AI 비포 애프터 광고 영상 생성

비포 애프터는 하나가 바뀌었다는 주장입니다. 컷이 들어가는 순간 보는 사람은 그것을 따로 찍은 두 개로 분류합니다 — 이 형식이 늘 끊기지 않는 한 컷으로 촬영되어 온 이유이자, 늘 비쌌던 이유입니다.
십오 초 연속, 소리 포함, 문단 하나에서. 첫 편은 무료. 카드 없이.

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This run spends credits — the free clip is 4s · 768P · 16:9.

Sign up free and your first MiniMax H3 clip renders 4s · 768P · 16:9, with sound. A plan raises the ceiling to 15s, 2K and four at a time — the free clip is a size, not a different model.

  • 움직이면 안 되는 것을 지목하세요. 변화는 멈춰 있는 것에 대해서만 읽힙니다 — 위치, 줄기, 엠블럼, 수평선
  • 두 상태가 이미 닮아 보이는 프레임을 찾아 그 닮음을 적으세요. 그 프레임이 전환이고, 나머지는 전부 장식입니다
  • 금지를 적어 두세요: 하드컷 없이, 검은 프레임 없이, 이어 붙인 느낌 없이, 티 나는 효과 없이. 여지를 남기면 모델은 끊습니다
  • 엔드 카드에는 따옴표로 한 줄만. 카피 후보를 늘어놓으면 그중 하나가 어설프게 나옵니다

카드 없이: 이 페이지의 광고는 모두 계정 없이 재생되고, 무료로 가입하면 내 것 한 편이 돌아갑니다 — 4초 · 768P, 소리 포함, 워터마크 없음. 내려받아 상업적으로 쓸 수 있습니다.

변화 다섯 편과 그 뒤에 있는 프롬프트 전문. 카드마다 전체가 열립니다.

한 컷 비포 애프터: 커피 거품 위의 코코아가 컷 없이 모래 언덕의 능선이 됩니다

이건 MiniMax 가 썼습니다

왼쪽이 브리프. 오른쪽이 그 테이크.

변화 다섯 편을, 요약이 아니라 프롬프트 전체와 함께

이건 MiniMax 가 썼습니다16:9 · 15초 · 레퍼런스 이미지 2장 · MiniMax 공식 프롬프트

MiniMax 자신의 프롬프트이고, 이 페이지가 존재하는 이유입니다. 여기서만 하는 일이 둘 있습니다. 먼저 닮음을 지목합니다 — 코코아 입자, 거품의 굴곡, 액체의 소용돌이를 두 번째 이미지의 모래 언덕 능선과 풍식 같다고 적습니다. 즉 모델은 이음매를 스스로 지어내는 대신 어디인지를 듣습니다. 그다음 빠져나갈 길을 전부 막습니다: 화면 깨짐 엄금, 검은 화면 없이, 하드컷 없이, 티 나는 특수효과 없이, 이어 붙인 느낌 없이, 그리고 마지막으로 연속된 한 컷, 중간에 이어 붙이지 않을 것. 오디오는 32 kHz 로 돌아옵니다. 이 모델 고유의 지문입니다.

@Image 1 The shot quickly pushes into the detail of the coffee surface's milk foam, cocoa powder particles, and dark coffee liquid texture, letting the surface particles, foam, and liquid ripples gradually cover the entire screen, obscuring everything else. The shot maintains a realistic macro texture, extremely shallow depth of field, with fine powder slowly falling in backlight, the surface texture like a transition between fine sand and fluid. Avoid screen cracking. At the moment the coffee powder particles, milk foam undulations, liquid swirls are highly similar to the sand dune ridges, wind erosion textures, and blowing sand particles in @Image 2, naturally and seamlessly transform into a desert landscape. Then the shot continues to push forward, revealing the full view of the sand dunes from @Image 2. Strictly avoid screen cracking, no black screen, no hard cuts, no obvious special effects, no sense of splicing. Overall, it should be real, quiet, restrained, like the same granular material naturally changing from the coffee's microscopic surface into a macroscopic desert world. One continuous shot, no splicing in the middle.

한 컷 비포 애프터: 커피 거품 위의 코코아가 컷 없이 모래 언덕의 능선이 됩니다
순정에서 도로 위 흉기로, 시계와 함께16:9 · 15초 · 텍스트만 · 시각이 붙은 박자 7개

이 형식의 가장 곧이곧대로인 판입니다 — FROM STOCK TO STREET WEAPON — 이 2 초짜리 블록 일곱 개로 나뉘어, 먼지 낀 차고에서 젖은 아스팔트의 대표 컷까지 갑니다. 그런데도 통과한 것들을 눈여겨보세요: 실존 제조사와 차종을 지목하고, 첫머리에서 9:16 을 요구했는데 가로로 돌아왔고, 마무리 카드 SWIFT — REBORN 은 깨끗하게 나왔습니다. 끝 글자는 한 줄, 한 번, 대문자로, 고를 여지 없이.

