

我可以拿到哪些長度和形狀?

4 到 15 的整秒,24 影格每秒,768P 或 2K,21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 或 9:16——每秒費率全部一樣,所以平台要的那個直式版本,不會比橫式貴。這裡沒有 1080p 輸出:只有 768P 和 2K。

我可以把它放上 Amazon 或 Shopify 的上架頁嗎?

從我們這邊看,可以——每一個方案都含商業使用權利,也沒有浮水印。從他們那邊看,每一個平台自己規定一支上架影片可以呈現什麼、主張什麼,而且好幾個平台現在都要求合成媒體必須揭露。去讀那份上架政策;一段生成出來的示範是戲劇化演繹,不是證明。

這和模板式的商品影片工具差在哪裡?

一個模板工具把你的照片丟進別人設計好的一組動態預設,再為那份素材庫收每月 $23 到 $99。在這裡,那個結構就是你寫的那句話,音訊和畫面一起生成,而你付的是一秒 8 點數、沒有月費門檻。如果你要的是一百個預設,這裡比較差;如果你要的是一支看起來像你的品牌、而不是像那個預設的片子,這裡比較好。

別再描述那個商品了。讓它動起來。

一張商品照、一句關於動作和聲音的話,大約九十秒後拿到一支做好的片子。你的第一支免費——不用綁卡、沒有浮水印,而且可以拿去商業使用。

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