ロゴアニメーション生成AI

ほかのロゴアニメツールは、アップロードされたファイルを受け取って動かします。こちらが書くのは、あなたのマークが到着するまでの十五秒のほうです — 隣に組まれる文字、そこから解けて現れる部屋、そしてロゴが決まる瞬間に落ちる音。すべて同じパスで。
最初の 1 本は無料。カード不要。

出方を書く

0 / 7000

This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • マークには形容詞ではなく規則を与える — 「閉じた輪、決して切れない」は生成を生き延び、「洗練されてモダン」は生き延びません
  • 画面に出したい語をすべてかぎ括弧に入れ、そのうえで他に読める文字を出すなと書いてください
  • 尺は 24 fps で 17n+5 フレームのグリッドに吸い付くので、サウンドロゴを落とせる整数秒は 192 フレーム(8.000 秒)だけです
  • ロゴが決まる瞬間に音が何をするかを書かないと、十五秒に均等に音楽を敷かれます

カード不要:このページのクリップはすべてアカウントなしで再生でき、無料登録すれば自分のものが 1 本回ります — 4 秒・768P、音声つき、透かしなし。ダウンロードして商用に使えます。

ブランドの見せ方四つ、MiniMax 自身が公開している例から。どのカードもプロンプト全文を開きます。

AI ロゴアニメ動画:エレクトリックブルーの上の白い MiniMax H3 の組み。中央のマークが一本の水色の線をたどって波形のロゴへ変わっていく15 秒 · 16:9 · 公式

ロゴタイプからマークへ

プロンプトを入れ、マークが出る

左がプロンプト。右が、返ってきたもの

ブランドの見せ方四つと、その裏にあるプロンプト全文を丸ごと — 七千字に及ぶ 1 本も含めてです。その長さこそが見せたいものだからです。どれでも下のボタンを押せば、上の入力欄にそのまま読み込まれます。
この四つはMiniMax 自身が公開している例で、当サイトのものではありません。CC BY 4.0 で集めたので、言い換えずに逐語で載せられます。出典

ロゴタイプからマークへ16:9 · 15 秒 · 参照画像 2 枚

いちばん純粋な形の見せ方です:マークは一本の線と一つの節点で、プロンプトの三分の一は波形を守ることしかしていません — その線の構造、曲線の数、端の丸み、比率。ロゴが静かに描き替えられるのを止めているのがあの段落で、そしてそれは誰もが省く段落です。

The exact opening shot of the short. Fully retain the electric blue background, the white "MiniMax" on the left, the light blue octopus Logo in the center, and the white "H3" on the right. Image 2: The target waveform Logo reference after the octopus Logo completes linear morphing, also the core graphic running through the latter half. Strictly maintain the waveform Logo's path structure, number of curves, rounded endpoints, and overall proportion. Generate a strictly 15-second, 16:9, 4K, 60fps abstract tech MG brand short for MiniMax H3. The short expresses the design philosophy of H3 moving from specialized tasks to a general multimodal model: language, images, video, and audio are no longer isolated from each other, but are connected by the same context, the same architecture, and the same continuous line. Overall style is premium, clean, agile, and artistic. Use large areas of electric blue, dark navy blue, light cyan, and a small amount of purple color blocks, paired with clean white bold text. The visuals have ample negative space, avoiding complex icons and information stacking. The core motion element of the entire piece is a light blue continuous line, and a white glowing node at the front of the line.

AI ロゴアニメ動画:エレクトリックブルーの上の白い MiniMax H3 の組み。中央のマークが一本の水色の線をたどって波形のロゴへ変わっていく
オープニング映像16:9 · 15 秒 · 参照画像 6 枚

正しく綴られ、ちょうど一度だけ出る必要のある名前と肩書き。このブリーフのどれだけが禁止でできているかに注目してください — 中国語なし、文字化けなし、同じクレジットの繰り返しなし、柔らかいディゾルブなし — そして最後の三分の一が音楽であり、それが秒単位で書かれていることにも。