FORMAT: 15-second cinematic vertical car transformation film 9:16 aspect ratio Ultra-realistic automotive commercial aesthetic Japanese street culture + luxury cinematic realism High-energy transformation pacing CONCEPT: “FROM STOCK TO STREET WEAPON” A normal Maruti Suzuki Swift slowly transforms into a fully modified street machine through cinematic garage sequences, mechanical close-ups, aggressive lighting, and dramatic reveal shots. TIMELINE: 0:00–0:02 Old stock white Maruti Suzuki Swift parked inside a dim industrial garage. Dust particles in sunlight. Static realistic atmosphere. Soft engine ticking sounds. 0:02–0:04 Quick cinematic close-ups: tools dropping on metal table, garage lights turning on, mechanic gloves tightening, car jack lifting vehicle. Fast-paced editing begins. 0:04–0:06 Transformation montage: new alloy wheels installed, wide tires mounted, lowered suspension, custom front bumper attached, black spoiler fitted. Mechanical sparks and cinematic motion blur. 0:06–0:08 Paint transformation sequence. Original white paint peels away into glossy metallic midnight black. Water droplets and reflections across body panels. Neon garage lighting reflects on paint. 0:08–0:10 Interior upgrade shots: digital dashboard glowing, sport steering wheel, bucket seats, ambient red lighting, push-start ignition. Engine rev echoes. 0:10–0:12 Aggressive cinematic reveal: modified Swift exits garage slowly. Headlights turn on through smoke. Low-angle tracking shots. Wet asphalt reflections. Turbo flutter sound. 0:12–0:15 Final hero sequence: car speeding through empty city streets at night, rolling shots, drifting corner, rain reflections, motion blur, camera orbit around vehicle. End with parked hero shot under neon lights. FINAL TEXT: “SWIFT — REBORN.” VISUAL STYLE: Fast & Furious-inspired realism Moody cinematic lighting Japanese underground street-racing atmosphere Wet asphalt reflections Practical garage lighting High-detail metallic textures Subtle film grain Deep contrast shadows Realistic smoke and sparks CAMERA: ARRI Alexa Mini LF aesthetic Anamorphic lens look Low-angle tracking shots Wheel close-ups Slow-motion mechanical shots Drone-style orbit reveal Handheld garage realism SOUND DESIGN: Metal tool impacts Hydraulic jack sounds Engine revs Turbo flutter Deep bass transitions Tire screeches Cinematic trailer hits Aggressive phonk-inspired background energy QUALITY: Masterpiece-level automotive realism Luxury commercial production quality Pinterest-saveable cinematic car edit Ultra-detailed reflections and textures Feels like a premium car modification advertisement

비포 애프터 광고: 어두운 차고의 순정 해치백이 네온에 젖은 아스팔트 위의 차고를 낮춘 검은 스트리트카가 됩니다
문제, 그다음 제품, 시계는 전혀 없이16:9 · 15초 · 텍스트만 · 시각 표기 없음

시각 표기가 어디에도 없습니다. 산문 한 문단 — 더위에 늘어진 남자, 한 모금, 그리고 그를 둘러싸고 초록으로 변해 가는 길 — 만으로도 변화는 그대로 떨어집니다. *주체*가 한 번도 움직이지 않기 때문입니다. 살아남지 못하는 것은 카피입니다. 프롬프트는 Tagline ideas: 라는 제목 아래 후보 넷을 늘어놓고 끝나고, 모델은 그중 하나를 한 단어 빠뜨린 채 냈습니다: 클립에는 Beat the Heat. the Freshness. 라고 나옵니다. 메뉴를 주면 주문을 잘못합니다.

A young person walks under the blazing summer sun, looking exhausted and sweating heavily. The road shimmers with heat waves, and everything appears dry and dull. Suddenly, they grab a chilled bottle of premium fruit juice from a cooler and take a refreshing sip. Instantly, the environment transforms—lush green trees bloom, vibrant flowers appear, a cool breeze flows, water splashes through the air, and glowing particles surround the scene. Ice cubes and fresh fruit slices (orange, mango, or according to the flavour) swirl around the bottle in cinematic slow motion. End with a stunning close-up of the juice bottle covered in cold water droplets against a bright, refreshing background. Ultra-realistic, premium commercial, 4K, cinematic lighting, high-detail, smooth camera movements, vibrant colours, luxury beverage advertisement. Tagline ideas: Beat the Heat. Taste the Freshness. Every Sip Brings Life. Refresh Your Day, Naturally. Stay Cool. Stay Fresh.

