AI ASMR 觸發音影片生成器
ASMR 本質上是一個配了畫面的音訊類型,而毀掉它的永遠是同步——脆響晚三分之一秒,觀眾立刻覺得假,而且是先感覺到、後說得出。在這裡聲音和畫面在同一次生成裡產出,所以殼真正裂開的那一刻才有那一聲脆響。32 kHz 立體聲,4 到 15 秒的 ASMR,不用再去翻音效庫。
從素材庫裡挑的五支,挑的標準是觸發音而不是畫面。請戴耳機。你聽到的每一聲,都是跟著影格一起算出來的。
6 秒 · 16:9 · 768P注水與壓粉
AI ASMR 失敗的原因:它先是一個同步問題,其次才是一個畫面問題
常見的 AI ASMR 影片流程是這樣的:先生成一支無聲的片子,去音效庫找觸發音,疊兩三條音軌,再一點一點挪音訊峰值去對齊畫面峰值。第一步之後的每一步,都是因為模型只交給你沉默。而挪音訊那一步永遠差那麼一點——脆響晚三分之一秒,觀眾在說得出哪裡不對之前就已經感覺到了。

一段提示詞
畫面與觸發音,一起生成
在這裡,聲音和影格出自同一次前向傳播,所以它們是天生對齊,不是靠剪輯對齊。你導的是一場本來就有聲音的戲,而不是替一場沒有聲音的戲配樂。 這不代表音訊是自動的——它把工作挪進了提示詞裡,而這個類型需要的三層聲音在那裡各有各的位置。下一節就把那個欄位拆開講。
- 畫面與聲音同一次產出
- 1
- 立體聲,不是單聲道上混
- 32 kHz
- 需要授權的音效庫
- 0
- 最短長度,多數站從 5 秒起
- 4 秒
畫面與聲音同一次產出
立體聲,不是單聲道上混
需要授權的音效庫
最短長度,多數站從 5 秒起
- 不用再去音效庫裡搜
- 不用在剪輯軟體裡手動對峰值
- 不用為了讓觸發音出得來而壓低配樂
- 沒有要花錢去掉的浮水印
一段提示詞,一次生成,而聲音是跟著畫面一起來的
打開這一支之前先戴上耳機——用畫面去評判一支 AI ASMR 影片,等於在評判它的另外一半。注水聲、油脂層破開的聲音、杯子落在托碟上的聲音,都不是找來的、擺上去的、對上去的——它們和影格出自同一次生成,所以才會落在該落的那一個影格上。卡片會照它原本的長度和比例,把完整提示詞交給你,換個材質就能再跑一次。
更多 ASMR 提示詞 ↗
16:9 · 6s · 768P完整的提示詞,不是摘要
16:9, 6 seconds, 768P. Extreme close-up of espresso pouring into a warm cup under a single soft light, crema breaking across the surface. Slow, steady, no hands in frame.