Generate a 15-second 16:9 horizontal light suspense crime movie title sequence. The overall style references the visual language of these images: retro Japanese anime opening, hard-edged silhouettes, comic collage, asymmetric split screen, strong geometric color blocks, English title credits, a small amount of Japanese katakana decoration, jazz crime气质. The atmosphere is 60% suspense, 40% jazz: mysterious, cool, agile, with an urban crime feel, not horror, not heavy, and do not turn it into a cheerful jazz MV. The title motion graphics should be like dynamic graphic collage: black wireframes appear first, split-screen boundaries quickly slide out, color blocks and panels are pasted in piece by piece; character silhouettes, prop close-ups, English credits slide in, pop out, and are revealed by masks following the drumbeat. Do not use ordinary realistic narrative animation; aim for title packaging feel. English credits must be clearly readable, motion graphics are allowed: thin wireframes are drawn first, names slide in from within the frame, letters appear one by one, are revealed by color block masks, and finally pause briefly. Do not add Chinese, do not use garbled text, do not misspell English. Full video rule: All English credits and positions appear only once. Do not repeat the same position, do not repeat the same person's name, do not let the same person hold multiple positions. Transition forms should be rich: circular vinyl record mask, car door vertical cut, character long shadow wipe, red line cut, huge English letter mask, split-screen border reorganization, color block hard cut, panels pasted in piece by piece. All transitions follow the drumbeat, crisp, suspenseful, agile, with a comic collage feel. Do not use soft dissolves, do not use fluid transitions. BGM: Original 15-second title music, 60% suspense, 40% jazz. Composed of sustained low bass, tense string plucks, cool synth pulses, bass drum, sparse jazz drum brushes, walking bass segments, short low saxophone phrases, and short brass accents. The first 2 seconds establish suspense with mysterious low frequencies and hi-hat, the 3rd second enters with a low drum beat, the 6th second adds a jazz bass groove, the 10th second features short saxophone/brass riffs, and the last 2 seconds use tense chords and drum beats to freeze. Overall mysterious, cool, with a crime feel, jazz only accounts for 40%, not too cheerful, do not imitate any existing melody.

AI ロゴアニメ動画:レトロアニメ風の犯罪もののオープニングを分割画面で。色面の上に MIDNIGHT LINE が組まれ、キャストのクレジットが滑り込んでくる
キネティックタイポグラフィ16:9 · 15 秒 · テキストのみ

アップロードなし。ブリーフのほとんどは画面から締め出すもののリストです — 人物なし、風景なし、アイコンなし、ロゴなし、数字なし、罫線なし、グリッドなし — そして残って立っているのが文字です。ここでの技法は、引き算がすべてです。

Overall, it is an experimental video of Chinese dynamic typography on a completely black background. Only white Chinese text is allowed in the frame, with a minimal amount of dark red text for misalignment or emphasis. No characters, scenery, photos, illustrations, icons, products, logos, 3D objects, English titles, fixed UI, numbers, timers, borders, grids, or any decorative graphics are allowed. This is not an ordinary subtitle video, but a high-density kinetic typography short film with "Chinese text itself" as the sole protagonist. The text rapidly appears, enlarges, rotates, compresses, collides, decomposes, proliferates, inverts, and reorganizes on the dark plane. The overall style resembles Chinese dynamic typography experimental videos, text motion showreels, or opening visuals for music events made by graphic designers. The temperament is dark, calm, sharp, rational, inorganic, slightly aggressive, but maintains a high-end, restrained, and unified feel.

AI ロゴアニメ動画:白と暗い赤の漢字が黒い面の上で拡大し、ぶつかり、組み替わっていくキネティックタイポグラフィの短編
実写の上のモチーフ16:9 · 15 秒 · テキストのみ

七千三百字、そしてアップロードされたファイルはゼロ。 十通りのものに姿を変えながら、そのそれぞれの痕跡を残していく一本の光る線。半拍だけ遅れて追えと指示されたカメラ。そして音楽を含まないと明記された音のリスト。プロンプト 1 本が運べる量の、これが天井です。