비포 애프터 광고: 여름 더위에 늘어진 남자, 그다음 같은 길이 차가운 주스 병 주위에서 초록으로 시원해집니다
삼 막과, 살아남은 카피16:9 · 15초 · 텍스트만 · 3 막

바로 위 문장의 대조군입니다. 오 초짜리 세 막, 그리고 끝 글자는 정확히 하나, 한 번, 따옴표에 넣어 적혀 있습니다: NOVA X 로고가 카피와 함께 우아하게 등장: “NOVA X — The Future in Your Hands.”. 조판도 철자도 맞게 돌아왔습니다. 이 엔드 카드와 주스 쪽 엔드 카드의 차이는 모델이 아닙니다. 이 프롬프트가 넘기지 않고 직접 결정했다는 차이입니다.

Create a 15-second premium cinematic branding TVC for a futuristic smartphone brand called NOVA X. 0–5 seconds: Extreme close-up of a sleek futuristic smartphone resting on a glossy black surface. Dramatic studio lighting sweeps across the device, revealing its ultra-thin design and premium metallic edges. Cinematic camera push-in, macro product details, realistic reflections. 5–10 seconds: The phone activates with a stunning futuristic interface. A young professional picks it up, and the environment transforms into a vibrant digital world with floating holographic visuals, smooth UI animations, and seamless interaction. Dynamic camera movement, premium commercial aesthetic. 10–15 seconds: Hero product shot of the smartphone standing vertically against a minimalist futuristic background. The NOVA X logo appears elegantly with the tagline: “NOVA X — The Future in Your Hands.” Cinematic lighting, high-end TV commercial quality, photorealistic, ultra-detailed, smooth motion, polished advertising style, 4K.

비포 애프터 광고: 움직이는 키라이트 아래 평평하게 놓인 휴대폰이 일어나 카피를 옆에 둔 대표 컷이 됩니다
JSON 으로는 유효하지 않은 컷 목록16:9 · 7초 · 텍스트만 · JSON 컷 목록

여기서 가장 짧은 칠 초 광고이고, 프롬프트가 JSON 컷 목록입니다 — 카메라 앵글, 피사체, 동작, 시각적 디테일, 오디오 단서를 필드로 두고 컷 세 개 깊이로. 그리고 JSON 으로는 유효하지 않습니다: 닫는 괄호 앞에 쉼표가 하나 더 있어서 어떤 파서도 읽지 못합니다. 그게 요점입니다. H3 가 읽는 것은 텍스트 필드 하나이므로, 구조는 파서가 아니라 언어 모델에 대해 작동하고 있고, 직접 지어낸 스키마는 망가진 상태에서도 산문보다 값어치가 있다는 뜻입니다.

{ "shots": [ { "shot_id": "1", "start_time": "00:00", "end_time": "00:02", "camera_angle": "Close-up", "subject": "Strawberry", "action": "A single, dull strawberry transforms into a vibrant, ripe strawberry, floating against a pink background.", "visual_details": "Initial strawberry is muted, then becomes intensely red with visible seeds; pink background; subtle glow effect.", "audio_cues": "Light, subtle, almost magical sound effect." }, { "shot_id": "2", "start_time": "00:02", "end_time": "00:05", "camera_angle": "Medium shot", "subject": "Strawberry and beverage can", "action": "The vibrant strawberry transforms into a white and pink beverage can with 'STRAWBERRY CREAM' text. Liquid pours into the can from above, and strawberries/water droplets float around it.", "visual_details": "Can is sleek, covered in condensation; red liquid splashing into the can; numerous floating strawberries (whole and sliced) and water droplets; pink background.", "audio_cues": "Sound of liquid pouring, bubbling, and light splashes; upbeat, commercial-style music." }, { "shot_id": "3", "start_time": "00:06", "end_time": "00:10", "camera_angle": "Close-up", "subject": "Top of the beverage can", "action": "Focus on the top of the can as the liquid continues to pour and splash, with droplets and strawberries in motion.", "visual_details": "Intricate details of the can's opening and condensation; dynamic splashes of liquid; close-up of floating strawberry pieces.", "audio_cues": "Enhanced sounds of liquid splashing and bubbling; continued music." }, ] }

비포 애프터 광고: 빛바랜 딸기가 익어 칠 초 만에 물방울 맺힌 음료 캔이 됩니다

이게 무엇이고, 무엇이 아닌지

컷이 바로 주장이 죽는 자리입니다. 그래서 컷을 넣지 않습니다.

이건 사진 두 장을 와이프로 이은 슬라이드쇼가 아닙니다. 화면 분할도 스와이프 전환도 *두 개의 소재*로 읽히고, 그것이야말로 비포 애프터가 감당할 수 없는 읽힘입니다 — 좋은 것들이 늘 고정 카메라와 진짜 변화와 끊기지 않는 한 컷이었던 이유입니다.
여기 도착하는 것은 고유한 소리를 가진 십오 초의 연속된 화면입니다. 그건 광고의 한 컷이 아니라 광고 그 자체입니다.