六秒,而聲音落在該落的影格上,因為它從來就不是一個單獨的檔案
這些都不是為了這一頁拍的——它們是素材庫裡觸發音最強的幾支。我們寧可給你看五支真的,也不給你看五支擺出來的。
做一支 AI ASMR 影片的三條路
三條路跑的是同一個模型、同一個費率。變的只是聲音設計裡有多少是你自己寫的——而且三條都不以打開音訊軟體收尾。
- 4–15 秒,32 kHz 立體聲
用簡單的文字提示詞生成 AI ASMR 影片
描述 ASMR 的材質,以及它在做什麼。觸發音、次層質感和環境底噪,是同一個欄位裡的三個子句。
- 替你把分層寫出來
用 AI 改進你的 ASMR 提示詞
把一個粗略的 ASMR 想法貼進去,拿回三欄位結構:聲景被拆成分層,音樂欄位被填上而不是留空。
- 參考片 → 提示詞 → 成品
從一支參考片到成品的完整 AI 流程
丟進一支你喜歡的 ASMR 片子,拿回能產出它的提示詞——包括它的聲音是怎麼搭起來的。然後換一種材質,跑起來。
三條路,同一個費率——768P 一秒 8 點數,而 ASMR 沒有理由離開 768P。
四個步驟做一支 AI ASMR 影片
做 ASMR 的順序,和一般影片的建議正好相反。先寫聲音,讓畫面跟著聲音走,因為畫面只要說得過去,聲音必須對。

先挑材質,不是先挑氛圍
Frosted glass, plush fabric, an acrylic sheet, bubble wrap, the teeth of a wooden comb. 材質驅動的觸發音是這個模型最強的地方,也是這個類型流量最大的地方。你寫出材質,模型推得出聲音;你只寫聲音,它就得去猜材質。
材質優先不需要出鏡的臉
把三層聲音寫進同一個欄位
主觸發音在最前,次層質感壓在它下面,環境底噪墊在兩者之下。那就是每一份 ASMR 混音教學都要你在數位音訊工作站裡搭出來的結構——在這裡它是聲景欄位裡的三個子句,而且一起算出來。
觸發音質感層底噪層
刻意把音樂關掉
在 `non_diegetic_music` 裡寫 `N/A`。留空不是同一條指令——模型照樣會替場景配樂,而觸發音底下壓著任何有節奏的東西,都會抵消你想要的效果。這是最常見的一個失敗。
non_diegetic_music: N/A
生成 8 秒,然後循環
ASMR 靠的是完播率高的短循環,而192 個影格——正好 8.000 秒——是模型算得出來的唯一一個整秒,也就是唯一一個接得起來、沒有縫的長度。要別的長度,你就得回剪輯軟體裡裁掉一個零頭。
192 個影格8.000s無縫循環
這四個步驟裡沒有一步發生在算完之後。這個類型其餘產品要在數位音訊工作站裡做的分層和對時,在這裡被一個照正確順序寫好的欄位取代了。
決定你的 ASMR 影片有沒有酥麻感的五項檢查
每一項都是你 ASMR 提示詞裡的一個子句,也都是這個類型反覆被討論的一種失敗。花掉一次算圖之前先過一遍。
空隙底下有底噪
觸發音之間那種純數位的寂靜,是最容易破壞沉浸感的破綻,因為真實錄音永遠有本底噪音。寫明一層很輕的環境音,讓它墊在所有聲音之下。
兩層之下的環境底噪
音樂欄位寫著 N/A
留空不是一條指令。觸發音底下壓著任何有節奏的東西都會抵消它——這個類型自己的教學也說,寧可完全不要音樂,也不要小聲混進去。
non_diegetic_music: N/A
有兩層觸發音,不是一層
單一聲音循環,三十秒內就會被聽出人工感。把主角放在最前,再在它下面放一個相關的聲音——刀被放下的聲音、指尖重新換位置的聲音。
主層 + 次層
聲音和畫面上的材質對得上
一種材質的畫面配上另一種材質的聲音特徵,沉浸感瞬間就沒了。在這裡兩者出自同一次生成,所以唯一會做錯的方式,是材質寫得太含糊。
把材質寫清楚
沒有人說話
ASMR 觀眾要的是純觸發音。不要假設它不會加人聲,直接寫上 no speech, no narration, no vocals——畫面裡有人的時候,模型很樂意替他配上一句。
不要說話,不要旁白
那五項裡有四項在講聲音,第五項在講讓畫面跟聲音對上。那個比例本身就是這個類型的定義。