【Reference Material Note】No reference material (pure text generation video). 【Core Concept】15 seconds, 16:9 horizontal video. Blend live-action footage of an evening old-style tram carriage with hand-drawn glowing animation: In an empty last-tram carriage, a passenger films with one hand on a phone, encountering a hand-drawn apricot-orange glowing line that continuously transforms in the carriage (ticket → paper swallow → caterpillar → arrow → small sailboat → mini tram → snail → umbrella → small fish → whole carriage sunset cloud sea), finally returning to the ticket shattering into paper scraps. Overall feeling: lifelike, nostalgic, gentle, and slightly melancholic. 【Scene Process Description】0~3 seconds - Forward: Live-action shot starts from the shooter's fingertip casually drawing an arc on a fogged window. The fingertip leaves, the fog trace turns into an apricot-orange hand-drawn glowing line (crayon chalk mixed texture), first sticks to fingertip → wraps around index finger → falls into palm and curls into a ticket → is pressed by the other hand → folded into a flat paper swallow → flies away along the right-hand grab rail. Camera follows half a beat late, first filming the empty palm and reflection, then hurriedly sways right. - Reverse: Do not use steady, advertisement-style composition. 3~6 seconds - Forward: The paper swallow circles the hanging ring once, its tail hooks the grab rail and lightly sways making a plastic collision sound. The shooter reaches out to steady the grab rail, the paper swallow brushes the back of the hand and scatters into a string of hand-drawn commas → connects head to tail to form a glowing caterpillar → crawls along the seat back (leaving apricot-orange powder) → when the shooter bends to look, it stretches into a doodle arrow → after pointing, collapses into a small sailboat and slides away along the seat seam. Camera pushes in a step late, motion blur + brief out-of-focus. - Reverse: Do not introduce new characters; all forms must connect head to tail. 6~10 seconds - Forward: The small sailboat slides on the floor, drifts using the tram's sway, trailing chalk-dust apricot-orange line → the shooter extends foot to block + hand to scoop → the boat slips between fingers and shoes, hits a half-rolled ticket → scroll rolls → the boat is rolled in and emerges from the other side turning into a 2-car mini hand-drawn tram (tram head retains boat tip, windows resemble caterpillar dots) → travels along the floor's black seam line → rushes to the route map, the tram head lifts turning into a flat snail (shell like wheel, body stretches into ticket line) → climbs a metal pole, looks back shaking antennae urging the shooter to chase. - Reverse: Do not use 3D CG. 10~13 seconds - Forward: The snail's antennae touch the door button → an apricot-orange hand-drawn light circle lights up around the button → the shooter tries to press → the light circle bounces open, stretching the snail → turns into a hand-drawn small umbrella (umbrella surface retains snail shell spiral and mini tram window dots) → sticks to the door glass sliding down, umbrella tip knocks on door seam (streetlight from door seam becomes swaying glowing line) → umbrella flips over turning into a hand-drawn fish with bell tail (fish body like umbrella surface, tail like ticket dotted line) → swims below using tail to brush the shooter's wrist (leaving an apricot-orange bracelet trace) → the shooter steps back hitting a seat, the camera tilts then chases to the carriage center. - Reverse: Do not make it horror monster-like, no pouncing or biting. 13~15 seconds - Forward: The hand-drawn fish disperses from the door glass → all line traces spread along the window glass, floor wood grain, seat seams, grab rails, route map, ceiling lampshade → the entire carriage turns into a huge sunset cloud sea (windows spread with sunset glow, floor becomes glowing small river, grab rails become full moon, route map diffuses into doodle town, ceiling hangs cloud ribbons) → the shooter steps back reaching out → a cloud ribbon from the air falls into palm turning back into a ticket → gently trembles and sneezes → the full carriage sunset lines scatter into small paper scraps → one sticks to the lens edge, another slow half-beat small paper swallow emerges from a seat seam flying the wrong way clumsily falling into the shooter's palm → the scene ends in gentle lingering charm. - Reverse: Do not cut to other scenes, no凭空恐怖元素. 【Overall Requirements Supplement】 ▍Hand-drawn Animation Style (Throughout the Film) - Always flat, frame-by-frame hand-drawn glowing doodles, not 3D characters or CG creatures - Line thickness, outline, fill color slightly change each frame, edges have crayon/chalk/colored pencil/rough brush/pastel fuzziness - Uneven coloring, with erasure marks, grain, hand-redrawn feel - Core colors: Apricot-orange, warm orange, light creamy white, a little soft gold - Glow is soft, only leaves weak halos on glass/metal grab rails/old fabric seats/wood grain floor edges, does not strongly illuminate the live-action space - Each transformation retains traces of the previous form (fog trace arc, ticket dotted edge, paper swallow wings, caterpillar dots, small sailboat bow, mini tram windows, snail shell spiral, umbrella surface, small fish tail) — let the audience feel it's the same existence continuously transforming, not new characters ▍Camera Rhythm (Throughout the Film) - Always half a beat slower than the hand-drawn animation - The animation first escapes towards grab rails/seat seams/floor wood grain/route map/door glass/carriage center, then the camera hesitantly pans/looks down/looks up/advances/retreats to chase - Do not pre-compose shots, do not keep the animation steadily centered, do not steadily display the tram interior - Retain: handheld phone shake, tram travel sway, walking chase up-down movement, brief out-of-focus near glass, exposure flicker from streetlights outside window, natural motion blur - As if the shooter is really moving in the same carriage chasing it ▍Prohibitions (Throughout the Film) - Prohibit precise 3DCG, plush toy style, 3D rendering, smooth neon tubes, uniform vector lines, overly polished motion graphics - Prohibit overly cinematic lighting, advertisement photography-style clean composition, excessive depth of field blur - Prohibit subtitles, logos, background music - Prohibit sudden cuts to other scenes - Prohibit previous form disappearing and new characters appearing out of thin air - Prohibit huge eyes, split mouths, teeth, intimidation, pouncing, biting, sudden black screens, jump scares, horror monster-ization - The final spatial transformation must still be composed of hand-drawn glowing lines, can be fantastical and dreamlike, but maintain gentleness, nostalgia, cuteness, lifelike feel, gentle and slightly melancholic. ▍Ambient Sound (Throughout the Film) - Only use real sounds from inside the old-style tram carriage: low rumble of wheels on tracks, slight carriage swaying sounds, grab rail collision sounds, door button small mechanical sounds, paper ticket friction sounds, fabric seat being touched sounds, shooter's soft exclamations and hurried footsteps - Hand-drawn animation sounds: very light chalk friction sounds, small scraping sounds on glass, soft electronic tremolo, short comical chirping sounds