이 형식이 비싼 이유는 끊기지 않는 한 컷이 실제로 세팅하는 촬영이거나, 누군가 조립해야 하는 모핑이기 때문입니다. AI 스튜디오를 통한 소셜 광고는 $1,000~$3,500 으로 견적이 나오고 전통적으로 찍으면 $6,000~$20,000, 30초 광고 한 편은 옛 방식으로 $15,000~$30,000 입니다. 컷 단위로는 VFX 가 와이어 지우기처럼 작은 것도 $3,000 언저리에서 시작합니다.
아무도 예산에 넣지 않는 것이 두 번째 시도입니다. 스튜디오 수정 한 라운드가 전통 방식으로 $2,000~$5,000, AI 쪽 업체면 $200~$800. 그리고 어려운 컷은 다섯 번 돌리면 한 번에 납품한 값에 도달한다고 업체들이 말합니다. 여기서는 다시 돌리는 것이 125 크레딧, 약 $2.75, 게다가 실패한 생성은 환불됩니다. 다른 곳에서 $500~$1,500 으로 견적 나오는 비율 추가도 여기서는 같은 초당 단가입니다.

30초 광고 한 편, 전통 방식으로
$15k–$30k

30초 광고 한 편, 전통 방식으로

스튜디오 수정 한 라운드
$2k–$5k

스튜디오 수정 한 라운드

비율 하나 추가, 다른 곳에서
$500–$1,500

비율 하나 추가, 다른 곳에서

여기서의 십오 초 테이크, 소리 포함
~$2.75

여기서의 십오 초 테이크, 소리 포함

  • 손으로 조립하는 모핑 없음
  • 사야 할 스톡 음악 라이선스 없음
  • 어느 플랜에서도 워터마크 없음. 무료 한 편도 같습니다
  • 두 번째 비율에도, 세 번째에도 추가 요금 없음

당신이 넣는 것

두 상태를 넘기는 네 가지 방법

이 단락이 답하는 것은, 비포와 애프터 중 얼마만큼이 이미 손에 있느냐입니다. 붙일수록 모델이 추측할 여지가 줄어듭니다 — 그리고 이 형식에서 추측 하나는 「변화」와 「관계없는 컷 두 개」를 가릅니다.

  • 양쪽 끝을 주기

    비포를 한 장, 애프터를 또 한 장, 그리고 둘이 닮아 보이는 프레임에 대한 한 문장. MiniMax 자신의 예시가 이 구조이고, 이 페이지에서 가장 통제가 잘 되는 길입니다.

    두 상태 모두 고정 · 이미지 9장까지
  • 비포만 주기

    실제 제품이나 공간, 제품 컷을 첫 프레임으로 두고 애프터는 글로 적습니다. 시작은 정확하고 끝은 서술이라, *비포*가 고객이 알아보는 쪽인 경우에 맞습니다.

    내 프레임에서 시작
  • 양쪽 끝 다 쓰기

    업로드 없음. 진짜 소재를 투입하기 전에 그 변화가 애초에 읽히기는 하는지 알아보는 가장 빠른 방법입니다 — 위 다섯 편 중 넷이 이 길이었고, 시각 붙은 박자 일곱 개짜리도 여기 포함됩니다.

    콘셉트 먼저 · 텍스트로 동영상
  • 마음에 드는 전환 넘기기

    모아 둔 광고에서 모핑이 잘된 클립 한 편, 그리고 당신의 피사체. 소재가 아니라 카메라의 움직임과 변화의 타이밍을 그 클립에서 가져옵니다.

    움직임을 빌리기 · 영상 3편까지

넷 다 과금은 같습니다: 768P 는 초당 8 크레딧, 2K 는 13, 거기에 클립마다 5. 레퍼런스 이미지는 다섯 장까지 무료이고 여섯 장째부터 장당 4 크레딧입니다. 모든 한도와 단가를, 마지막으로 바뀐 날짜와 함께.

처음부터 끝까지

비포 애프터 광고 만드는 법, 네 단계

앞의 둘이 기술의 전부이고, 게다가 제대로 하는 데 돈이 들지 않습니다. 둘 다 클립의 *가운데*에 대한 결정이고, 거기는 모든 브리프가 지정을 잊는 부분이자 관객이 실제로 보고 있는 유일한 부분입니다.

  1. 평평한 분홍을 배경으로 정중앙에 붙들린 딸기 한 알, 나머지가 그 주위에서 바뀌는 기준점

    움직이면 안 되는 것을 정하세요

    변화는 멈춰 있는 것에 대해서만 읽힙니다. 위 광고들에서는 주위의 모든 것이 바뀌는 동안 화면 위 위치가 정확히 같은 딸기이고, 계속 고정된 줄기 하나이고, 그릴에 남아 있는 엠블럼입니다. 그것을 먼저, 한 절로 지목하면 변화는 견줄 대상을 갖게 됩니다.