讓這個模型不適合做恐怖片的那一點,正好讓它適合做 ASMR
我們為了另一件事量過七支官方 H3 片子——2,340 個半秒視窗——其中六支在任何時刻都沒有真正降到本底噪音。在 我們的恐怖影片頁 上,那正是整頁要解決的問題,因為恐懼活在空隙裡。而對 ASMR 來說,那是必需品。
它不會給你數位寂靜
破壞 ASMR 沉浸感的破綻,是一段什麼都沒有的空隙。這個模型的本能是把聲音鋪滿,所以這個類型最費力氣去避免的那種失敗,在這裡反而要費力氣才做得出來。
提示詞裡每一層都有自己的位置
主觸發音、次層質感、環境底噪——每一份混音教學都在講的三層結構,在這裡寫進同一個欄位裡一起算出來,而不是事後在三條音軌上拼起來。
同步不是一個步驟
瞬態音會落在事件發生的那一個影格上,因為兩者本來就出自同一次生成。不用挪,換個長度重新算也不會有東西跑掉。
耳語類是它的弱項
材質類觸發音才是它站得住的地方。口腔音那種親密感和貼耳耳語,在生成音訊裡普遍都是最弱的一環,這裡也一樣——如果你要做的是有人說話的內容,請從 對嘴 開始。
十五秒是硬上限,所以長篇 ASMR 不是在這裡算出來的——你算的是那個循環,然後讓它重複。這適合短影音,因為這個形式本來就活在那裡;這不適合三十分鐘的助眠影片。如果你要做的是後者,這就是錯的工具,而早知道比晚知道便宜。
四類撐得過十五秒的 ASMR 觸發音
每一類 ASMR 觸發音都會照它原本的長度和比例,從素材庫裡載入一段提示詞。四類都是材質觸發音,那也是這個模型最強的那一檔。
9:16 · 15s脆裂與撕開
先是殼讓開,然後是更軟的內裡。兩層聲音長在同一個動作裡,所以這是最容易上手的起點。
1:1 · 15s陶釉上的乾澀摩擦
粉末、竹子和陶。幾乎沒有動作,整支片子全靠一種你從音效庫裡很難乾淨找到的質感撐著。
9:16 · 8 秒一響一響分開的爆裂
彼此之間留著真正空隙的獨立事件——這是環境底噪最要緊的情況,因為那些空隙本身就是結構。
9:16 · 15s玻璃、金屬、噴頭
慢慢處理的硬表面。這一檔最接近傳統的敲擊類 ASMR,也是最撐得起長一點片子的一檔。
注意這四類裡都缺了什麼:一張臉和一個人聲。材質觸發音是生成式 ASMR 更聰明的起手切口,而且它們也正是演算法在完播率上會獎勵的那一類。
一個八秒的循環是 69 點數,而循環正是你要的
一支片子固定 5 點數,付的是讀你提示詞那一趟,再加上 768P 每秒 8 點數。ASMR 沒有理由離開 768P——ASMR 是戴著耳機在手機上看的,多出來的解析度看不見,聲音才是全部。算八秒,讓它循環,把省下來的錢花在試第二種材質上。
這是怎麼計費的
- 計費依據
- 輸出秒數
- 768P 每秒
- 8 點數
- 每支片子
- 5 點數,不分長短
- 768P 八秒循環
- 69 點數
- 生成失敗
- 自動退回,不用填表
- 9:16 或 1:1
- 和 16:9 同價
兩種繳法,每月點數一樣
- 免費免綁卡
一支真的 MiniMax H3 影片,帶聲音。4 秒 · 768P 之外的一切都靠點數。
$0永遠從頭到尾都不用信用卡
免費開始只驗機器人——不要 email
在 MiniMax H3 上跑 1 支
MiniMax H3 · 4 秒 · 768P · 16:9 · 帶聲音
7 天後回來看看——37 點數,再一支$9.9 起的任何一個點數包,都能解鎖 MiniMax H3 AI 影片生成器——每一種輸入方式、768P 和 2K
- 原生 2K 的 MiniMax H3只有付費
- 聲音和畫面一起生成只有付費
- 一支,不用綁卡
- 一次跑 1 支
- 跑壞的不收錢
- 生成內容不公開
- 任何一個點數包都能解鎖 MiniMax H3 AI 影片生成器的每一種輸入方式
免費層跑的是另一個引擎。看方案
速度與排隊
- 排隊
- 免費通道
- 同時任務數
- 1
- 批次
- 1
- 紀錄保留
- 24 小時 · 登入後 7 天
- 支援
- 社群
- Lite省 30%