AI ロゴアニメ動画:夕方の実写の路面電車の車内で、杏色の手描きの光る線が紙のツバメ、ヨット、路面電車へと姿を変えていく

MiniMax H3 の公開例 · CC BY 4.0 · 各クリップのバッジが、そのプロンプトが何を渡してほしがっているかを示します

これが何で、何ではないか

テンプレート集が動かすのはあなたのファイルです。 こちらはそれが着地するフレームのほうを作ります。

この節を先に置くのは、そもそもここに来るべきかどうかがここで決まるからです。Renderforest、Videobolt、Placeit は、あなたのロゴを描いたとおりに保ったまま、テンプレートの中を通します — Videobolt だけで一万二千種類。必要なのがベクターをピクセルどおりに、透過 MOV で受け取ることなら、そちらを使ってください。 動画モデルはあなたのファイルを開いてアニメーションさせるのではありません。1 秒に二十四回、新しいフレームを描いていて、あなたのマークは描かれるすべてのフレームの中にあります。
どのテンプレートも作らないのは、残りの十四秒です。マークが到着する部屋、その隣に組まれる文字、カメラの動き、そしてサウンドロゴ — 一度に書かれ、一緒に生成されます。

そもそも人がこれを検索する理由は値段です。静止したロゴの基本的なアニメーションは $150〜$500、三〜五営業日。要素が複数あり透過納品つきの作り込んだ映像は $500〜$1,500、五〜十日。モーフィングと音の同期が入るキネティックな仕事は $1,500 から始まり、$5,000 を超えます。リブランドに紐づいた五〜十秒のブランドアイデントは $800〜$3,000、そしてロゴにモーションのシステム — バリエーション三種、トランジション、プリセット、ガイドライン一式 — を足すと約 $6,000 で、これは現役のモーションデザイナーの時給 $120 で五十時間ぶんです。
ここでは十五秒の見せ場が 125 クレジット、約 $2.75、しかも音つきで届きます。これはモーションデザイナーの代わりになるという話ではありません。何を発注すればいいのかを考えている二週間の代わりです。

標準的なロゴアニメーション
$500–$1,500

標準的なロゴアニメーション

5〜10 秒のブランドアイデント
$800–$3,000

5〜10 秒のブランドアイデント

よくある納期
3〜10 日

よくある納期

ここでの十五秒
~$2.75

ここでの十五秒

  • マークを収めなければならないテンプレートなし
  • カットに合うサウンドロゴをストックで別に探す手間なし
  • 営業日で数えるリテイクの往復なし
  • どのプランでも、説明すべき透かしなし

渡すもの

手元にあるものに応じて、見せ方への入口は四つ

肝心なのは一点だけ:モデルは画面の中身をすべて描き直します。あなたのマークも含めてです。 ロゴを参照として渡せば近いところに留まり、文章で書けば別のものを作り出します。どちらもあなたのベクターではありません — そして次の次の節が、それを解決する手順です。

  • 自分のロゴファイルから始める

    マークをアップロードして、その周りで何が起きるかを書く。モデルがあなたの入稿データにいちばん近づく方法で、提案にも社内資料にも SNS 用の一発にも十分です — ただし恒久的に使う前に、文字の内側の白と線の太さを確認してください。

    マークにいちばん近い · 4〜15 秒
  • 文字で書いたマークから始める

    ファイルは一切なし。幾何、配色、かぎ括弧に入れた語、そして音がすべてひとつのフィールドに入り、ひとつの MP4 で返ってきます。このページの四例のうち 2 例が、何もアップロードせずにこのやり方で作られています。

    最速 · アップロードなし
  • ブランドブックから始める

    ロゴの組みのシート、カラーの見本、クライアントが指したアイデント。1 リクエストに参照画像 9 枚・クリップ 3 本・音声 3 本まで — このモデルへの入口を提供しているサイトの多くが公開していない上限です。