    기준점 하나한 절로 지목
  2. 커피 거품 위에 뿌려진 코코아의 접사, 사막이 되기 한 프레임 전

    두 상태가 이미 닮아 보이는 프레임을 찾으세요

    여기가 전환이고, 이건 효과의 문제가 아니라 닮은 것을 찾는 문제입니다. 거품 위의 코코아 입자는 모래 언덕의 풍식을 닮았고, 젖은 차고 바닥은 젖은 아스팔트를 닮았습니다. 닮음을 적으면 모델은 이음매를 놓을 자리를 얻습니다 — 빼면 디졸브로 손을 뻗습니다.

    질감을 맞추기디졸브가 아니라
  3. 완성된 차가 자기 연기를 뚫고 차고에서 나옵니다. 여전히 같은 테이크 안에서

    화면 깨짐 엄금, 검은 화면 없이, 하드컷 없이, 이어 붙인 느낌 없이… 연속된 한 컷, 중간에 이어 붙이지 않을 것.

    화면소리

    컷을 글로 금지하세요

    금지로 적고, 한 번이 아니라 여러 번 적으세요: 하드컷 없이, 검은 화면 없이, 이어 붙인 느낌 없이, 그다음 연속된 한 컷. 소리는 화면과 함께 생성되므로 그 변화가 내는 어택음도 지목하세요 — 변화에는 소리가 필요하고, 소리 없는 모핑은 편집이 아닐 때도 편집으로 읽힙니다.

    두 번 말하기한 필드에 두 채널
  4. 완성된 휴대폰 대표 컷에 카피가 옆에 놓인, 테이크의 끝
    오디오 트랙 · 32 kHzAFTER-01.MP4

    768P 로 테스트하고, 결정된 테이크를 2K 로

    768P 는 초당 8 크레딧, 2K 는 13. 그리고 768P 로 끝낸 클립을 나중에 올려도 처음부터 2K 로 뽑은 것과 같은 금액입니다. 전환이 되거나 안 되거나 둘 중 하나인 이 형식에서는 버리는 시도가 일의 대부분이고 — 실패한 생성은 자동으로 환불됩니다.

    768P · 초당 8 크레딧2K · 초당 13 크레딧

네 단계, 설치 없이, 카드 없이. 입력창 열기.

아무도 말해 주지 않는 것

생성 한 번씩을 가져가는 다섯 가지. 넷은 이 페이지에서 눈으로 볼 수 있습니다.

아래 항목은 전부 사양서가 아니라 위 광고 다섯 편에서 나온 것이고, 그중 넷은 클립과 그걸 만든 프롬프트를 나란히 재생하면 직접 확인할 수 있습니다.

  1. 01카피 메뉴에서는 나쁜 게 나옵니다

    주스 프롬프트는 Tagline ideas: 아래 후보 넷을 두고 끝납니다. 모델은 하나를 골라 한 단어를 떨어뜨렸습니다 — 완성된 프레임에는 “Beat the Heat. the Freshness.” 라고 나옵니다. 휴대폰 광고는 따옴표로 정확히 한 줄을 줬고, 맞게 돌아왔습니다. 생성하기 전에 문구를 정하세요.

    한 줄만, 따옴표로

  2. 02숨을 컷이 없습니다

    24 fps 로 십오 초 정수 초가 천장이고 제품 안에 이어 붙이기가 없으므로, 변화는 한 컷이어야 합니다. 그건 제한이라기보다 이 형식의 자연스러운 형태이지만 — 변화가 둘 들어가는 광고는 생성 두 번이 되고, 서로 안 맞는다는 뜻이기도 합니다.

    4~15초, 한 컷

  3. 03구조가 산문을 이깁니다. 망가져 있어도

    칠 초짜리 딸기 광고는 쉼표가 하나 더 붙은 JSON 컷 목록으로 쓰여 있었습니다 — 유효하지 않고, 파싱도 안 되는데, 그래도 작동했습니다. H3 는 텍스트 필드 하나를 받으므로, 직접 지어낸 스키마는 파서가 아니라 읽는 쪽에 대해 작동합니다. 표를 쓰고, 필드를 쓰고, 시각을 쓰세요.

    문단이 아니라 필드

  4. 04프롬프트로는 형태가 정해지지 않습니다

    차 광고는 첫머리에서 9:16 세로 영상을 지정했지만 16:9 으로 돌아왔습니다. 비율은 입력창의 컨트롤이고, 문장은 그저 설명이 한 줄 는 것이기 때문입니다. 위의 컨트롤에서 설정하세요. 어느 형태든 같은 초당 단가입니다.