用原生 2K 解鎖 MiniMax H3 AI 影片生成器。最小的付費方案——大多數人選的是 Pro。
$16.9/mo$24.9年繳 $202.8 · 一年省 $96
7 天退款 · 隨時取消
750 點數 / 月 · 約 20 支影片
4 秒 · 768P · 文字轉影片
或 4 秒 2K 約 13 支
月繳年繳,每月點數一樣
- 原生 2K 的 MiniMax H3——還有原生音訊
- 對白、音效與音樂在同一個檔案裡
- 最長 15 秒15 秒
- 每月約 20 支 4 秒 768P 的文字轉影片
- 跑壞的不收錢
- 點數沒動過,7 天內可退
- 一次跑 1 個任務
- 同一段提示詞批次跑 2 個版本
包含商業使用——涵蓋範圍
速度與排隊
- 排隊
- 一般
- 同時任務數
- 1
- 批次
- 2
- 紀錄保留
- 7 天
- 支援
- Email · 48 小時
- 多數人推薦Pro省 30%
比 Lite 多 $32。每月約 47 支影片,同一個 MiniMax H3 AI 影片生成器,排隊更快。
$39.9/mo$56.9年繳 $478.8 · 一年省 $204
7 天退款 · 隨時取消
1,775 點數 / 月 · 約 47 支影片
4 秒 · 768P · 文字轉影片
或 4 秒 2K 約 31 支
月繳年繳,每月點數一樣
- Lite 的全部
- 每月約 47 支 4 秒 768P 的文字轉影片
- 同時 3 個任務3×
- 影片轉提示詞
- 同一段提示詞批次跑 4 個版本
- 紀錄保留 7 天
- 點數沒動過,7 天內可退
包含商業使用——涵蓋範圍
速度與排隊
- 排隊
- 快速
- 同時任務數
- 3
- 批次
- 4
- 紀錄保留
- 7 天
- 支援
- Email · 12 小時
- Studio省 30%
整整一個月的量、排隊排在最前面,還有一個 4 小時內回覆的真人。
$99.9/mo$142.9年繳 $1,198.8 · 一年省 $516
7 天退款 · 隨時取消
4,425 點數 / 月 · 約 119 支影片
4 秒 · 768P · 文字轉影片
或 4 秒 2K 約 77 支
月繳年繳,每月點數一樣
- Pro 的全部
- 每月約 119 支 4 秒 768P 的文字轉影片
- 同時 8 個任務8×
- 同一段提示詞批次跑 4 個版本
- 紀錄保留 7 天
- 4 小時內的優先支援
- 我們給得出的最低點數消耗
- 點數沒動過,7 天內可退
包含商業使用——涵蓋範圍
速度與排隊
- 排隊
- 優先——排在最前面
- 同時任務數
- 8
- 批次
- 4
- 紀錄保留
- 7 天
- 支援
- 優先 · 4 小時
發布一支 AI ASMR 影片之前該檢查什麼
AI ASMR 的內容問題比多數類型都少,但多了一個揭露問題。
- 標示說明它是生成的。ASMR 觀眾對真實性異常敏感,而平台也愈來愈常對合成音訊做偵測——一開始就標示清楚的片子,不會被當成對一段真實錄音的主張。
- 嗓音不要複製一位創作者的耳語。聲音是能辨識身分的,而 ASMR 的聲音尤其如此——觀眾追的就是那個聲音。
- 手和臉生成出來的手沒問題。真實、認得出來的人需要本人同意,這一點和本站其他地方一樣。
- 權利每一個方案都含商業使用權利,免費那一個也算——這裡的影片是透過 MiniMax 的 API 生成的,而 MiniMax 對你生成的產出不主張任何權利。
AI ASMR 影片生成器常見問題
問得最多的八個 AI ASMR 問題,連背後的數字一起答。
這個 AI ASMR 影片生成器免費嗎?
之後還要自己去加觸發音嗎?
我做的 AI ASMR 為什麼聽起來很假?
要怎麼讓它不要加音樂?
一支 AI ASMR 片子該做多長?
它可以做耳語或口腔音 ASMR 嗎?
ASMR 要用 2K 生成嗎?
可以做直式嗎?
由 MiniMax H3 AI Video Generator 編輯團隊撰寫與維護發布於 最後更新 工具版本 2026.09.4