    いちばん制御が効く · 1 リクエスト 12 ファイル
  • 自分で撮った素材から始める

    実写の上にモチーフを置く。クリップを渡せば、ブランドの線がその上に描かれた姿、作り直された姿、あるいは止まった先まで続いた姿で返ってきます。あなたのファイル自体には一切手が触れられません。

    実写の上のモチーフ · クリップ 3 本、合計 15 秒

四つとも同じモデル、同じ単価で動きます — 768P は 1 秒 8 クレジット、2K は 13、それにクリップごとに 5。上限と単価のすべてを、最後に変わった日付つきで

最初から最後まで

AI でロゴアニメを作る、四ステップ

決めることが四つ、実際に決めなければならない順番で。どれも、残すテイクと二度払うテイクを分けるものです。

  1. コンクリートの部屋で踊る人物のまわりで、赤とシアンの閉じた矩形が幾何を保っている

    マークには形容詞ではなく規則を与える

    ロゴは雰囲気ではなく規則の集合です:閉じた輪、線の太さは一種類、色は二つで三つ目はなし。規則として書けばモデルは保ちます。洗練されてモダンと書けば、毎回ちがうマークを描きます。ここのクリップは、ほとんど制約しか書かれていないプロンプトから来ています。

    幾何を制約として規則を二つ、保つ
  2. エレクトリックブルーの上の白い MiniMax H3 の組み。二語のあいだに波形のマーク

    語は一度だけ書き、あとは禁じる

    ロゴタイプを綴りどおりにかぎ括弧へ入れ、何回まで出てよいかを書き、そのうえで画面に他の読める文字を入れるなと書いてください。その二文目が、あなたのアイデントに勝手な文字が飾りとして足されるのを止めます。

    文字はかぎ括弧にあとは禁じる
  3. 色面の上にクレジットが組まれた、分割画面の犯罪もののオープニング

    英語のクレジットははっきり読めること… 英語の綴りを間違えないこと。 最初の 2 秒は謎めいた低域とハイハットで緊張を作り、3 秒目に低いドラムが入り…

    映像

    音が何をするかを、秒単位で書く

    音は映像と一緒に生成されるもので、あとから下に敷くものではありません。だからサウンドロゴを、マークが決まるそのフレームに向けて書けます。ベースになる音を名指し、ヒットを名指し、十五秒のどこでそれぞれが来るかを書いてください。

    ひとつのフィールドに両チャンネル
  4. 黒いフレームを埋める、白と赤の密度の高いキネティックタイポグラフィ
    音声トラック · 32 kHzIDENT-01.MP4

    768P で試し、残す 1 本を 2K で仕上げる

    768P は 1 秒 8 クレジット、2K は 13。そして 768P で仕上げたクリップをあとから上げても、最初から 2K で出したのと同じ額です — つまり捨てるテイクほど安く済みます。生成に失敗した分は自動で返却されます。

    768P · 1 秒 8 クレジット2K · 1 秒 13 クレジット

四ステップ、インストールなし、カード不要。入力欄を開く

誰も言わないこと

あなたのロゴは返ってきません。 それを解決する手順がこれです。

AI のロゴアニメーションを売っているページはどこもここを飛ばし、クレジットが尽きたあとで分かります。拡散モデルはあなたのファイルを開いて動かしているのではありません。1 秒に二十四回、新しいフレームを描いています。そして描かれたマークは、微妙に間違いうるマークです — 太くなる線、閉じてしまう字面の白、一文字足りないロゴタイプ。
聞こえるほどの問題ではありません。見せ場はもともとロゴだけのものではなかったからです。ロゴの前の十四秒です。そこを生成して、本物のファイルを上に乗せてください。

  1. 01ロゴタイプではなく、世界のほうを生成する

    部屋、カメラ、光、音を書き、マークが座る場所はきれいに空けておく — 黒のベタ面、壁、一条の光。作っているのは寝床であって、そこで眠る人ではありません。

    ロゴが決まる場所は空けておく

  2. 02本物のマークを上に合成する

    生成したクリップを普段使っている編集ソフトに入れ、実際のベクターか PNG を上のレイヤーに置いて、指定した拍に合わせるだけです。正確さの問題は実務ではこう解決しますし、二分ほどで終わります。

    ベクターは上のレイヤーに

  3. 03マークを生成させるなら、幾何を書く

    線の構造、曲線の数、端の形、線の太さ、許される二色と許されない三色目。このページの冒頭にある公開例は、まさにそれに全長の三分の一を割いていて、だからその波形はモーフィングを生き延びています。

    曲線 · 端 · 太さ

  4. 04アルファチャンネルはありません

    返ってくるのは 32 kHz ステレオつきの MP4 です。透過 MOV も ProRes 4444 もありません — 放送用のアイデントがふつう納品される形式が、まさにそれなのですが。納品物が他人の編集に重ねるレイヤーなら、黒ベタか白ベタの上で生成して、編集側で抜いてもらってください。