    비율은 컨트롤

  5. 05컷을 8.000초에 떨어뜨리세요

    H3 는 24 fps 로 17n+5 프레임 격자 위에 출력하므로, 대부분의 길이는 아주 조금 길게 돌아옵니다 — 15초는 실제로 15.083초입니다. 192 프레임, 정확히 8.000초만이 범위 안의 유일한 정수 초이고, 그래서 음악 베드에 맞춰도 어긋나지 않는 길이가 됩니다.

    192 프레임 = 8.000초

768P 십오 초 테이크가 125 크레딧, 약 $2.75. 제작사 수정 한 라운드는 $2,000~$5,000 이고, 사는 것이 시도인 이 형식에서는 그게 의미 있는 비교입니다.

트랜지션 팩이 아니라 이걸 쓰는 이유

모핑은 화면인 만큼 소리입니다

잘된 변화를 소리 끄고 보세요. 이음매가 작동하지 않게 됩니다. 변화에는 그것이 일어나는 프레임에 어택음이 필요합니다 — 고조, 휙 하는 소리, 단단한 기계음. 템플릿 도구에서는 그게 두 번째 구매이고, 나중에 얹어 손으로 자리를 맞춥니다.

  • 한 패스, 두 채널

    전환이 자기 소리를 데려옵니다

    32 kHz 스테레오가 화면과 나란히 생성되므로, 어택음이 변화가 떨어지는 프레임에 떨어집니다. 고조와 히트와 공간의 울림을 지목하세요. 라이선스할 라이브러리도, 싱크 공정도 없습니다.

  • 이어 붙이기 없음

    십오 초, 끊기지 않는 화면

    클립 네 편과 전환 세 개가 아니라 — 24 fps 의 연속된 한 컷입니다. 이 형식이 진짜로 믿는 구조는 그것뿐입니다. 천장이 사실은 천장이 아닌 이유이기도 합니다: 십오 초를 넘기는 비포 애프터는 대개 이미 비포 애프터이기를 그만둔 것입니다.

  • 입력 열두 개

    양쪽 끝을, 고정해서

    레퍼런스 이미지 9장, 영상 3편, 오디오 3개, 합쳐서 12개까지. 비포, 애프터, 색상 라인업, 그리고 타이밍용으로 모아 둔 광고 클립이 요청 하나에 들어갑니다. 이 모델로 들어가는 입구를 파는 사이트 대부분은 자기 상한을 공개하지 않습니다.

  • 자리값 없음

    내는 건 시도이지 한 달이 아닙니다

    월 최저액이 없고 1 년 동안 만료되는 것도 없습니다. 초당 8 크레딧이고 실패한 것은 환불됩니다. 가운데가 되거나 안 되거나인 이 형식에서, 몇 번 시도할 수 있는지를 정하는 숫자가 그겁니다.

포기하는 것

진짜 결과와, 그 증거입니다. 이건 변화의 그림을 만드는 것이지 변화를 만드는 것이 아니고, 그 제품이 변화를 일으켰다고 말해 주지도 못합니다. 광고가 고객이 겪은 결과에 걸려 있다면, 그 결과는 무엇을 생성하기 전에 실재하고 기록되어 있어야 합니다 — 아래 단락이 바로 그 이야기입니다. 또 하나 포기하는 것은 프레임 단위의 통제로, 이음매를 지정할 수는 있어도 프레임 단위로 연출할 수는 없습니다.

실제로 드는 돈

768P 15초 테이크가 125 크레딧. 약 $2.75.

클립 하나당 프롬프트 이해 패스로 일괄 5 크레딧, 거기에 768P 는 초당 8 크레딧, 2K 는 13. 레퍼런스 이미지는 다섯 장까지 무료라서 변화의 양쪽 끝을 고정해도 늘지 않습니다. 1 크레딧은 MiniMax 가 스스로 공개한 정가의 1 센트이므로, 이 표를 본 사이트가 관리하지 않는 페이지와 대조해 확인할 수 있습니다. 실패한 생성은 자동으로 환불됩니다 — 이 형식에서 사는 것이 이음매에 대한 시도이므로, 여기서 의미 있는 줄이 그겁니다.

변화 비용, 길이별로

4초 모핑 하나, 768P
37 크레딧
8초 광고 하나, 768P
69 크레딧
15초 광고 하나, 768P
125 크레딧
15초 광고 하나, 2K
200 크레딧
15초 시도 여섯 번, 768P
750 크레딧
결정된 한 편을 2K 로 다시
200 크레딧

요금 전체 · 모든 한도와 단가, 날짜와 함께 · 2K 1 초가 실제로 얼마인지

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    • 동시 1편
    • 실패한 영상은 무료
    • 비공개 생성
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    무료는 다른 엔진입니다. 플랜 보기

    속도와 대기열

    대기열
    무료 레인
    동시 작업
    1
    묶음
    1
    기록 보관
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    • 대사 · 효과음 · 음악이 같은 파일에
    • 최대 15초15초
    • 4초 768P 텍스트로 영상 기준 월 약 20편
    • 실패한 영상은 무료
    • 크레딧 미사용 시 7일 환불
    • 동시 작업 1개
    • 한 프롬프트로 2개 변형 묶음

    모든 플랜에서 상업적 이용 가능 — 어디까지 되는지

    속도와 대기열

    대기열
    표준
    동시 작업
    1
    묶음
    2
    기록 보관
    7일
    응대
    이메일 · 48시간
  • 가장 많이 고르는 플랜
    Pro30% 절약

    Lite 보다 $32 더. 월 약 47편, 같은 MiniMax H3, 더 빠른 대기열.