    MP4 · 32 kHz · アルファなし

  5. 05ロゴが決まるのを 8.000 秒に落とす

    H3 は 24 fps で 17n+5 フレームのグリッド上に出力するので、たいていの尺はほんの少しだけ長く返ってきます — 15 秒は実際には 15.083 秒です。192 フレーム、ちょうど 8.000 秒だけが範囲内で唯一の整数秒で、だからこれが音楽のグリッドに合わせてもずれないアイデントの尺になります。

    192 フレーム = 8.000 秒

768P の十五秒の見せ場で 125 クレジット、約 $2.75。 同じものをモーションデザイナーに頼めば $800〜$3,000 の一項目と、三〜十営業日です。

テンプレート集ではなくこれを選ぶ理由

見せ場は、動きであると同じくらいです

作ったことのある人に聞いてみてください。アニメーションは仕事の半分です。もう半分は、マークが決まるちょうどそのフレームに落ちるサウンドロゴを見つけることで — テンプレート型のプラットフォームでは、それはストックライブラリでの別の検索であり、別のライセンスであり、編集ソフトでの手作業の同期です。

  • 音は同じパスで

    サウンドロゴはフレームと一緒に書かれる

    32 kHz ステレオが映像と並んで生成され、下に敷かれるのではありません。だから盛り上がりはマークが解けて現れるところで頂点に来ます。同じ一文でそう書いたからです。上のオープニング映像は音楽を秒単位で指定しています:2 秒まで低域、3 秒でドラム、6 秒でベースのグルーヴ、10 秒で金管。

  • 保てる文字

    ロゴタイプを読める状態で保てる

    動画モデルがふつういちばん苦手なところです。ここの四例のうち 2 例は読める文字だけで組み立てられていて、うち 1 例は綴りを間違えるな・クレジットを繰り返すなという明示的な指示つきです。保証ではなく、確認すべきテイクではありますが — もう運任せではありません。

  • テンプレートの型なし

    マークを収める枠がない

    テンプレート集は閲覧です:気に入った見せ方を見つけて、自分のロゴがその構造に合うことを祈ります。ここでは構造があなたの書いた文であり、だから二つのブランドが偶然に同じアイデントへ行き着くことがありません。

  • 単価ひとつ、形は六つ

    アプリの起動画面も映画と同じ値段

    21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 のすべてが同じ秒単価です。アプリストア用の正方形も、映画用の 21:9 も同額です。上流が秒で課金していて形を見ていないからです。

手放すもの

正確さと、アルファです。ベクターはピクセル単位では返ってこず、透過 MOV は作れず、1 フレームをミリ単位で演出することもできません。納品物が確定した放送用アイデントなら、世界のほうをここで生成して、After Effects で仕上げてください — それがこのページの推奨する手順で、その場しのぎではありません。

うまくいくタイプ

十五秒の内側でよく返ってくる、ブランドの仕事が四つ

四つの別々の仕事、実際にこのやり方で作られたクリップ 4 本、そして各ボタンの向こうにそれを作ったプロンプト。二つはあなた自身のファイルを欲しがります — クリップのバッジがどれかを示し、ボタンが正しい扉を開きます。

  • AI ロゴアニメ動画:コンクリートの部屋を動く人物のまわりで、赤とシアンの閉じた矩形が形を保っている
    16:9 · 15 秒 · テキストのみ

    純粋な幾何としてのマーク

    制約が二文、それ以外はなし:閉じた矩形、赤かシアン、頂点に装飾なし、そしてどの矩形も他を内包してはならない。踊る人物がそのあいだを動くあいだ、モデルは十五秒その両方を保ちます。自分のマークの規則もこう書いてください。そうすれば見せ場はくじ引きでなくなります。

  • AI ロゴアニメ動画:クレイアニメのキツネがスローモーションで溶岩の峡谷を跳び越え、カメラがその下をくぐる
    16:9 · 10 秒 · 参照画像 1 枚

    ロゴタイプではなく、マスコット

    ブランドが組み文字ではなく動物であることは珍しくありません。溶岩の峡谷の縁に立つ粘土のキツネ、参照画像 1 枚、そして跳躍の途中で腹の下をくぐるカメラ — ストップモーションのスタジオなら数週間で見積もる種類のカットが、四百字です。

  • AI ロゴアニメ動画:シアンのペンを持つ手が海辺の市場の品を指し、指されたものが荒い手描きの 2D アニメーションに変わっていく
    16:9 · 15 秒 · 参照動画 1 本