    $39.9/mo$56.9

    연 $478.8 청구 · 연 $204 절약

    7일 환불 · 언제든 해지

    월 1,775 크레딧 · 약 47편

    4초 · 768P · 텍스트로 영상

    4초 2K 라면 약 31편

    월간이든 연간이든 크레딧은 같습니다

    • Lite 의 모든 것
    • 4초 768P 텍스트로 영상 기준 월 약 47편
    • 동시 3개
    • 프롬프트 추출
    • 한 프롬프트로 4개 변형 묶음
    • 기록 7일 보관
    • 크레딧 미사용 시 7일 환불

    모든 플랜에서 상업적 이용 가능 — 어디까지 되는지

    속도와 대기열

    대기열
    빠름
    동시 작업
    3
    묶음
    4
    기록 보관
    7일
    응대
    이메일 · 12시간
  • Studio30% 절약

    한 달치 분량 전부, 줄의 맨 앞, 그리고 4시간 안에 답하는 사람.

    $99.9/mo$142.9

    연 $1,198.8 청구 · 연 $516 절약

    7일 환불 · 언제든 해지

    월 4,425 크레딧 · 약 119편

    4초 · 768P · 텍스트로 영상

    4초 2K 라면 약 77편

    월간이든 연간이든 크레딧은 같습니다

    • Pro 의 모든 것
    • 4초 768P 텍스트로 영상 기준 월 약 119편
    • 동시 8개
    • 한 프롬프트로 4개 변형 묶음
    • 기록 7일 보관
    • 4시간 안에 우선 응대
    • 저희가 드리는 가장 낮은 소모율
    • 크레딧 미사용 시 7일 환불

    모든 플랜에서 상업적 이용 가능 — 어디까지 되는지

    속도와 대기열

    대기열
    우선 — 줄의 맨 앞
    동시 작업
    8
    묶음
    4
    기록 보관
    7일
    응대
    우선 · 4시간

광고에서 규제가 가장 두꺼운 형태

비포 애프터는 주장이고, 생성해도 주장입니다

이만큼 눈길을 받는 형식은 없습니다. 문장을 한 번도 쓰지 않은 채로 결과를 그림으로 진술하기 때문입니다. 생성한다고 이 범주에서 벗어나지 않고 — 오히려 더 깊이 들어갑니다. 이제는 그 「애프터」가 누구에게도 일어난 적이 없기 때문입니다.

  • 상업적 이용포함됩니다. 무료 한 편도 같습니다. 어느 플랜에서도 워터마크는 들어가지 않고, 클립당 로열티도, 따로 사야 할 라이선스도 없습니다. MiniMax 는 생성된 Outputs 에 대한 권리를 주장하지 않고, 본 사이트도 자체 권리를 더하지 않습니다.
  • 결과는 진짜여야 합니다묘사된 결과는 성능에 대한 주장이고, 그것을 입증해야 하는 규정은 프레임을 모델이 그렸다고 해서 느슨해지지 않습니다. 보통의 고객이 클립이 보여 주는 것을 얻지 못한다면 문제는 클립 쪽입니다 — 그리고 그 문장에서 일하고 있는 단어는 「보통의」입니다.
  • 몸, 피부, 치아건강·체중·미용 변화가 이 중 가장 날카로운 끝이고, 여러 규제 기관이 별도 범주로 다룹니다. 신체 결과는 생성하지 마세요. 동의를 받은 진짜 비포 애프터 사진이 있다면 그건 다른 일이고 다른 도구입니다.
  • 합성물임을 밝히기Meta 도 TikTok 도 YouTube 도 사실적인 합성 미디어의 고지를 요구하고, 각각 업로드 흐름에 컨트롤을 두고 있습니다. 실사 같은 변화야말로 그 규정이 겨냥해 작성된 대상입니다.

책임 있는 이용 전문

돈 쓰기 전에

비포 애프터 영상 AI 자주 묻는 질문

변화를 보여 주는 광고를 돌리기 전에 사람들이 묻는 여덟 가지 질문에, 그 뒤의 숫자와 함께 답합니다.

이 비포 애프터 영상 생성은 무료인가요?