    自分の素材の上に、自分のモチーフ

    シアンのペンを持つ手がフレームに入り、それが指したものが手描きのアニメーションに変わっていきます。それ以外はすべて実写のまま。映像は本物で、マークはそうではない — 実際に自分でやった撮影の上に、生成したモチーフを置くときの、正直なやり方です。

  • AI ロゴアニメ動画:カーボンの黒地にランニングシューズを置いた、特大の斜体で組まれた UNLEASH SPEED を通り過ぎていく商品ランディングページのスクロール
    16:9 · 15 秒 · 参照画像 1 枚

    スクロールしていくブランドシステム

    特大の斜体サンセリフ、カーボンの照り、通り過ぎざまに反転するホバーの状態。企画書が約束したとおりに動く商品ページです — アイデントと書体とサイトが、ひとつの判断として読まれなければならない会議のために。

四つとも MiniMax 自身が公開している例で、CC BY 4.0 で集めています — だから各ボタンが、実際に回されたとおりのプロンプトを読み込めます。幾何のものはシーンとしてではなく規則のブロックとして公開されていて、そこがまさに要点です。

実際にかかる額

768P の 15 秒の見せ場で 125 クレジット。約 $2.75。

1 クリップにつき、プロンプト理解のパスとして一律 5 クレジット、それに 768P なら 1 秒 8 クレジット、2K なら 13。1 クレジットは MiniMax が自社で公開している定価の 1 セントなので、全体を当サイトが管理していないページと突き合わせて確かめられます。生成に失敗した分は自動で返却されます — モデルの外したテイクに払わされることはありません。文字は何回か外すので、ここではそれがどこよりも効きます。

見せ場の費用、尺ごとに

4 秒のサウンドロゴ 1 本、768P
37 クレジット
8 秒のアイデント 1 本、768P
69 クレジット
15 秒の見せ場 1 本、768P
125 クレジット
15 秒の見せ場 1 本、2K
200 クレジット
768P → 2K のアップグレード
1 秒 5 クレジット
最初の 1 本
無料

料金の全体 · 上限と単価のすべて、日付つき · 2K のクリップが実際にいくらか

毎月のクレジットはどちらでも同じ

  • 無料カード不要

    MiniMax H3 本体の 1 本、音つき。4 秒 · 768P を超えるぶんはクレジット制です。

    $0ずっと

    クレジットカードは一度も要りません

    無料で開始

    ボット確認だけ — メール不要

    MiniMax H3 を 1 本

    MiniMax H3 · 4 秒 · 768P · 16:9 · 音つき
    7 日チェックイン — 37 クレジット、もう 1 本ぶん

    $9.9 からのどのパックでも MiniMax H3 が解放されます — 全モード、768P と 2K

    • ネイティブ 2K の H3有料のみ
    • 映像と一緒のネイティブ音声有料のみ
    • 1 本、カード不要
    • 同時 1 本
    • 失敗した分は無料
    • 非公開で生成
    • どのパックでも全モードで H3 が解放

    無料枠は別のエンジンです。プランを見る

    速度と順番待ち

    順番待ち
    無料レーン
    同時実行
    1
    まとめ生成
    1
    履歴の保存
    24 時間 · ログイン時は 7 日
    サポート
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    毎月 750 クレジット · 約 20 本

    4 秒 · 768P · テキストから動画

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    毎月 1,775 クレジット · 約 47 本

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    4 秒 2K なら約 31 本

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    • 4 秒 768P のテキストから動画で毎月約 47 本
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    • Pro の全部に加えて
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本当に使えるのか

はい、商用でも — 無料の 1 本も含めて

ロゴは、事業があいまいなままにしておけない唯一の資産です。だから、お金を使う前に権利の位置を書いておきます。

  • 商用利用無料の 1 本も同じです。どのプランでも透かしは入らず、クリップごとのロイヤリティも、別途買うライセンスもありません。MiniMax は生成された Outputs に対する権利を主張せず、当サイトも独自の権利を足しません。
  • 自分のマークロゴを参照としてアップロードしても、それが誰かの手に渡るわけではありません。マークはあなたのものであり続け、返ってきたものは放送にも、社用車にも、クライアントへの納品にも使えます。
  • 他人のマークこのページで効いてくるのがこれです。ここにあるどれも、あなたのものでない商標の権利を与えません。そして返ってきた見せ場が、同じカテゴリですでに使われているマークに似ていたら、それは作り方に関係なく商標の問題です。手で描いたロゴに対してするのと同じ権利確認をしてください。
  • 書体生成されたロゴタイプは、組まれたのではなく描かれたものです。あなたがライセンスしているフォントではありませんし、一致もしません — 本物の文字は編集ソフトで組み、生成したフレームをその下に使うべき理由が、もう一つ増えるわけです。

責任ある利用の全文

誰かに発注する前に

MiniMax H3 でブランドの仕事をして分かったこと

モデルカードの読み上げではなく、実際の生成で測ったもの — サウンドロゴをどこに落とせるかを決めるフレームのグリッド、2K の 1 秒が実際にいくらか、そして音がどう書かれるか。

お金を使う前に

ロゴアニメーション生成AI のよくある質問

生成したアイデントをブランドに近づける前に、実際に聞かれる八つの質問に、その裏の数字つきで答えます。

このロゴアニメーション生成AI は無料ですか?

最初の 1 本は無料で、しかも本物のモデルです — 4 秒・768P・音声つき、透かしなし、カード不要。期限もありません。このページのものはすべてアカウントなしで再生できます。そのあとは 768P の 8 秒のアイデントで 69 クレジット、15 秒の見せ場で 125。クレジットは $9.9 からなので、1 本まるごとで約 $2.75 です。生成に失敗した分はかかりません。

自分のロゴがそのまま使われますか?

いいえ。そしてどの動画モデルでもそうです。 1 秒に二十四回、新しいフレームを描くので、モデルが出力するマークは微妙に間違いうるマークです。ロゴを参照としてアップロードすれば近いところに留まります — 提案や資料や SNS の一発には十分な近さです。恒久的に使うものには、上の手順を使ってください:マークの周りの十四秒を生成し、ロゴが決まる場所をきれいに空けて、本物のベクターを上のレイヤーに合成する。どの編集ソフトでも二分です。

背景の透過やアルファチャンネルは手に入りますか?

手に入りません。出力は 32 kHz ステレオつきの MP4 で、透過 MOV も ProRes 4444 もありません。編集者に約束する前に知っておく価値があります。実務的な答えは、黒ベタか白ベタの上で見せ場を生成して自分の編集で抜くこと。本当にアルファつきで納品する必要があるなら、正しい道具はテンプレート型のプラットフォームか After Effects です。

ブランド名を正しく綴ってくれますか?

やりやすくしてあげれば、たいていは。正確な文字列をかぎ括弧に入れ、何回まで出てよいかを書き、そして画面に他の読める文字を入れるなと足してください — その最後の一節が、端のほうに勝手な文字が湧いてくるのを止めます。上の一覧にあるオープニング映像は、まさにその指示のもとでキャスト一覧を丸ごと載せています。保証ではなく確認すべきテイクではありますし、外れたテイクは返却されます。

サウンドロゴはついてきますか、それとも音楽はあとから足しますか?

ついてきます。音は映像と同じパスで 32 kHz ステレオ生成されるので、盛り上がりの頂点とヒットの位置を、動きと同じ一文の中に書けます。テンプレート集との実務上の最大の違いがここです。あちらではアニメーションと音が二つの別々の探索と、手作業の同期になります。

Renderforest や Videobolt、Placeit と何が違いますか?

あちらはテンプレート型のプラットフォームで、こちらにはできない仕事が得意です:あなたのロゴを描いたとおりに、何千とある既成の見せ方のどれかに通し、有料プランなら透過で書き出す。それが必要なら、そちらへ行ってください。 こちらは別の仕事 — まだ存在しないアイデントを、誰も組んだことのないフレームの中に、固有の音つきで、閲覧ではなく執筆で作ることです。競合というより補い合う関係です。

見せ場はどのくらいの長さにできて、どんな形が出せますか?

4〜15 秒、そして十五秒は「もっと長いものの一部」ではなく硬い天井です — アイデントとしては十分すぎるくらいで、たいていは五〜十秒に収まります。形は六つ:21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、すべて同じ秒単価。尺は 24 fps で 17n+5 フレームのグリッドに乗るので、8.000 秒だけが使える整数秒であり、サウンドロゴを合わせるならそこがいちばんです。

実際のブランドアイデントとして使えますか?

商用としては、はい — 無料の 1 本を含むどのプランでも、透かしもロイヤリティもなしで。実務としては、マークそのものではなく、本物のマークの周りの映像として使ってください:生成されたロゴタイプは組まれたのではなく描かれたもので、ライセンス済みのフォントではありませんし一致もしません。そして結果には、どんなロゴにもするのと同じ権利確認をしてください — ここにあるどれも、あなたのものでない商標の権利を与えません。

見せ方を説明するのをやめて、再生する。

幾何についての一文、音についての一節、そして九十秒ほどで仕上がった見せ場。最初の 1 本は無料です — カード不要、透かしなし、商用にも使えます。

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MiniMax H3 AI Video Generator 編集部が執筆・更新しています公開 最終更新 ツールバージョン 2026.09.4