첫 클립은 무료이고, 그것도 진짜 모델입니다 — 4초 · 768P · 소리 포함, 워터마크 없음, 카드 없이. 만료도 없습니다. 이 페이지의 광고는 전부 계정 없이 재생됩니다. 그다음부터는 8초 테이크가 69 크레딧, 15초가 125. 크레딧은 $9.9 부터라서 한 편 통째로 약 $2.75 입니다. 실패한 생성은 비용이 들지 않습니다.

변화시키지 않고 끊어 버리는 걸 어떻게 막나요?

두 문장이 일의 대부분을 합니다. 두 상태가 이미 닮아 보이는 프레임을 적는 것 — MiniMax 자신의 예시는 코코아 입자와 거품의 잔물결이 모래 언덕 능선과 풍식을 닮았다고 말합니다 — 그리고 대안들을 명시적으로 금지하는 것: 하드컷 없이, 검은 프레임 없이, 이어 붙이기 없이, 티 나는 효과 없이, 연속된 한 컷. 두 문장 모두 위 첫 카드에 전문이 실려 있습니다.

30초짜리 비포 애프터를 만들 수 있나요?

한 컷으로는 못 만듭니다. 범위는 24 fps 로 4~15초의 정수 초이고 제품 안에 이어 붙이기가 없으므로, 30초는 생성 두 번과 편집이 됩니다 — 그리고 그 둘의 이음매야말로 이 형식이 감당할 수 없는 컷입니다. 실제로 30초가 필요한 변화는 대개 두 개의 변화입니다.

제가 가진 비포 애프터 사진을 쓸 수 있나요?

쓸 수 있습니다 — 둘 다 붙이고 어느 쪽이 어느 쪽인지 적으세요. 요청 한 번에 레퍼런스 이미지 9장까지, 다섯 장까지 무료라서 양쪽 끝을 고정해도 추가 비용이 없습니다. 다만 모델은 모든 픽셀을 다시 그립니다: 돌아오는 것은 당신 사진과 아주 닮은 것이지 사진 자체의 재현이 아닙니다. 장면에는 충분하고, 작은 글씨에는 부족합니다.

전환에 소리가 붙나요?

붙습니다. 그리고 이 형식에서는 다른 어느 것보다 중요합니다. 32 kHz 스테레오가 화면과 같은 패스에서 생성되므로 어택음이 변화가 떨어지는 프레임에 떨어집니다. 고조와 히트와 공간음을 지목하세요. 음악을 지정하지 않고 두면 모델이 붙여 줍니다. 사야 할 스톡 라이선스도, 싱크 공정도 없습니다.

두 번째 화면 비율은 더 비싼가요?

아니요. 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 이 모두 같은 초당 단가입니다 — 스튜디오에서 $500~$1,500 으로 견적 나오는 사이즈 추가도 여기서는 생성 한 번일 뿐입니다. 비율 컨트롤에서 설정하세요. 프롬프트에 “9:16” 이라고 써도 아무 일도 일어나지 않고, 이 페이지의 차 광고가 그걸 보여 줍니다.

생성한 비포 애프터를 광고로 집행해도 되나요?

저희 쪽에서는 됩니다: 상업적 이용이 모든 플랜에 붙고 워터마크도 없습니다. 규제 쪽에서 보면 그것은 여전히 성능에 대한 주장이고, 묘사된 결과는 보통의 고객이 실제로 얻는 것이어야 합니다. 건강·체중·미용 변화가 가장 날카로운 경우이고 아예 생성하지 않아야 합니다. 여기에 더해 플랫폼들은 사실적인 합성 미디어의 라벨 표시를 요구합니다 — Meta 도 TikTok 도 YouTube 도 업로드 흐름에 스위치가 있습니다.

편집 도구의 트랜지션 팩으로는 안 되나요?

트랜지션 팩은 두 소재를 잇는 것이고, 관객은 그걸 알아챕니다. 와이프도 스와이프도 화면 분할도 따로 찍은 두 개로 읽히고, 그것이 비포 애프터가 살아남지 못하는 유일한 읽힘입니다. 여기서 얻는 것은 같은 화면이 변해 가는 연속된 한 컷이고, 그 변화의 소리까지 같은 패스에서 생성됩니다. 프리셋 백 개가 필요하면 안 맞습니다. 이음매를 안 보이게 하고 싶다면 이쪽입니다.

변화를 보여 주세요. 변화의 사진 두 장 말고.

멈춰 있는 것을 지목하고, 두 상태가 닮아 보이는 프레임을 지목하면, 고유한 소리를 가진 끊기지 않는 한 컷이 돌아옵니다. 첫 편은 무료입니다 — 카드 없이, 워터마크 없이, 상업적으로 집행할 수 있습니다.

무료 가입 · MiniMax H3 1편

MiniMax H3 AI Video Generator 편집팀이 작성하고 관리합니다 게시 최종 수정도구 버전 2026.09.4